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Jungfrau in Nöten: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Gruppe rastet gerade in einer Schenke in [[Rathila]], als ein Drache im Dorf landet. Einer seiner Gefolgsdrachen verkündet, dass [[Rathila]] dem Großen Palander von nun an tributpflichtig sei und sie all ihre Wertsachen in den etwas entfernt gelegenen Ort [[Sinopje]] bringen müssen. Der junge Alruk macht sich mit der Gruppe als Geleitschutz auf zu dem Ort. Sinopje wird schon etwas länger von dem Drachen unterjocht, der kleine Meckerdrache [[Aberwitz]] ist dessen Stadthalter. Ein Trupp von drei Personen, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, den Großen Palander zu erlegen, trifft im Dorf ein. In der Nacht werden die Helden und Heldinnen und besagter Trupp eingeschläfert. Eine Gesandschaft bricht in der Nacht auf, um den Drachen seinen Tribut zu bringen, darunter das junge Mädchen Sarah. Dessen Mutter Sanna bittet die Gruppe, ihre Tochter zu befreien. Beim Übergabeort angekommen, sind Sarah und der Tribut jedoch verschwunden. Zurück im Dorf muss der Trupp feststellen, dass die Drachenjäger einen kleinen Meckerdrachen aus Palanders Gefolge gefangen genommen haben. Darüber ist [[Aberwitz]] ziemlich erbost und berichtet, dass der Große Palander Sarah im Austausch gegen den Drachen Perlzahn frei lassen würde. [[Thornia]] durchschaut jedoch Aberwitz, der in Wirklichkeit selbst verliebt in Perlzahn ist. Ein Treffen mit ihm wird vereinbart, um über die Befreiung von Perlzahn und Sarah zu verhandeln.
Die Gruppe rastet gerade in einer Schenke in [[Rathila]], als ein Drache im Dorf landet. Einer seiner Gefolgsdrachen verkündet, dass [[Rathila]] dem Großen Palandur von nun an tributpflichtig sei und sie all ihre Wertsachen in den etwas entfernt gelegenen Ort [[Sinopje]] bringen müssen. Der junge Alruk macht sich mit der Gruppe als Geleitschutz auf zu dem Ort. Sinopje wird schon etwas länger von dem Drachen unterjocht, der kleine Meckerdrache [[Aberwitz]] ist dessen Stadthalter. Ein Trupp von drei Personen, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, den Großen Palandur zu erlegen, trifft im Dorf ein. In der Nacht werden die Helden und Heldinnen und besagter Trupp eingeschläfert. Eine Gesandschaft bricht in der Nacht auf, um den Drachen seinen Tribut zu bringen, darunter das junge Mädchen Sarah. Dessen Mutter Sanna bittet die Gruppe, ihre Tochter zu befreien. Beim Übergabeort angekommen, sind Sarah und der Tribut jedoch verschwunden. Zurück im Dorf muss der Trupp feststellen, dass die Drachenjäger einen kleinen Meckerdrachen aus Palandurs Gefolge gefangen genommen haben. Darüber ist [[Aberwitz]] ziemlich erbost und berichtet, dass der Große Palandur Sarah im Austausch gegen den Drachen Perlzahn frei lassen würde. [[Thornia]] durchschaut jedoch [[Aberwitz]], der in Wirklichkeit selbst verliebt in Perlzahn ist. Ein Treffen mit ihm wird vereinbart, um über die Befreiung von [[Perlzahn]] und Sarah zu verhandeln. [[Thornia]] erkennt schließlich, dass der große Drache nur eine Illusion ist und das alles nur ein Trick der Meckerdrachen war, um an einen Hort zu kommen. Weiters stellt sich heraus, dass Perlzahn und Aberwitz zusammen ein Gelege haben und der kleine Meckerdrache um seinen Nachwuchs Angst hat. Durch ein geschicktes Ablenkungsmanöver kann [[Perlzahn]] befreit werden. Als Dank wird die Gruppe zur Höhle der Meckerdrachen geführt, wo sie Sarah und den gesamten Hort mitnehmen. Durch einen vorgetäuschten Kampf mit dem Großen Palandur können die Drachenjäger vom Dorf weggelockt werden. Nur der Dorfälteste Rohal und zwei Vertraute von ihm wissen, dass der Drache nur eine Illusion war. Ruhe kehrt wieder im Dorf ein. Sanna und ihre Tochter Sarah werden aber auf Grund der Vorfälle das Dorf verlassen, die Gruppe wird sie nach [[Uhdenberg]] begleiten.


