Brabak: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Kap Brabak stellt so etwas wie das irdische Kap Hoorn dar, da es dort sehr stürmisch ist und es so für jedes Schiff zu einer schwierigen und gefährlichen Fahrt wird. | Das Kap Brabak stellt so etwas wie das irdische Kap Hoorn dar, da es dort sehr stürmisch ist und es so für jedes Schiff zu einer schwierigen und gefährlichen Fahrt wird. | ||
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Aktuelle Version vom 30. Oktober 2007, 22:47 Uhr
| Aventurische Regionen |
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Al'Anfa - Andergast - Aranien - Bornland - Brabak - Horasreich - Kalifat - Mhanadistan - Mittelreich - Nivesenland - Nostria - Orkland - Schwarze Lande - Svelltland - Thorwal - Trahelien |
| Regionen des Mittelreiches |
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Albernia - Almada - Beilunk - Darpatien - Garetien - Greifenfurt - Heldentrutz - Kosch - Maraskan - Nordmarken - Tobrien - Warunk - Weiden - Windhag - Winhall |
Allgemeine Informationen
Oberhaupt: König Mizirion III. von Brabak
Hauptstadt: Brabak
Die Stadt Brabak liegt am südwestlichen Zipfel Aventuriens an der Mündung des Mysob und ist von Sümpfen umgeben. Es war ebenfalls namensgebend für das stürmische Kap Brabak. In der Stadt ist die Dunkle Halle der Geister, eine der götterlästerlichsten und freigeistigsten Magierakademien. Des Weiteren hat der Rote Salamander hier Werkstätten. Wenn man umstrittene Philosophen oder anderorts als Ketzerei beschimpfte Thesen hören will, ist man in Brabak richtig. König Mizirion III. von Brabak gilt als arm, dadurch blieb er von Al'Anfa unbehelligt
Irdische Einordnung[Bearbeiten]
Das Kap Brabak stellt so etwas wie das irdische Kap Hoorn dar, da es dort sehr stürmisch ist und es so für jedes Schiff zu einer schwierigen und gefährlichen Fahrt wird.