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Über die Taten einer Dienerin der Rondra und ihren Gefährten: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 19. September 2007, 11:21 Uhr

Habe derweil die Liste von Ginaya übernommen, um auch eine solche Tabelle zu haben. Es wird jetzt allerdings einige Zeit dauern bis das alles umgeändert wurde, also Bitte um etwas Geduld....
Kapitel Abenteuer Zeitraum Zusammenfassung
Rätselraten in Festum Auf der Spur des Wolfes ING 1007 BF - ??? Ergünden des nächsten Orakels
Die Verwandtschaft in Havena RON 1005 BF - EFF 1005 BF Ginaya besucht ihre Verwandten in Havena. Doch die Stadt ist der Magie über feindlich eingestellt, genauso wie fast alle in ihrer Familie.
In Honingen Efferdors Fluch EFF 1005 BF Als Ginaya im Gasthof "Zum roten Einhorn" übernachtet, entdecken sie und einige andere Gäste am Dachboden einen Geist. Dieser bittet die Anwesenden ihm einen Gefallen zu tun, damit seine Seele endlich Ruhe findet.
Auf dem Schiff nach Albenhus Der Alchemyst TRA 1005 BF Eigentlich hätte es nur eine ruhige Schifffahrt werden sollen. Doch als ein kleines Mädchen aus dem Wasser gezogen wird, schlittert Ginaya in eine Geschichte, die ein paar merkwürdige Vorfälle zur Folge hat.
Zurück nach Hause TRA 1005 BF - BOR 1005 BF Ginaya verabschiedet sich von ihren Gefährten und Gefährtinnen und kehrt nach einigen Abenteuern nach Hause zurück. Doch die Freude über das Wiedersehen währt nicht lange. Denn als Ginaya nur ansatzweise erzählt, was sie in Honingen erlebt hat, bricht ein Streit los.
Weiterbilden auf der Akademie BOR 1005 BF - PHE 1005 BF Ginaya kehrt zu ihrer Akademie in Lowangen zurück. Sie macht ihre erste Große Meditation und bildet sich fort. Im Frühling erhält sie einen Brief ihrer Eltern, die ihr anbieten, nach Hause zurückzukehren.
Die Arbeit bei Herrn Prem PHE 1005 BF - PRA 1006 BF Ginaya nimmt auf Drängen ihrer Eltern eine Arbeit bei dem Medicus Parinor Prem an. In dieser Zeit lernt sie Rukus Okenheld kennen. Doch die Liebelei zerbricht an den unterschiedlichen Lebenseinstellungen der beiden.
Arbeiten in Lowangen PRA 1006 BF Ginaya arbeitet in ihrer Heimatakademie. Dabei lernt sie den Elf Aridhel kennen, der auf der Suche nach seiner verstoßenen Schwester ist.
Auf dem Weg von Lowangen über Teshkal nach Andergast RON 1006 BF Ginaya nimmt einen Auftrag ihrer Akademie an. Aridhel begleitet sie. Dabei müssen sie durch die gefährliche Messergrassteppe reisen. In Teshkal stößt der Boron-Geweihte Vater Corvus dazu. Schließlich gesellen sich noch die Horasierin Eowyn, der Magier Garulf und die Gjalskerländerin Ifrunna zu ihnen. Gemeinsam reisen sie nach Andergast weiter.
Die Prüfungen im Kampfseminar Andergast Ein Hauch von Schmerz RON 1006 BF - EFF 1006 BF Wir erklären uns bereit bei den Abschlussprüfungen im Kampfseminar Andergast mitzuhelfen. Doch bei den Prüfungen kommt es zu merkwürdigen Zwischenfällen. Denn nicht alle Candidati und Candidatae kämpfen fair...
Auf der Akademie in Andergast EFF 1006 BF Eowyn, Garulf und Ifrunna ziehen weiter, während Corvus, Ginaya und Aridhel noch in Andergast bleiben. Ginaya lernt dabei auf der Akademie.
Unterwegs nach Gratenfels TRA 1006 BF Wir reisen von Andergast nach Gratenfels. Die Reise führt uns an die Grenze von Nostria, wo wir am Thuransee vorbeikommen auf dem für eine Seeschlacht gerüstet wird.
