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Strom der Feinde: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Harad]]: "El Todore!"
[[Harad]]: "El Todore!"
===Modus Operandi===
Antosha erzählt von ihren Erlebnissen in der Akademie
[[Harad]]: "Habt ihr jetzt auch Information erhalten, oder nur weiter gegeben?"


===Zur elfischen Überlieferung===
===Zur elfischen Überlieferung===

Version vom 30. März 2017, 09:33 Uhr

Handlung

Schreckenbilder
BILD
Kampagne Mythen der Vergangenheit
Genre Action, Recherche
Charaktere Antosha, Edil, Harad, Magnus, Todor
Erfahrung erfahren
Beginn Sommer 1031 BF
Dauer(Ende) ein paar Wochen
Region Weiden
Begann in in der Nähe von Donnerbach
Endete in
Wichtige Orte Donnerbach, Salamandersteine
Rassen und Wesen Elfen, Azzitai
Wichtige NSC Thalia Ljosvaki von Donnerbach, Aldare von Donnerbach, Oluvindar Nebeltänzer
Spielabende xxx Abende (22.3.2017, 29.3.2017, 4.4.2017, 7.4.2017)
Spieldauer xxx Stunden
http://www.ulisses-spiele.de

1. Spielabend

Auf den ganzen Weg Richtugn Donnerbach begleiten uns Alpträume und eine innere Unruhe. Kurz vor Niritul treffen wir auf Aldare von Donnerbach, die sich in Begleitung der Arlansritter um Prinz Arlan von Weiden und Harad befindet. Der gegenseitige Informationsaustausch bringt Neuigkeiten und bestätigt viele unserer Befürchtungen:

  • Die Orks sind überall aktiver geworden
  • Die Hochgeweihte selbst träumt auch wieder ihre Vision (Thalia und Arlan in einen Strom aus Blut)
  • Thalia befindet sich auf einer Queste

Kurzerhand werden wir gebeten die Delegation zu eien nahen Heiligtum im Gebirge zu begleiten. Unterwegs treffen wir auf Yolana, die uns ein Pandämonium aus Ranken, Säurepfützen und steinernen Krallen sowie einem Azzitai an den Hals hetzt um uns von Prinz Arlan zu separieren. Mit vereinten Kräften schlagen wir die niederhöllischen Kreaturen nieder, wobei Harad und Antosha nur knapp mit der Hilfe von Magnus und Edil am Leben bleiben. Der Prinz wurde inzwischen versteinert und der triumphierende Ruf der Hexe, dass die 13te Generation das Arasangra nicht wiederholen wird erinnert uns an die Prophezeiung auf den Nebelinseln.

Offensichtlich sind wir erneut mitten in einem uralten Kampf zwischen Panlaril und Yolana, wobei Prinz Arlan eine Schlüsselrolle zukommt. Deshalb beschließt Aldare von Donnerbach mit einer mächtigen Liturgie den Fluch auf sich selbst zu übertragen. Edil organisiert einen Karren um die Statue zu transportieren. Aus Sorge um seine Familie entsendet Prinz Arlan seine Ritter - bis auf eine gewisse Falgard - zu derem Schutz.

Nach einer Nacht in den Bergen brechen wir also nach Donnerbach auf und schmuggeln sowohl die Statue als auch den Prinzen unerkannt zur Burg auf dem Helionsberg. Dort beziehen wir Quartier und planen unsere nächsten Schritte...

2. Spielabend

3. Spielabend

4. Spielabend

Wichtige Personen oder Orte

Ergebnisse/Belohnungen

  • xxx AP
  • xxx SE

Lustige und peinliche Momente

Zweimal hilft auch nicht

Nachdem Magnus sich ein zweites Mal "richtig" vorgestellt hat.

Harad: "Ich habe trotzdem noch nicht von euch gehört, auch wenn ihr euch zweimal vorstellt."

Schlachtanalyse

Harad analysiert unser Verhalten im Kampf und stellt fest, dass Todor im Kampf gegen den Dämon nur einen Treffer gelandet hat: Auf seinen eigenen Kopf...

Todor: "Ihr habt gesagt fest zuhauen, aber nicht auf wen..."

Überlebensstrategien

Nachdem die Aussicht auf tägliches Training etwas verhalten angenommen wird.

Harad: "Wie habt ihr denn bisher überlebt?"

Antosha: "Mein Papa schickt Geld"

Spekulationen

Wir überlegen, was passieren würde, wenn wir Todor einen Klugheitstrank gäben...

Magnus: "Er wäre dann fast genauso toll wie ich und könnte auch zuhauen..."

Harad: "El Todore!"

Modus Operandi

Antosha erzählt von ihren Erlebnissen in der Akademie

Harad: "Habt ihr jetzt auch Information erhalten, oder nur weiter gegeben?"

Zur elfischen Überlieferung

Noch unwissend, dass die Rondrakirche auch in der Form von Liedern Überlieferungen weiter gibt, weigert sich Harad sich darauf einzulassen.

Harad: Ich höre mir dann eure Abschrift an!

Der schlussendlich von Edil gelieferte Text besteht hauptsächlich aus "tsching, bumm, tätärähhh"

Variantenreiche Planung?

Edil: Ich wür scho a Expedition uf d'Beh stella.

Harad: Wieso ist das jetzt Plan B?

Magnus: Ich dachte auch, dass das Plan A ist...

Meinungen zum Abenteuer

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