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Die goldene Stadt: Unterschied zwischen den Versionen

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Ich selbst muss aber hier bleiben um die Geschäfte im Süden neu zu regeln. Ich kann euch eine Passage in den Norden ermöglichen, wenn ihr dafür bereit wärt die Leute zu informieren. Ich habe vollstes Vertrauen zu euch und dem Rest meiner Familie soll es nicht anders gehen.
Ich selbst muss aber hier bleiben um die Geschäfte im Süden neu zu regeln. Ich kann euch eine Passage in den Norden ermöglichen, wenn ihr dafür bereit wärt die Leute zu informieren. Ich habe vollstes Vertrauen zu euch und dem Rest meiner Familie soll es nicht anders gehen.


Ach ja, und bestellt auch Grüße an unseren gemeinsamen Freund [[Hilbert von Puspereiken]], der inzwischen auch nach Punin gereist ist. "Wichtige Spuren" und "Große Sache" und "Hochintessant" soll er noch gesagt haben bevor er abreiste hat man mir erzählt.[/quote]
Ach ja, und bestellt auch Grüße an unseren gemeinsamen Freund [[Hilbert von Puspereiken]], der inzwischen auch nach Punin gereist ist. "Wichtige Spuren" und "Große Sache" und "Hochintessant" soll er noch gesagt haben bevor er abreiste hat man mir erzählt.


==Die Reise und deren Ergebnisse==
==Die Reise und deren Ergebnisse==

Version vom 27. Juli 2014, 20:47 Uhr

Drachenchronik

Prolog
Erben des Zorns - Die goldene Stadt - Odem der Kälte - Purpurklaue


Drachenschatten

Im Sand verborgen - DC Zwischenspiel 1 - Aus Hass geboren - DC Zwischenspiel 2


Drachenerbe
Bis ans Ende - Neue Freunde, alte Feinde - Vermächtnis im Mondschein - DC Zwischenspiel 4


Drachenschwur
Feuerbündnis - Hort der Erinnerung - Ins Nest der Feinde


Drachendämmerung
Drachendämmerung



Ausgangsituation

TITEL
BILD
Kampagne Drachenchronik
Genre Reise
Charaktere Astrosius, Liaiëlla, Mujiajian, Nindarion
Erfahrung erfahren
Beginn Frühjahr 1030 BF
Dauer(Ende) 6 Wochen
Region Almada
Begann in Punin
Endete in STADT/ORT
Spielabende ANZAHL Abende (4.8.2014, 5.8.2014, 12.8.2014)
Spieldauer ANZAHL Stunden
http://www.ulisses-spiele.de

Nachdem im Frühjahr 1030 BF Port Stoerrebrandt zerstört wurde gibt es auch keine Schiffe mehr die auch wegbringen könnten. Im Sommer und Herbst wird es sehr gerne gesehen, wenn ihr euch dort beim Wiederaufbau der Stadt beteiligt. Irgendwann im frühen Frühling ist es aber an der Zeit wieder abzureisen und Vibart nimmt euch nach Kannemünde mit um euch dort die versprochene Belohnung auszubezahlen. Dann hat er aber ein Anliegen an euch:

Vibarts Anliegen

Ich kann euch gar nicht genug danken für die Hilfe die ihr meiner Familie zuteil werden ließet und das Geld ist nur ein schwacher Abklatsch davon. Ich hätte aber ein weiters Anliegen an euch, wenn ihr dazu bereit wärt: Ich möchte dass die Niederlassungen meines Hauses in Khunchom, Gareth, Punin und Festum aus ersten Hand von der Situation erfahren und auch der Rabe von Punin sollte erfahren, was sich die Abtrünnigen im Süden geleistet haben. Sie wissen durch Boten wohl Bescheid, aber ein persönlicher Bericht ist etwas anderes.

Ich selbst muss aber hier bleiben um die Geschäfte im Süden neu zu regeln. Ich kann euch eine Passage in den Norden ermöglichen, wenn ihr dafür bereit wärt die Leute zu informieren. Ich habe vollstes Vertrauen zu euch und dem Rest meiner Familie soll es nicht anders gehen.

Ach ja, und bestellt auch Grüße an unseren gemeinsamen Freund Hilbert von Puspereiken, der inzwischen auch nach Punin gereist ist. "Wichtige Spuren" und "Große Sache" und "Hochintessant" soll er noch gesagt haben bevor er abreiste hat man mir erzählt.

Die Reise und deren Ergebnisse

Khunchom und Perricum

Ihr bekommt eine Schiffspassage nach Perricum mit Zwischenhalt in Khunchom, wo Ferushan und Kasim euch verlassen werden um die dortigen Leute zu informieren (das Maraskankontor hört euch sehr interessiert zu). Diese dauert etwa eine Woche.

Gareth

Von Perricum geht es für Astrosius, Nindarion und Lia mit der Kutsche nach Gareth (dauer ein paar Tage) wo ihr Emmeran Stoerrebrandt, das neue Oberhaupt des Handelshauses und seinen Vater, den alten Leiter Stover Regolan Stoerrebrandt (und ein paar andere Leute) kennen lernt. Sie lauschen eurem Bericht sehr interessiert, stellen Zwischenfragen (insb. nach den Kosten) und danken euch. Ihr seid immer willkommen.

Punin

Obwohl Astrosius und Nindarion fast zu Hause sind geht es mit der Kutsche nach Punin, inzwischen ist es Anfang Tsa. Am Stoerrebrandtkontor (das hier deutlich kleiner ist) trefft ihr auf dessen Leiter Dornulf Frodjart und dessen Sekretärin und Assistentin Madalena Vascagni die bestürzt sind von den Ereignissen. Ebenfalls werdet ihr vom Oberhaupt der Boronkirche, dem Raben von Punin empfangen (und ein paar seiner Vertrauten), der sich eure Geschichte schweigend und wenig kommentiert anhört. Er wirkt aber besorgt und zufrieden zugleich.

Die Draconiter und die Magierakademie können zwar bestätigen, dass Hilbert seit einiger Zeit in der Stadt weilt, aber er wurde in den letzten Tagen nicht gesehen und ihr werdet an den Stoerrebrandtkontor verwiesen. Am 9.TSA seid ihr wieder dort. Madalena und Dornulf scheinen beunruhigt und bitten euch ein wenig zu warten um euch dann zu einer Besprechung zu rufen.

Handlung

1. Spielabend

2. Spielabend

3. Spielabend

Wichtige Personen oder Orte

Vorgeschichte

In Punin


Ergebnisse/Belohnungen

  • XXX AP
  • SONSTIGES

Lustige und peinliche Momente

Vorlage:Lustiges Die goldene Stadt

Meinungen zum Abenteuer

PERSON

BEMERKUNGEN

  • Abenteuer: X Punkte
  • Spielspaß: X Punkte

PERSON

BEMERKUNGEN

  • Abenteuer: X Punkte
  • Spielspaß: X Punkte