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Odem der Kälte: Unterschied zwischen den Versionen

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===Prolog===
===Prolog===
Nachdem im Rahmen der zweiten Expedition zur [[Die goldene Stadt|goldenen Stadt]] der Riss im Boden zugeschüttet und alles was die Khom noch nicht verschlungen hatte kartografiert und katalogisiert war, musste nach Ablauf eines ganzen Mondes selbst [[Hilbert von Puspereiken]] einsehen, dass es eigentlich nichts mehr zu entdecken gab. Erwähnenswert war nur ein kleiner Zwischenfall, bei dem sich ein neugieriger junger Kameltreiber in der Tiefe des Tempels verirrte, obwohl alle die strikte Order hatten, die unheiligen Gänge nicht zu betreten, bevor [[Liaiëlla]] diese wieder nach Möglichkeit weihen konnte. Dieser Junge betrat zufällig einen getarnten Gang, der bisher niemandem aufgefallen war und konnte erst Stunden später gefunden werden, kauernd unter einem steinerenen Tisch auf dem die gesammelten unheiligen Aufzeichnungen von [[Sansovino Sgirra]] ausgebreitet waren. Wenn diese sich auch hauptsächlich auf das Ritual bezogen, dass im Rahmen der ersten Expedition verhindert werden konnte, war noch eine sehr besorgnis erregender Brief von einem gewissen Schreinwächter Ontrolf dabei, der sich im Brief als Agent eines Drachnkultes in Weiden identifiziert und behauptet kurz davor zu stehen den Kubus des Eisdrachen zu erlangen. Deshalb wurde vorzeitig die Rückkehr nach Punin angetreten und [[Mujiajian]] und [[Adran]] eilen nach Norden. In Gareth treffen sie auf [[Andrej]], der nachdem er erfährt, dass seine Gefährten unterwegs nach Weiden sind sich anschließt um seine alte Freundin [[Thornia]] einmal wieder zu sehen, die auf dem weg dorthin zuhause sein soll. In Bahilo stellts sich jedoch herraus, dass diese sich bereits in Weiden befindet um gemeinsam mit [[Ferushan]] eine [[Sumus Blut|junge alte Bekannte]] zu besuchen.
Nachdem im Rahmen der zweiten Expedition zur [[Die goldene Stadt|goldenen Stadt]] der Riss im Boden zugeschüttet und alles was die [[Khôm]] noch nicht verschlungen hatte kartografiert und katalogisiert war, musste nach Ablauf eines ganzen Mondes selbst [[Hilbert von Puspereiken]] einsehen, dass es eigentlich nichts mehr zu entdecken gab. Erwähnenswert ist nur ein kleiner Zwischenfall, bei dem sich ein neugieriger junger Kameltreiber in der Tiefe des Tempels verirrte, obwohl alle die strikte Order hatten, die unheiligen Gänge nicht zu betreten, bevor [[Liaiëlla]] diese wieder nach Möglichkeit weihen konnte. Dieser Junge betrat zufällig einen getarnten Gang, der bisher niemandem aufgefallen war und konnte erst Stunden später gefunden werden, kauernd unter einem steinerenen Tisch auf dem die gesammelten unheiligen Aufzeichnungen von [[Sansovino Sgirra]] ausgebreitet waren.  
 
Wenn diese sich auch hauptsächlich auf das Ritual bezogen, dass im Rahmen der ersten Expedition verhindert werden konnte, war noch eine sehr besorgnis erregender Brief von einem gewissen Schreinwächter Ontrolf dabei, der sich im Brief als Agent eines Drachenkultes in [[Weiden]] identifiziert und behauptet kurz davor zu stehen den Kubus des Eisdrachen zu erlangen. Deshalb wurde vorzeitig die Rückkehr nach Punin angetreten und [[Mujiajian]] und [[Adran]] eilen nach Norden.  
 
In [[Gareth]] treffen sie auf [[Andrej]], der nachdem er erfährt, dass seine Gefährten unterwegs nach Weiden sind sich anschließt um seine alte Freundin [[Thornia]] einmal wieder zu sehen, die auf dem Weg dorthin zuhause sein soll. In [[Baliho]] stellt sich jedoch heraus, dass diese sich bereits in Weiden befindet um gemeinsam mit [[Ferushan]] eine [[Sumus Blut|junge alte Bekannte]] zu besuchen.


