Aranien: Unterschied zwischen den Versionen
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Aranien liegt an der Ostküste Aventuriens, gehört zum tulamidischen Kulturkreis, grenzt jedoch ans Mittelreich, weswegen auch mittelreichische Einflüsse zu finden sind. Wichtige Städte sind Zorgan, Baburin und Anchopal. | Aranien liegt an der Ostküste Aventuriens, gehört zum tulamidischen Kulturkreis, grenzt jedoch ans Mittelreich, weswegen auch mittelreichische Einflüsse zu finden sind. Wichtige Städte sind Zorgan, Baburin und Anchopal. | ||
Traditionell wird Aranien von einer Fürstin regiert. Dimiona, Tochter von | Traditionell wird Aranien von einer Fürstin regiert. [[Dimiona von Zorgan]], Tochter der früheren Fürstin [[Sybia von Zorgan]], wollte ihren Bruder [[Arkos von Zorgan]] töten, um an den Thron zu kommen. Die Intrige wurde aufgedeckt und die Abtrünnige wurde als verrückt in die Obhut der Noioniten gegeben. Nun herrscht Arkos gemeinsam mit seiner Frau Eleonora über das Land. Früher gehörte Aranien zum Mittelreich, mittlerweile hat es sich jedoch losgesagt und die Unabhängigkeit des Landes ist anerkannt. | ||
===Irdische Einordnung=== | ===Irdische Einordnung=== | ||
Aranien ist dem irdischen Arabien nachempfunden - jedoch mit dem wichtigen Unterschied, dass in Aranien die Gesellschaft von den Frauen und nicht, wie in arabischen Kulturen üblich, von den Männer dominiert wird. Aranien folgt damit nicht der bei DSA üblichen Gleichberechtigung von Mann und Frau, sondern entwirft eine Gesellschaft, in der sich die Geschlechterrollen deutlich von den Irdischen unterscheiden. | Aranien ist dem irdischen Arabien nachempfunden - jedoch mit dem wichtigen Unterschied, dass in Aranien die Gesellschaft von den Frauen und nicht, wie in arabischen Kulturen üblich, von den Männer dominiert wird. Aranien folgt damit nicht der bei DSA üblichen Gleichberechtigung von Mann und Frau, sondern entwirft eine Gesellschaft, in der sich die Geschlechterrollen deutlich von den Irdischen unterscheiden. | ||
==Abenteuer in Aranien== | |||
*[[Abenteuer]] | |||
==Übersicht aller Regionen== | ==Übersicht aller Regionen== | ||
[[Aventurische Regionen]] | [[Aventurische Regionen]] | ||
[[Kategorie:Hintergrund]][[Kategorie:Region]] | [[Kategorie:Hintergrund]][[Kategorie:Region]] | ||
Aktuelle Version vom 17. September 2010, 11:13 Uhr
| Aventurische Regionen |
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Al'Anfa - Andergast - Aranien - Bornland - Brabak - Horasreich - Kalifat - Mhanadistan - Mittelreich - Nivesenland - Nostria - Orkland - Schwarze Lande - Svelltland - Thorwal - Trahelien |
| Regionen des Mittelreiches |
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Albernia - Almada - Beilunk - Darpatien - Garetien - Greifenfurt - Heldentrutz - Kosch - Maraskan - Nordmarken - Tobrien - Warunk - Weiden - Windhag - Winhall |
Allgemeine Informationen
Oberhaupt: Arkos von Zorgan und Eleonora von Revennis
Hauptstadt: Zorgan
Aranien liegt an der Ostküste Aventuriens, gehört zum tulamidischen Kulturkreis, grenzt jedoch ans Mittelreich, weswegen auch mittelreichische Einflüsse zu finden sind. Wichtige Städte sind Zorgan, Baburin und Anchopal. Traditionell wird Aranien von einer Fürstin regiert. Dimiona von Zorgan, Tochter der früheren Fürstin Sybia von Zorgan, wollte ihren Bruder Arkos von Zorgan töten, um an den Thron zu kommen. Die Intrige wurde aufgedeckt und die Abtrünnige wurde als verrückt in die Obhut der Noioniten gegeben. Nun herrscht Arkos gemeinsam mit seiner Frau Eleonora über das Land. Früher gehörte Aranien zum Mittelreich, mittlerweile hat es sich jedoch losgesagt und die Unabhängigkeit des Landes ist anerkannt.
Irdische Einordnung[Bearbeiten]
Aranien ist dem irdischen Arabien nachempfunden - jedoch mit dem wichtigen Unterschied, dass in Aranien die Gesellschaft von den Frauen und nicht, wie in arabischen Kulturen üblich, von den Männer dominiert wird. Aranien folgt damit nicht der bei DSA üblichen Gleichberechtigung von Mann und Frau, sondern entwirft eine Gesellschaft, in der sich die Geschlechterrollen deutlich von den Irdischen unterscheiden.