== [[Lustige und peinliche Momente]] ==
== [[Lustige und peinliche Momente]] ==

Version vom 24. Juni 2009, 07:17 Uhr

Handlung

Jungfrau in Nöten
BILD
Genre Befreiung, Geleitschutz
Charaktere Aglaja, Einuk, Kira, Thornia
Erfahrung Einsteiger
Beginn Ende Travia
Dauer(Ende) ein paar Tage
Region Rote Sichel
Begann in Rathila
Endete in
Wichtige Orte Rathila, Sinopje
Rassen und Wesen Meckerdrache
Wichtige NSC
Spielabende 2 Abende (16.6.2009, 23.6.2009)
Spieldauer ANZAHL Stunden
http://www.ulisses-spiele.de

Die Gruppe rastet gerade in einer Schenke in Rathila, als ein Drache im Dorf landet. Einer seiner Gefolgsdrachen verkündet, dass Rathila dem Großen Palandur von nun an tributpflichtig sei und sie all ihre Wertsachen in den etwas entfernt gelegenen Ort Sinopje bringen müssen. Der junge Alruk macht sich mit der Gruppe als Geleitschutz auf zu dem Ort. Sinopje wird schon etwas länger von dem Drachen unterjocht, der kleine Meckerdrache Aberwitz ist dessen Stadthalter. Ein Trupp von drei Personen, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, den Großen Palandur zu erlegen, trifft im Dorf ein. In der Nacht werden die Helden und Heldinnen und besagter Trupp eingeschläfert. Eine Gesandschaft bricht in der Nacht auf, um den Drachen seinen Tribut zu bringen, darunter das junge Mädchen Sarah. Dessen Mutter Sanna bittet die Gruppe, ihre Tochter zu befreien. Beim Übergabeort angekommen, sind Sarah und der Tribut jedoch verschwunden. Zurück im Dorf muss der Trupp feststellen, dass die Drachenjäger einen kleinen Meckerdrachen aus Palandurs Gefolge gefangen genommen haben. Darüber ist Aberwitz ziemlich erbost und berichtet, dass der Große Palandur Sarah im Austausch gegen den Drachen Perlzahn frei lassen würde. Thornia durchschaut jedoch Aberwitz, der in Wirklichkeit selbst verliebt in Perlzahn ist. Ein Treffen mit ihm wird vereinbart, um über die Befreiung von Perlzahn und Sarah zu verhandeln. Thornia erkennt schließlich, dass der große Drache nur eine Illusion ist und das alles nur ein Trick der Meckerdrachen war, um an einen Hort zu kommen. Weiters stellt sich heraus, dass Perlzahn und Aberwitz zusammen ein Gelege haben und der kleine Meckerdrache um seinen Nachwuchs Angst hat. Durch ein geschicktes Ablenkungsmanöver kann Perlzahn befreit werden. Als Dank wird die Gruppe zur Höhle der Meckerdrachen geführt, wo sie Sarah und den gesamten Hort mitnehmen. Durch einen vorgetäuschten Kampf mit dem Großen Palandur können die Drachenjäger vom Dorf weggelockt werden. Nur der Dorfälteste Rohal und zwei Vertraute von ihm wissen, dass der Drache nur eine Illusion war. Ruhe kehrt wieder im Dorf ein. Sanna und ihre Tochter Sarah werden aber auf Grund der Vorfälle das Dorf verlassen, die Gruppe wird sie nach Uhdenberg begleiten.

Lustige und peinliche Momente

Betrug

<poem>Die Wirtin in Sinopje verlangt Wucherpreise für diverse Dinge. Einuk: "Was ist los?" Aglaja: "Sie will uns bescheißen!" Einuk: "Eklig!"</poem>

Meinungen zum Abenteuer

PERSON

BEMERKUNGEN

  • Abenteuer: X Punkte
  • Spielspaß: X Punkte

PERSON

BEMERKUNGEN

  • Abenteuer: X Punkte
  • Spielspaß: X Punkte