Die Festtage in Gratenfels Über den Greifenpass TRA 1006 BF Wir genießen den Trubel an den Festtagen in Gratenfels. Doch dann wird Magister Balthasar Balthusius entführt und ein wertvolles altes Artefakt aus der Zeit der Magierkriege gestohlen.
Die Verfolgungsjagd Über den Greifenpass TRA 1006 BF Gemeinsam nehmen wir die Verfolgung der Hexe Yala Sintelfink auf. Dabei treffen wir auf Domaris von A'Tall und nach einem Ausflug in die Feenwelt gelangen wir schließlich in die alte verschüttete Mine des Magiers Algorton, wo allerlei unheimliches Getier haust.
Aufenthalt in Gratenfels BOR 1006 BF - TSA 1006 BF Wir überwintern in Gratenfels. Ginaya lernt bei Balthasar Balthusius.
Weitermarsch nach Neersand TSA 1006 BF - PER 1006 BF Ginaya besucht auf der Reise nach Neersand ihre Eltern. Danach begleitet die Gruppe eine Warenlieferung von Ginayas Mutter nach Warunk.
Die ersten Tage in Neersand Zeit der Ritter PER 1006 BF In Neersand lernen wir Joela de Dolcevitani und Valdur Janderson kennen. Wir werden Zeugen eines Überfalls auf einen Efferd-Tempel. Die Verfolgung der Täter führt uns auf die Spur einer uralten Legende.
Auf dem Walsach Zeit der Ritter PER 1006 BF Die Verfolgung dehnt sich auf den Walsach aus. Dabei lernen wir einen Vertreter des seltsamen Völkchens der Biestinger kennen...
Unterwegs im Überwals Zeit der Ritter PER 1006 BF Zu unserem Leidwesen müssen wir uns in den geheimnisumwitterten Überwals begeben. Aber nicht nur die Gefahren dieser Gegend lauern auf uns, auch der Schurke Bosjew ist hinter uns her.
Von Neersand nach Vallusa ING 1006 BF Wir reisen zusammen nach Vallusa. Dort trifft Joela ihre alte Freundin Jaloscha.
Auf dem Weg nach Kurkum Die Göttin der Amazonen ING 1006 BF Wir sollen für Stover Stoerrebrandt zu der Amazonenburg Kurkum reisen. Schon bald stellt sich heraus, das eine unheimliche Macht die Amazonen in ihren Bann gezogen hat.
Von Vallusa nach Greifenfurt PRA 1007 BF - RON 1007 BF Auf der Reise nach Greifenfurt besucht Ginaya ihre Eltern. Doch es läuft nicht so gut, wie geplant.
Von Greifenfurt zum Turm Rohezals Die Seelen der Magier RON 1007 BF Ein Bote überbringt uns die Nachricht, dass der Magier Rohezal uns sehen will. Die Reise zu seinem Turm ist jedoch schon die Prüfung, ob wir seines Auftrags würdig sind.
In der Borbaradianerabtei Die Seelen der Magier RON 1007 BF Wir begeben uns zur Abtei der Borbaradianer um sie auszukundschaften. Doch schon bald ahnt der Zirkel, dass wir keine wahren AnhängerInnen des Bethaners sind. Und so unternehmen sie alles um uns auszuschalten.
Das Fest in Thorwal Gen Norden HES 1007 BF - FIR 1007 BF Wir feiern zusammen das Wintersonnwendfest in Thorwal. Ein Streit zwischen Asleif Phileasson und Beorn, dem Blender hat eine Wettfahrt zur Folge. Wir beschließen alle gemeinsam in der Mannschaft von Phileasson mitzufahren.
Die Wettfahrt beginnt Gen Norden FIR 1007 BF Wir reisen mit dem Schiff nach Norden, unterwegs erwartet uns ein heftiger Sturm. Beorn ist vor uns.
