Mhanadistan: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 11. Dezember 2007, 22:35 Uhr
| Aventurische Regionen |
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Al'Anfa - Andergast - Aranien - Bornland - Brabak - Horasreich - Kalifat - Mhanadistan - Mittelreich - Nivesenland - Nostria - Orkland - Schwarze Lande - Svelltland - Thorwal - Trahelien |
| Regionen des Mittelreiches |
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Albernia - Almada - Beilunk - Darpatien - Garetien - Greifenfurt - Heldentrutz - Kosch - Maraskan - Nordmarken - Tobrien - Warunk - Weiden - Windhag - Winhall |
Allgemeine Informationen
Oberhaupt: diverse Stadtherrschaften, Geldaristokratie
Hauptstadt: Stadtstaaten
Mhanadistan bezeichnet eine Region in zentraler Lage Aventuriens. Die Region ist annähernd dreieckig hat eine maximale Erstreckung von 200 Meilen von Süd nach Nord (in aventurischer Terminologie von Praios (=Süden) nach Firun (=Norden) und 250 Meilen von West nach Ost. Da in den Tulamidenlanden, vor allem aber in den unabhängigen Stadtstaaten wie z. B. Fasar, das Gesetz wenig wert ist, wenn man nur genug Geld hat, ist der Mhanadistaner/Tulamide (häufig) goldgierig (nicht nur regeltechnisch). Die Tulamiden wurden früher häufig von den Mittelländern und anderen angegriffen und sind daher Fremden gegenüber öfters misstrauisch.
Irdische Einordnung[Bearbeiten]
Als anschauliche Beispielregionen auf unserer Erde würde ich den Iran (Wüste Lut), Afghanistan, Kasachstan, Pakistan, Nordindien (Wüste Tharr und Rajasthan), Marokko, Sudan und Äthiopien betrachten.