Bornländische Wundärztin und Kräutersammlerin: Unterschied zwischen den Versionen
Erscheinungsbild
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==Vor- und Nachteile== | ==Vor- und Nachteile== | ||
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===Vorteile=== | ===Vorteile=== | ||
*Resistenz gegen Krankheiten | *Resistenz gegen Krankheiten | ||
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*herausragender Tastsinn | *herausragender Tastsinn | ||
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===Nachteile=== | ===Nachteile=== | ||
*Speisegebote (Vegetarierin) | *Speisegebote (Vegetarierin) | ||
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*Höhenangst 6 | *Höhenangst 6 | ||
*Prinzipientreue (Schutz allen Lebens) | *Prinzipientreue (Schutz allen Lebens) | ||
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==Talente== | ==Talente== | ||
Version vom 20. Oktober 2007, 20:33 Uhr
Die Bornländische Wundärztin und Kräutersammlerin
Hintergrund
Kleidung, Waffen und Ausrüstung
besonderes Wundbesteck
Basiswerte
Grundlegendes
|
Eigenschaften
|
Berechnete Werte
|
Vor- und Nachteile
Vorteile
|
Nachteile
|
Talente
Kampftalente
| Dolche | +3 |
| Hiebwaffen | +2 |
| Raufen | +5 |
| Säbel | +0 |
| Wurfmesser | +5 |
| Ringen | +5 |
| Stäbe | +8 |
Körperliche Talente
| Klettern | +4 |
| Körperbeherrschung | +2 |
| Schleichen | +0 |
| Schwimmen | +3 |
| Selbstbeherrschung | +5 |
| Sich Verstecken | +3 |
| Singen | +0 |
| Sinnenschärfe | +5 |
| Tanzen | +1 |
| Zechen | +4 |
Gesellschaftliche Talente
| Menschenkenntnis | +7 |
| Überreden | +6 |
| Etikette | +2 |
| Gassenwissen | +3 |
| Überzeugen | +3 |
Natur-Talente
| Fährtensuchen | +4 |
| Orientierung | +7 |
| Wildnisleben | +8 |
| Fallen stellen | +1 |
| Fesseln/Entfesseln | +3 |
| Fischen/Angeln | +2 |
| Wettervorhersage | +5 |
Wissenstalente
| Götter/Kulte | +3 |
| Rechnen | +3 |
| Sagen/Legenden | +4 |
| Anatomie | +5 |
| Geographie | +1 |
| Gesteinskunde | +4 |
| Pflanzenkunde | +9 |
| Rechtskunde | +3 |
| Tierkunde | +4 |
Sprachen & Schriften
Sprachen
| Muttersprache: Garethi | +10 |
| Alaani | +4 |
| Nujuka | +6 |
| Isdira | +5 |
Schriften
| Kusliker Zeichen | +4 |
Handwerkliche Talente
| Heilkunde Wunden | +10 |
| Heilkunde Wunden (Schnitte) | +12 |
| Holzbearbeitung | +4 |
| Kochen | +6 |
| Lederarbeiten | +3 |
| Malen/Zeichnen | +0 |
| Schneidern | +1 |
| Ackerbau | +4 |
| Heilkunde Gift | +8 |
| Heilkunde Krankheiten | +8 |
| Heilkunde Krankheiten (Bornländische Krankheiten) | +10 |
| Heilkunde Seele | +4 |
Kampfwerte
| Talent | Attacke | Parade |
| Dolche | 7 | 10 |
| Hiebwaffen | 7 | 9 |
| Raufen | 10 | 9 |
| Säbel | 7 | 7 |
| Wurfmesser | 13 | |
| Stäbe | 10 | 12 |
Sonderfertigkeiten
| Kulturkunde Bornland | sumpfkundig | gebirgskundig |
| waldkundig | Ortskenntnis (Notmark und Umgebung) |
Verbilligte Sonderfertigkeiten
| eiskundig | Betäubungsschlag |
Abenteuerpunkte
1040 AP
Zitate
"Das könnte jetzt vielleicht ein klein wenig weh tun..."
"Jegliches Leben hat seine Berechtigung. Und wer bin ich als dass ich darüber entscheiden könnte."
Irdisches
Erstellt wurde dieser Archetyp von Antonia.