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Mhanadistan: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Oberhaupt:''' diverse Stadtherrschaften, Geldaristokratie
'''Oberhaupt:''' diverse Stadtherrschaften, Geldaristokratie



Version vom 30. Oktober 2007, 22:48 Uhr

Aventurische Regionen

Al'Anfa - Andergast - Aranien - Bornland - Brabak - Horasreich - Kalifat - Mhanadistan - Mittelreich - Nivesenland - Nostria - Orkland - Schwarze Lande - Svelltland - Thorwal - Trahelien


Regionen des Mittelreiches

Albernia - Almada - Beilunk - Darpatien - Garetien - Greifenfurt - Heldentrutz - Kosch - Maraskan - Nordmarken - Tobrien - Warunk - Weiden - Windhag - Winhall


Allgemeine Informationen

Oberhaupt: diverse Stadtherrschaften, Geldaristokratie

Hauptstadt: Stadtstaaten

Mhanadistan bezeichnet eine Region in zentraler Lage Aventuriens. Die Region ist annähernd dreieckig hat eine maximale Erstreckung von 200 Meilen von Süd nach Nord (in aventurischer Terminologie von Praios (=Süden) nach Firun (=Norden) und 250 Meilen von West nach Ost. Da in den Tulamidenlanden, vor allem aber in den unabhängigen Stadtstaaten wie z. B. Fasar, das Gesetz wenig wert ist, wenn man nur genug Geld hat, ist der Mhanadistaner/Tulamide (häufig) goldgierig (nicht nur regeltechnisch). Die Tulamiden wurden früher häufig von den Mittelländern und anderen angegriffen und sind daher Fremden gegenüber öfters misstrauisch.

Irdische Einordnung

Als anschauliche Beispielregionen auf unserer Erde würde ich den Iran (Wüste Lut), Afghanistan, Kasachstan, Pakistan, Nordindien (Wüste Tharr und Rajasthan), Marokko, Sudan und Äthiopien betrachten.

Abenteuer in Mhanadistan

Übersicht aller Regionen

Aventurische Regionen