Unterwegs in Eis und Schnee Gen Norden FIR 1007 BF - TSA 1007 BF Unsere erste Aufgabe führt uns in den hohen Norden ins Yeti-Land. Wir sollen einen Zweizahnigen Kopfschwänzler fangen. Dabei schließen wir Freundschaft mit den Yetis, die uns bei unserer Suche nach diesen Tieren helfen.
Auf dem Weg zum Himmelsturm Der Himmelsturm TSA 1007 BF Unsere Aufgabe lautet, das Geheimnis des Himmelsturms zu ergründen. Auf der Reise dorthin, kommen wir bei einem Grabhügel der alten Hochelfen vorbei, der merkwürdige Dinge birgt. Die Reise bei diesen extremen Temperaturen führt uns an unsere Grenzen.
Im Himmelsturm und auf der Flucht Der Himmelsturm TSA 1007 BF - PHE 1007 BF Wir erreichen den Himmelsturm, doch der ist beiweiten nicht so unbewohnt, wie wir dachten. Und schon bald sind wir auf der Flucht vor niederhöllischen Kreaturen.
viele Jahre übersprungen
Wiedersehen in Weiden Alptraum ohne Ende ING 1015 BF Wir treffen uns nach vielen Jahren wieder auf eine Einladung von Ginaya hin in Baliho wieder. Die Travia-Geweihte Mutter Linai hat eine Vision von der Verbrennung einer Tsa-Geweihten. Wir beschließen sie zu begleiten um der Sache auf den Grund zu gehen.
Auf dem Weg nach Dragenfeld Alptraum ohne Ende ING 1015 BF - RAH 1015 BF Wir reisen nach Dragenfeld um der Verbrennung einer Tsa-Geweihten auf den Grund zu gehen. Doch die Reise nimmt eine unerwartete Wendung...
In Dragenfeld und wieder retour Alptraum ohne Ende RAH 1015 BF Wir treffen auf Liscom von Fasar, der versucht, Borbarads Geist zurück in die Welt zu holen.
Zurück in Baliho Zwischen den Abenteuern I RAH 1015 BF - PRA 1016 BF Wir erholen uns von den Strapazen der letzten Wochen. Die Traviabundschließung von Grim und Ginaya wird nachgefeiert. Aridhel sucht sein Volk auf um es vor der Rückkehr des Bethaners zu warnen.
Über Trallop nach Punin Zwischen den Abenteuern I PRA 1016 BF Während des Aufenthalts in Trallop verwandelt sich Ginayas linkes Auge. Es verleiht ihr neue ungeahnte Fähigkeiten. Wir reisen weiter nach Punin.
In Punin Zwischen den Abenteuern I RON 1016 BF - EFF 1016 BF Die Gruppe stellt Nachforschungen über den Bethaner und Ginayas Rubin an.
Herzog Waldemars Auftrag Unsterbliche Gier TRA 1016 BF Wir erhalten von Herzog Waldemar den Auftrag, dem merkwürdigen Verschwinden einiger Menschen in Weiden auf den Grund zu gehen.
Erste Nachforschungen Unsterbliche Gier TRA 1016 BF Wir treffen das erste Mal auf einen Vampir
Nachforschungen in Baliho Unsterbliche Gier TRA 1016 BF - BOR 1016 BF Wir versuchen den Metzenschnitter zu fassen, der in Baliho einige Frauen getötet hat
Von Baliho nach Rhodenstein Unsterbliche Gier BOR 1016 BF In der Bibliothek in Rhodenstein erhoffen wir, weitere Erkenntnisse über Vampire zu erlangen. Dabei treffen wir auf die Hexen Luzelin vom Blautann, Gwynna die Hex' und Achaz.
Auf der Suche nach dem Erzvampir Unsterbliche Gier BOR 1016 BF Wir treffen auf Pardona, die mit der Hilfe von Walmir von Riebeshoff ein schreckliches Ritual durchführt. Der Bethaner kehrt zurück.
Der Winter in Weiden Zwischen den Abenteuern II BOR 1016 BF - TSA 1016 BF Wir vernichten noch den Vampir in der Arögrotte, dann geht Ginaya zu Gwynna der Hex' um bei ihr zu lernen. Danach nimmt sie mit Dschelef ibn Jassafer die Forschungen zu den Kraftlinien wieder auf.
