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Hausregel Generierung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Generierungspunkte==
Alle Charaktere werden mit 115 GP generiert.
==Start-AP==
Alle neuen Charaktere erhalten (KL+IN)*40 Start-AP statt der reglulären (KL+IN)*20.
Alle neuen Charaktere erhalten (KL+IN)*40 Start-AP statt der reglulären (KL+IN)*20.


Das ist im Schnitt ca. 500 AP mehr als die bisherigen Charaktere.
Das ist im Schnitt ca. 500 AP mehr als die bisherigen Charaktere.


Einschränkungen fürs Steigern (keine Unfähigkeiten, nur 5 Talentaktivierenungen) bleiben.
Einschränkungen fürs Steigern (keine Unfähigkeiten, nur 5 Talentaktivierenungen, dafür zu normalen Aktivierungskosten, verbilligungen bei der Generierung) gelten für die gesamte Generierung.
 
==TSA-Geschenk==
Alle Charaktere erhalten einmalig 380 AP die für eine Eigenschaftssteigerung genutzt werden muss.
*13 --> 14: 380 AP (Geschenk)
*14 --> 15: 410 AP (380 Geschenk, 30 AP Aufzahlung)
*12 --> 13: 350 AP (380 Geschenk, 30 AP Gutschrift)
== Siehe auch ==
*[[Hausregeln|Andere Hausregeln]]


[[Kategorie:Hausregel]]
[[Kategorie:Hausregel]]

Aktuelle Version vom 29. Juli 2014, 12:00 Uhr

Generierungspunkte[Bearbeiten]

Alle Charaktere werden mit 115 GP generiert.

Start-AP[Bearbeiten]

Alle neuen Charaktere erhalten (KL+IN)*40 Start-AP statt der reglulären (KL+IN)*20.

Das ist im Schnitt ca. 500 AP mehr als die bisherigen Charaktere.

Einschränkungen fürs Steigern (keine Unfähigkeiten, nur 5 Talentaktivierenungen, dafür zu normalen Aktivierungskosten, verbilligungen bei der Generierung) gelten für die gesamte Generierung.

TSA-Geschenk[Bearbeiten]

Alle Charaktere erhalten einmalig 380 AP die für eine Eigenschaftssteigerung genutzt werden muss.

  • 13 --> 14: 380 AP (Geschenk)
  • 14 --> 15: 410 AP (380 Geschenk, 30 AP Aufzahlung)
  • 12 --> 13: 350 AP (380 Geschenk, 30 AP Gutschrift)

Siehe auch[Bearbeiten]