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===1. Spielabend===
===1. Spielabend===
Ein alter Handelspartner von [[Leomar Gorje]], der sich gerade in [[Sylla]] befindet, benötigt die Hilfe von erfahrenen, ortskundigen und mutigen Questadores. Da wir nach den Erlebnissen in [[Charypso]] total abgebrannt sind nehmen wir die Einladung von Leomar uns nach [[Sylla]] zu bringen an. Beim ersten kennenlernen des Handelspartners stellt sich heraus, dass es sich dabei um [[Vibart Stoerrebrandt]] handelt. Er ist der Leiter von dem Handelshaus in [[Kannemünde]]. Er bittet uns seinen Verlobungsring, der sich mit der Ex-Verlobten auf [[Port Stoerrebrandt]] befindet, wieder zu beschaffen. Laut seinen Erzählungen musste er die Verlobung leider auflösen. Die bisherigen Unternehmungen den Ring auf Diplomatischen weg wieder zu bekommen waren leider nicht erfolgreich. Die Gruppe beschließt nach einem leckeren Essen den Auftrag anzunehmen. Ein Schiff mit Mannschaft und Ausrüstung bekommen wir von [[Vibart Stoerrebrandt]]. Er bittet uns keinem von unserem Auftrag zu erzählen. Offiziell sind wir als Gelehrte unterwegs die [[Iltoken]] erforschen wollen.
Ein alter Handelspartner von [[Leomar Gorje]], der sich gerade in [[Sylla]] befindet, benötigt die Hilfe von erfahrenen, ortskundigen und mutigen Questadores. Da wir nach den Erlebnissen in [[Charypso]] total abgebrannt sind nehmen wir die Einladung von Leomar uns nach [[Sylla]] zu bringen an. Beim ersten kennenlernen des Handelspartners stellt sich heraus, dass es sich dabei um [[Vibart Stoerrebrandt]] handelt. Er ist der Leiter von dem Handelshaus in [[Kannemünde]]. Er bittet uns seinen Verlobungsring, der sich mit der Ex-Verlobten auf [[Port Stoerrebrandt]] befindet, wieder zu beschaffen. Laut seinen Erzählungen musste er die Verlobung leider auflösen. Die bisherigen Unternehmungen den Ring auf Diplomatischen weg wieder zu bekommen waren leider nicht erfolgreich. Die Gruppe beschließt nach einem leckeren Essen den Auftrag anzunehmen. Ein Schiff mit Mannschaft und Ausrüstung bekommen wir von [[Vibart Stoerrebrandt]]. Er bittet uns keinem von unserem Auftrag zu erzählen. Offiziell sind wir als Gelehrte unterwegs die [[Iltoken]] erforschen wollen.
Nach ein paar Tagen auf See (wir haben [[Suldokan]] getroffen der von einem Meerungeheuer erzählt hat) treffen wir durch Zufall auf die Großadmiralissima der Schwarzen Armada Al'Anfas namens [[Phranya Yalma Zornbrecht]] und ihre Flotte von einem halben Dutzend Kriegsschiffen, darunter das Flaggschiff der Flotte, die Golgari.


===2. Spielabend===
===2. Spielabend===

Version vom 23. Januar 2014, 18:03 Uhr

Handlung

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Kampagne Südmeer
Genre Piraten
Charaktere Astrosius, Ferushan, Kasim, Liaiëlla, Nindarion
Erfahrung erfahren
Beginn ING 1029 BF
Dauer(Ende) mehrere Monate
Region Meridiana
Begann in Sylla
Endete in STADT/ORT
Wichtige Orte STÄDTE/ORTE
Rassen und Wesen RASSEN/WESEN
Wichtige NSC NSC
Spielabende ANZAHL Abende (21.1.2014, )
Spieldauer ANZAHL Stunden
http://www.ulisses-spiele.de

1. Spielabend

Ein alter Handelspartner von Leomar Gorje, der sich gerade in Sylla befindet, benötigt die Hilfe von erfahrenen, ortskundigen und mutigen Questadores. Da wir nach den Erlebnissen in Charypso total abgebrannt sind nehmen wir die Einladung von Leomar uns nach Sylla zu bringen an. Beim ersten kennenlernen des Handelspartners stellt sich heraus, dass es sich dabei um Vibart Stoerrebrandt handelt. Er ist der Leiter von dem Handelshaus in Kannemünde. Er bittet uns seinen Verlobungsring, der sich mit der Ex-Verlobten auf Port Stoerrebrandt befindet, wieder zu beschaffen. Laut seinen Erzählungen musste er die Verlobung leider auflösen. Die bisherigen Unternehmungen den Ring auf Diplomatischen weg wieder zu bekommen waren leider nicht erfolgreich. Die Gruppe beschließt nach einem leckeren Essen den Auftrag anzunehmen. Ein Schiff mit Mannschaft und Ausrüstung bekommen wir von Vibart Stoerrebrandt. Er bittet uns keinem von unserem Auftrag zu erzählen. Offiziell sind wir als Gelehrte unterwegs die Iltoken erforschen wollen.

Nach ein paar Tagen auf See (wir haben Suldokan getroffen der von einem Meerungeheuer erzählt hat) treffen wir durch Zufall auf die Großadmiralissima der Schwarzen Armada Al'Anfas namens Phranya Yalma Zornbrecht und ihre Flotte von einem halben Dutzend Kriegsschiffen, darunter das Flaggschiff der Flotte, die Golgari.

2. Spielabend

3. Spielabend

4. Spielabend

5. Spielabend

Wichtige Personen oder Orte

  • XXX
  • XXX

Ergebnisse/Belohnungen

  • XXX AP
  • SONSTIGES

Lustige und peinliche Momente

Ab ins Licht

Kasim zu Nindarion: "Selbst Schuld, was bist du auch Elf worden. Geh wieder zurück ins Licht und komm woanders raus!"

Meinungen zum Abenteuer

PERSON

BEMERKUNGEN

  • Abenteuer: X Punkte
  • Spielspaß: X Punkte

PERSON

BEMERKUNGEN

  • Abenteuer: X Punkte
  • Spielspaß: X Punkte