Die Reisen im Frühling 1016 BF Zwischen den Abenteuern II TSA 1016 BF - PRA 1017 BF Von Baliho nach Gareth, weiter zu den Hallen von Murolosch, bis nach Punin, wo Ginaya das Liber Zhammoricam per Satinav liest. Danach geht es zurück nach Trallop und wieder nach Gareth.
Unterwegs nach Arras de Mott Grenzenlose Macht PRA 1017 BF - RON 1017 BF Wir erhalten von Inquisitionsrat Amando Laconda da Vanya den geheimen Auftrag, im Kloster Arras de Mott merkwürdige Vorfälle aufzuklären. Und schon die Anreise gestaltet sich als gefährlicher als gedacht.
Im Kloster Arras de Mott Grenzenlose Macht RON 1017 BF Im Kloster gibt es nicht nur Unfälle, sondern auch einige Tote zu beklagen. Doch wir haben es mit mehreren Tätern zu tun, einer der mordet, einer der sabotiert. Die Untersuchungen gestalten sich als äußerst schwierig und die meisten Mönche sind uns nicht gerade freundlich gesinnt.
Das Tal der Elemente Grenzenlose Macht RON 1017 BF Wir finden das geheimnisvolle Tal der Elemente. Doch dort machen wir eine schlimme Entdeckung. Und wir sind nicht die einzigen, die hier nach etwas suchen.
Kampf um Arras de Mott Grenzenlose Macht RON 1017 BF Als wir das Kloster Arras de Mott wieder erreichen, ist ein schreckliches Ritual im Gange. Der Bethaner versucht mittels der Umwandlung der Elemente gigantische astrale Kraft zu erhalten.
Der Auftrag des Heliodans Zwischen den Abenteuern III, Des Greifen Leid RON 1017 BF - EFF 1017 BF Jariel Praiotin, der Bote des Lichts, bittet uns, Orakelsprüche zu finden und zu entschlüsseln. Sie sollen bestimmen, wer der wahre Heliodan ist. Nur so kann ein Krieg innerhalb der gespaltenen Praios-Kirche verhindert werden.
Der Winter in Lowangen Zwischen den Abenteuern III EFF 1017 BF - TSA 1017 BF Ginaya und Grim ziehen nach Lowangen. Dort studiert Ginaya Zelemja und bildet sich in einigen Zaubern weiter. Ein Besuch bei den Schwarzmagiern in Lowangen lässt sie daran zweifeln, ob sie, wenn es darauf ankommt, auf der richtigen Seite kämpfen werden.
Auf dem Weg nach Greyfensteyn und Balträa Zwischen den Abenteuern III, Des Greifen Leid TSA 1017 BF - RAH 1017 BF Wir machen uns auf den Weg um weitere Orakelsprüche zu finden. In Greyfensteyn erscheint uns der Greif Aurartan und hilft uns weiter. Beim Orakel auf der Insel Baltrea empfangen Aridhel, Joela und Ginaya eine Prophezeiung.
Das Orakel der Elenviner Auen Zwischen den Abenteuern III, Des Greifen Leid RAH 1017 BF - EFF 1018 BF Nach einigen weitern Monaten gelingt es uns das Rätsel um die Orakelsprüche zu lösen. Doch draußen vor dem Zelt warten schon die Heere und es gilt alle davon zu überzeugen, dass wir Recht haben.
Unterwegs im Auftrag Aromboloschs Zwischen den Abenteuern III, Der Hochkönig EFF 1018 BF - HES 1018 BF Im Auftrag des Zwergenkönigs überbringen wir anderen Zwergenherrschern die Einladungen zur Hochkönigswahl. Unterwegs besuchen wir aber auch andere Länder um sie vor der Rückkehr Borbarads zu warnen.
Auf Liscoms Spuren Zwischen den Abenteuern III HES 1018 BF - FIR 1018 BF Wir reisen in die verfluchte Stadt Selem um dort Liscoms Villa nach Hinweisen auf die Borbaradianer zu durchsuchen. Danach reisen wir nach Mirham um mit Salpikon Savertin zu sprechen.