Aventurische Regionen: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[Orkland]] | *[[Orkland]] | ||
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**[[Warunkei]] | |||
**[[Transysilien]] | |||
**[[Glorania]] | |||
**[[Maraskan]] | |||
**[[Oron]] | |||
**[[Blutige See]] | |||
*[[Svelltland]] | *[[Svelltland]] | ||
*[[Thorwal (Region)]] | *[[Thorwal (Region)]] | ||
*[[Trahelien]] | *[[Trahelien]] | ||
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Aktuelle Version vom 5. September 2010, 22:04 Uhr
| Aventurische Regionen |
|---|
|
Al'Anfa - Andergast - Aranien - Bornland - Brabak - Horasreich - Kalifat - Mhanadistan - Mittelreich - Nivesenland - Nostria - Orkland - Schwarze Lande - Svelltland - Thorwal - Trahelien |
| Regionen des Mittelreiches |
|---|
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Albernia - Almada - Beilunk - Darpatien - Garetien - Greifenfurt - Heldentrutz - Kosch - Maraskan - Nordmarken - Tobrien - Warunk - Weiden - Windhag - Winhall |
Hier findet sich eine Kurzcharakterisierung der aventurischen Regionen, und zur Orientierung auch ihre (irdische) Einordnung. Diese ist aber nicht zu weit zu fassen, sonder gilt nur als Anhaltspunkt.
Mittelreich[Bearbeiten]
Im Moment ist in unseren Köpfen das Mittelreich noch ein großes Konstrukt. Das sollte sich ändern, vor allem in Bezug auf die Borbaradkampagne aber auch für Charaktere aus dem Mittelreich, die dann bewusst irgendwohin gelegt werden sollten.
Die Lehenspyramide und die wichtigsten Adelshäuser und ihre Zuordnung zu den Provinzen siehe: Lehenswesen.
- Königreich Albernia
- Königreich Almada
- Königreich Darpatien
- Königreich Garetien
- Königreich Kosch
- Königreich Maraskan
- Herzogtum Nordmarken
- Herzogtum Tobrien
- Herzogtum Weiden
- Markgrafschaft Greifenfurt (Region)
- Markgrafschaft Warunk
- Markgrafschaft Beilunk
- Markgrafschaft Heldentrutz
- Markgrafschaft Windhag
- Markgrafschaft Winhall