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Zant: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeines==
==Allgemeines==
Ein [[Zant]] ist ein ca. 3 Schritt großer Kampfdämon in Form eines Säbelzahntiegers. Eine feurige Aura umgibt ihn, sein Fleisch ist teilweise violett. Er wird der Domäne von [[Belhalhar]] zugeordnet.  
Ein [[Zant]] ist ein ca. 3 Schritt großer Kampfdämon in Form eines Säbelzahntiegers. Eine feurige Aura umgibt ihn, sein Fleisch ist teilweise violett. Er wird der Domäne von [[Belhalhar]] zugeordnet.  


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Als Aridhel und Ginaya [[Azaril Scharlachkraut]] stellen, ruft sie binnen einem Augenblick einen Zant hervor, der sich auf uns stürzt. Sie selbst flieht. Da Aridhel und Ginaya nackt sind, weil sie die Elfe in Tiergestalt verfolgt haben, sind sie völlig wehrlos. Aridhel lenkt als Falke den Dämon ab, so dass Ginaya fliehen kann und sich mit letzter Kraft als Eule davonstehlen kann.
Als Aridhel und Ginaya [[Azaril Scharlachkraut]] stellen, ruft sie binnen einem Augenblick einen Zant hervor, der sich auf uns stürzt. Sie selbst flieht. Da Aridhel und Ginaya nackt sind, weil sie die Elfe in Tiergestalt verfolgt haben, sind sie völlig wehrlos. Aridhel lenkt als Falke den Dämon ab, so dass Ginaya fliehen kann und sich mit letzter Kraft als Eule davonstehlen kann.


Später treffen wir wieder einmal auf [[Xeraan]], der mit den entführten Kindern aus dem Horasreich grausige Experimente gemacht hat. Er hat Zantim in die Kinder einfahren lassen um so die Legion von Yaq'Monnith zu erschaffen. Vermutlich soll dies seine Privatarmee werden. Die Kinder selbst bitten uns sie zu töten um sie zu erlösen. Wunden, die man ihnen schlägt, schließen sich schnell, selbst von den Toten erstehen sie wieder. Bei einem Jungen fuhr nach dessen Tod der Zant aus, bei einem Mädchen half nicht einmal Verbrennen bzw. das Sprechen eines Grabsegens. Nur eine Weihe des Bodens ließ schlussendlich den Dämon aus dem Körper fahren.
Später treffen wir wieder einmal auf [[Xeraan]], der mit den entführten Kindern aus dem Horasreich grausige Experimente gemacht hat. Er hat Zantim in die Kinder einfahren lassen um so die [[Legion von Yaq-Monnith]] zu erschaffen. Vermutlich soll dies seine Privatarmee werden. Die Kinder selbst bitten uns sie zu töten um sie zu erlösen. Wunden, die man ihnen schlägt, schließen sich schnell, selbst von den Toten erstehen sie wieder. Bei einem Jungen fuhr nach dessen Tod der Zant aus, bei einem Mädchen half nicht einmal Verbrennen bzw. das Sprechen eines Grabsegens. Nur eine Weihe des Bodens ließ schlussendlich den Dämon aus dem Körper fahren.
 
Bei der Schlacht von [[Andalkan]] werden einige Zantim beschworen, die an Land unsere Leute angreifen.
 
===[[Shafirs Schwur]]===
Auf dem Weg zu [[Shafir]]s Höhle, wird die Gruppe von vier Zantim angegriffen, die mit Mühe vernichtet werden können.


