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Generierungstipps

Aus Avesfeuer
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Generierungstipps, vor allem für AnfängerInnen

  • Sei dir über dein Charakterkonzept im Klaren.
  • Achte schon beim Konzept darauf, dass der Charakter spielbar, in die Gruppe integrierbar und von dir Darstellbar bleibt. Dein Charakter soll die Gruppe bereichern und nach Möglichkeit eine Zusammenarbeit mit dem Meister erleichtern.
  • Wenn du kein Fan von komplexen und umfangreichen Regeln bist, verzichte lieber auf Nahkämpfer, Vollzauberer und generell perfektiosorientierte Charaktere. Als Regelfuchser werden dir wahrscheinlich eben jene am meisten zusagen.
  • Benutze, wenn du Zeit sparen willst, einen Charaktergenerator. Zu empfehlen sind Wiege und Helden. Perfektionisten sollten wohl lieber per Hand bauen.
  • Nimm dir Rasse/Kultur/Profession, SO sowie Vor- und Nachteile, die du für dein Charakterkonzept haben musst. Danach, wenn GP fehlen oder übrig sind, suche dir allgemein passende Vor-/Nachteile aus.
  • Nimm dir 100 Punkte für Eigenschaften.
  • Verzichte so weit als Möglich auf folgende Vor-/Nachteile, da die GP-Werte nicht angemessen sind:
    Ausdauernd, Kurzatmig, Hohe Lebenskraft, Astralmacht, Astraler Block, Unfähigkeit [Einzeltalent], Unfähigkeit [Merkmal], Eidetisches Gedächtnis, Gesucht II + III, Zäher Hund, Sucht, Resistenz Gift, Immunität Gift, Gebildet, Ungebildet, Ortskenntnis, Eingeschränkter Sinn: Tasten + Riechen, Herausragender Sinn: Tasten + Riechen, Einbeinig, Lahm
  • Kaufe dir bei der Generierung so wenig Sonderfertigkeiten als möglich.
  • Verteile die Talent-GP folgendermaßen (in dieser Reihenfolge; fall du >1 dieser genannten Dinge hast): Liturgiekenntnis, Gaben je auf 10-12, Durch Akademische Ausbildung verbilligte Talente (200+ TGP investieren), Talente, die man später braucht aktivieren, Sonstiges.
  • Die Kampftalente Ringen, Fechtwaffen und Stäbe sollte man paradelastig, alle sonstigen Kampftalente attackelastig verteilen.