Das Erbe des Aikar: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Dezember 2010, 16:48 Uhr
Handlung
| Das Erbe des Aikar | |
|---|---|
| |
| Kampagne | KAMPAGNE |
| Genre | GENRE |
| Charaktere | Ferushan, Kasim, Larric, Thornia |
| Erfahrung | Einsteiger |
| Beginn | PHE 1022 BF |
| Dauer(Ende) | 2 Wochen |
| Region | Weiden |
| Begann in | Olat |
| Endete in | Olat |
| Wichtige Orte | Gruuzash, Nebelmoor |
| Rassen und Wesen | Orks, Untote |
| Wichtige NSC | Walderia von Löwenhaupt, Norre von Bjaldorn |
| Spielabende | 2 Abende (1.3.2010, 10.3.2010) |
| Spieldauer | ANZAHL Stunden |
Eine untote Moorleiche taucht am Bognerfest von Olat auf. Der Körper ist übersäht mit hjaldingschen Tätowierungen die eine Wegbeschreibung zu sein scheint. Die Gruppe folgt der Spur und findet einen alten Ritualplatz der Orks, an dem Menschen geopfert wurden. Sie können ein den alten Ritualhammer des Aikar Brazoragh bergen, ihn vor den anstürmenden Orks und Untoten verteidigen und nach Olat zurückbringen. Weiters fanden sie Hinweise, dass es noch mehr Ritualgegenstände gibt, die von aktuellen Aikar gesucht werden.
Lustige und peinliche Momente
Motivationsversuch
Untote kommen aus dem Moor und greifen das Dorf an. Kasim hält sich eher zurück und will zumindest mit Motivationsrufen helfen.
Kasim: "Larric, hau drauf! Es ist nur a Mensch... gewesen...!"
Meinungen zum Abenteuer
PERSON
BEMERKUNGEN
- Abenteuer: X Punkte
- Spielspaß: X Punkte
PERSON
BEMERKUNGEN
- Abenteuer: X Punkte
- Spielspaß: X Punkte