==Charaktere, die mit ihnen Kontakt hatten==
==Charaktere, die mit ihnen Kontakt hatten==
*[[Aridhel]]
*[[Die Gezeichneten]]
*[[Ginaya]]
**[[Aridhel]]
*[[Grim]]
**[[Ginaya]]
**[[Grim]]
**[[Joela]]
**[[Leudalia]]
**[[Torben]]
*[[Alrik]]
*[[Cuilyn]]
*[[Esferanza]]
*[[Jaloscha]]
*[[Jaloscha]]
*[[Joela]]
*[[Ludmilla]]
*[[Leudalia]]
*[[Roana]]
*[[Torben]]
*[[Woltan]]
*[[Woltan]]
*[[Zafirah]]
*[[Zafirah]]


[[Kategorie:Dämon]][[Kategorie:Belhalhar]]
[[Kategorie:G7]][[Kategorie:Dämon]][[Kategorie:Belhalhar]]

Aktuelle Version vom 15. Februar 2009, 19:35 Uhr

Dämonen

Erzdämonen
Blakharaz - Belhalhar - Charyptoroth - Lolgramoth - Thargunitoth - Amazeroth - Belshirash - Asfaloth - Tasfarelel - Belzhorash - Agrimoth - Belkelel


Gehörnte Dämonen
Achorhobai - Arjunoor - Bha'Levek - Dharai - Grakvaloth - Irrhalk - Karakil - Laraan - Mactans - Ma'hay'tam - Nirraven - Quitslinga - Shruuf - Vhatacheor - Yo'Nahoh


Niedere Dämonen
Braggu - Difar - Heshthot - Ivash - Karmanath - Karunga - Morcan - Schwarzer Tuzaker - Scylaphotai - Zant


Verdammte Diener
Chimäre - Ghul - Mumie - Skelett - Zombie



Allgemeines[Bearbeiten]

Ein Zant ist ein ca. 3 Schritt großer Kampfdämon in Form eines Säbelzahntiegers. Eine feurige Aura umgibt ihn, sein Fleisch ist teilweise violett. Er wird der Domäne von Belhalhar zugeordnet.

Begegnungen mit Zantim[Bearbeiten]

Die Göttin der Amazonen[Bearbeiten]

Als wir Xeraan in der Amazonenburg Kurkum stellen wollen, beschwört er einen Zant um uns zu töten. Er selbst verschwindet mit einem Transversalis.

G7 - Alptraum ohne Ende[Bearbeiten]

Korobar ruft einen Zant um uns davon abzuhalten, die Rückkehr Borbarads zu verhindern.

G7 - Schatten im Zwielicht[Bearbeiten]

Als Aridhel und Ginaya Azaril Scharlachkraut stellen, ruft sie binnen einem Augenblick einen Zant hervor, der sich auf uns stürzt. Sie selbst flieht. Da Aridhel und Ginaya nackt sind, weil sie die Elfe in Tiergestalt verfolgt haben, sind sie völlig wehrlos. Aridhel lenkt als Falke den Dämon ab, so dass Ginaya fliehen kann und sich mit letzter Kraft als Eule davonstehlen kann.

Später treffen wir wieder einmal auf Xeraan, der mit den entführten Kindern aus dem Horasreich grausige Experimente gemacht hat. Er hat Zantim in die Kinder einfahren lassen um so die Legion von Yaq-Monnith zu erschaffen. Vermutlich soll dies seine Privatarmee werden. Die Kinder selbst bitten uns sie zu töten um sie zu erlösen. Wunden, die man ihnen schlägt, schließen sich schnell, selbst von den Toten erstehen sie wieder. Bei einem Jungen fuhr nach dessen Tod der Zant aus, bei einem Mädchen half nicht einmal Verbrennen bzw. das Sprechen eines Grabsegens. Nur eine Weihe des Bodens ließ schlussendlich den Dämon aus dem Körper fahren.

Bei der Schlacht von Andalkan werden einige Zantim beschworen, die an Land unsere Leute angreifen.

Shafirs Schwur[Bearbeiten]

Auf dem Weg zu Shafirs Höhle, wird die Gruppe von vier Zantim angegriffen, die mit Mühe vernichtet werden können.

Charaktere, die mit ihnen Kontakt hatten[Bearbeiten]