Skelett: Unterschied zwischen den Versionen
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Bis auf die Knochen verweste Leichname, die durch dämonische Magie zum Unleben erweckt wurden. Wie alle Untoten gehören auch sie [[Thargunitoths]] Domäne an. | Bis auf die Knochen verweste Leichname, die durch dämonische Magie zum Unleben erweckt wurden. Wie alle Untoten gehören auch sie [[Thargunitoths]] Domäne an. | ||
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Zwei Skelette bewachten den Keller von [[Algorton|Algortons]] Festung, die von der Hexe Sintelfink als Unterschlupf verwendet wurde. | Zwei Skelette bewachten den Keller von [[Algorton|Algortons]] Festung, die von der Hexe Sintelfink als Unterschlupf verwendet wurde. | ||
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[[Korobar|Korobar der Schrecken der Tobimora]] beschwor im Turm bei Dragenfeld Skelette um die Gezeichneten aufzuhalten. | [[Korobar|Korobar der Schrecken der Tobimora]] beschwor im Turm bei Dragenfeld Skelette um die Gezeichneten aufzuhalten. | ||
==Charaktere, die mit | ==Charaktere, die mit Skeletten Kontakt hatten== | ||
*[[Akilja]] | *[[Akilja]] | ||
*[[Aridhel]] | *[[Aridhel]] | ||
Version vom 6. Mai 2008, 09:29 Uhr
| Dämonen |
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Erzdämonen Gehörnte Dämonen Niedere Dämonen Verdammte Diener
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Allgemeines
Bis auf die Knochen verweste Leichname, die durch dämonische Magie zum Unleben erweckt wurden. Wie alle Untoten gehören auch sie Thargunitoths Domäne an.
Begegnungen mit Skeletten
Über den Greifenpass
Zwei Skelette bewachten den Keller von Algortons Festung, die von der Hexe Sintelfink als Unterschlupf verwendet wurde.
Alptraum ohne Ende
Korobar der Schrecken der Tobimora beschwor im Turm bei Dragenfeld Skelette um die Gezeichneten aufzuhalten.