===1. Spielabend ===
===1. Spielabend ===

Version vom 14. Oktober 2014, 17:25 Uhr

Drachenchronik

Prolog
Erben des Zorns - Die goldene Stadt - Odem der Kälte - Purpurklaue


Drachenschatten

Im Sand verborgen - DC Zwischenspiel 1 - Aus Hass geboren - DC Zwischenspiel 2


Drachenerbe
Bis ans Ende - Neue Freunde, alte Feinde - Vermächtnis im Mondschein - DC Zwischenspiel 4


Drachenschwur
Feuerbündnis - Hort der Erinnerung - Ins Nest der Feinde


Drachendämmerung
Drachendämmerung


Handlung

Odem der Kälte
Kampagne Drachenchronik
Genre
Charaktere Adran, Andrej, Ferushan, Liaiëlla, Mujiajian
Erfahrung erfahren
Beginn HES 1031 BF
Dauer(Ende) ein paar Tage
Region Weiden
Begann in Avesruh
Endete in STADT/ORT
Wichtige Orte STÄDTE/ORTE
Rassen und Wesen RASSEN/WESEN
Wichtige NSC NSC
Spielabende 2Abende (27.10.2014, 3.11.2014)
Spieldauer ANZAHL Stunden
http://www.ulisses-spiele.de

Prolog

Nachdem im Rahmen der zweiten Expedition zur goldenen Stadt der Riss im Boden zugeschüttet und alles was die Khôm noch nicht verschlungen hatte kartografiert und katalogisiert war, musste nach Ablauf eines ganzen Mondes selbst Hilbert von Puspereiken einsehen, dass es eigentlich nichts mehr zu entdecken gab. Erwähnenswert ist nur ein kleiner Zwischenfall, bei dem sich ein neugieriger junger Kameltreiber in der Tiefe des Tempels verirrte, obwohl alle die strikte Order hatten, die unheiligen Gänge nicht zu betreten, bevor Liaiëlla diese wieder nach Möglichkeit weihen konnte. Dieser Junge betrat zufällig einen getarnten Gang, der bisher niemandem aufgefallen war und konnte erst Stunden später gefunden werden, kauernd unter einem steinerenen Tisch auf dem die gesammelten unheiligen Aufzeichnungen von Sansovino Sgirra ausgebreitet waren.

Wenn diese sich auch hauptsächlich auf das Ritual bezogen, dass im Rahmen der ersten Expedition verhindert werden konnte, war noch eine sehr besorgnis erregender Brief von einem gewissen Schreinwächter Ontrolf dabei, der sich im Brief als Agent eines Drachenkultes in Weiden identifiziert und behauptet kurz davor zu stehen den Kubus des Eisdrachen zu erlangen. Deshalb wurde vorzeitig die Rückkehr nach Punin angetreten und Mujiajian und Adran eilen nach Norden.

In Gareth treffen sie auf Andrej, der nachdem er erfährt, dass seine Gefährten unterwegs nach Weiden sind sich anschließt um seine alte Freundin Thornia einmal wieder zu sehen, die auf dem Weg dorthin zuhause sein soll. In Baliho stellt sich jedoch heraus, dass diese sich bereits in Weiden befindet um gemeinsam mit Ferushan eine junge alte Bekannte zu besuchen.

1. Spielabend

BESCHREIBUNG DER ERLEBNISSE

2. Spielabend

BESCHREIBUNG DER ERLEBNISSE


Wichtige Personen oder Orte

  • XXX
  • XXX

Ergebnisse/Belohnungen

  • XXX AP
  • SONSTIGES

Lustige und peinliche Momente

Vorlage:Lustiges Odem der Kälte

Meinungen zum Abenteuer

PERSON

BEMERKUNGEN

  • Abenteuer: X Punkte
  • Spielspaß: X Punkte

PERSON

BEMERKUNGEN

  • Abenteuer: X Punkte
  • Spielspaß: X Punkte