Die letzte Wacht: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Wachen sind besiegt, ein Mechanismus in Gang gesetzt, sodass die Stele nach oben mitten in den Tempel von Xorlosch fährt. Der Bewahrer der Kraft, [[Xolgorim Sohn des Xaraf]], zieht sich zurück, meditiert und übersetzt Teile der Stele. In einer Zeremonie werden die Gruppe und Angraxa einer Feuertaufe unterzogen und zu den Trägern von [[Largorax' Hammer]] ernannt. Dieses heilige Artefakt soll in die Höhle [[Malmarzrom]] gebracht werden. Zusammen mit vier Xorloscher Kriegern, darunter [[Xoltoschrosch]], und anderen wechselnden Begleitern zieht die Gruppe zuerst nach [[Albenhus]]. Als sie jedoch mit der Fähre übersetzen wollen, werden sie von denselben Flusspiraten wie bei der Hinfahrt angegriffen. Glücklicherweise siegt der Pilgerzug und die Reise geht bis nach [[Tosch Mur]]. | |||
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Version vom 23. Oktober 2013, 20:00 Uhr
Handlung
| Die letzte Wacht | |
|---|---|
| |
| Kampagne | keine |
| Genre | GENRE |
| Charaktere | Astrosius, Harad, Liaiëlla |
| Erfahrung | erfahren |
| Beginn | 14. RON 1029 BF |
| Dauer(Ende) | paar Wochen |
| Region | Mittelreich |
| Begann in | Albenhus |
| Endete in | STADT/ORT |
| Wichtige Orte | Xorlosch |
| Rassen und Wesen | Zwerge |
| Wichtige NSC | NSC |
| Spielabende | ANZAHL Abende (8.10., 15.10., 22.10., 29.10.) |
| Spieldauer | ANZAHL Stunden |
1. Spielabend
Dir Gruppe hilft der Angroschgeweihten Angraxa Tochter der Irida, die in Albenhus überfallen wird. Sie trägt ein Bündel bei sich auf das es das Gesindel abgesehen hat. Angraxa ist froh über die Hilfe und lädt die Gruppe ein, sie nach Xorlosch zu begleiten, wo sie bei den Geweihten vorsprechen möchte. Die Gruppe erfährt einiges über die zwergische Weltsicht und Geschichte. Dort angekommen verschwindet Angraxa und die Gruppe lernt den Ambosszwerg Throgrim kennen, der ihnen vom Streit unter den Zwergen bezüglich des Hochkönigs Albrax Sohn des Agam und Rhazzazors Karfunkel erzählt.
2. Spielabend
Die Gruppe besichtigt die Sehenswürdikeiten der Stadt, wobei die Zwerge recht abweisend sind. Angraxa taucht nicht mehr auf und die Gerüchte mehren sich, dass sie verbannt oder gar getötet werden soll. Astrosius sieht sich mehrfach im Angroschtempel um und kann Angraxa dort finden und befreien. Inzwischen ist der Streit unter den Zwergen immer offener, insbesondere als eine Delegation des Hochkönigs eintrifft (der bei den konservativen Erzzwergen als "vom Drachen besessen gilt"). Die Gruppe geht auf die Spur der weggeschafften Tontafeln und findet einen unterirdischen Bereich, wo die verlorene 49. Stele steht. Wachen greifen an!
3. Spielabend
Die Wachen sind besiegt, ein Mechanismus in Gang gesetzt, sodass die Stele nach oben mitten in den Tempel von Xorlosch fährt. Der Bewahrer der Kraft, Xolgorim Sohn des Xaraf, zieht sich zurück, meditiert und übersetzt Teile der Stele. In einer Zeremonie werden die Gruppe und Angraxa einer Feuertaufe unterzogen und zu den Trägern von Largorax' Hammer ernannt. Dieses heilige Artefakt soll in die Höhle Malmarzrom gebracht werden. Zusammen mit vier Xorloscher Kriegern, darunter Xoltoschrosch, und anderen wechselnden Begleitern zieht die Gruppe zuerst nach Albenhus. Als sie jedoch mit der Fähre übersetzen wollen, werden sie von denselben Flusspiraten wie bei der Hinfahrt angegriffen. Glücklicherweise siegt der Pilgerzug und die Reise geht bis nach Tosch Mur.
4. Spielabend
Belohnungen/Ergebnisse
Lustige und peinliche Momente
Zwergische Beschimpfung
Gramrock: "Du angroschloses Stück Koschbasalt!"
Meinungen zum Abenteuer
PERSON
BEMERKUNGEN
- Abenteuer: X Punkte
- Spielspaß: X Punkte
PERSON
BEMERKUNGEN
- Abenteuer: X Punkte
- Spielspaß: X Punkte
