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Schwarze Lande: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Version vom 5. September 2010, 22:23 Uhr

Aventurische Regionen

Al'Anfa - Andergast - Aranien - Bornland - Brabak - Horasreich - Kalifat - Mhanadistan - Mittelreich - Nivesenland - Nostria - Orkland - Schwarze Lande - Svelltland - Thorwal - Trahelien


Regionen des Mittelreiches

Albernia - Almada - Beilunk - Darpatien - Garetien - Greifenfurt - Heldentrutz - Kosch - Maraskan - Nordmarken - Tobrien - Warunk - Weiden - Windhag - Winhall


Allgemeine Informationen

Oberhaupt: kein direktes

Hauptstadt: keine

Die Schwarzen Lande entstanden im Zuge der Invasion Borbarads und bestehen aus sieben Unterregionen, die von einem der "Erben Borbarads" beherrscht werden. Jede/r Herrscher/in trägt einen der sieben Splitter der Dämonenkrone.


Irdische Einordnung

keine

Abenteuer in Aranien

Übersicht aller Regionen

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