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Die Seelen der Magier

Aus avesfeuer.at
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TITEL
BILD
Kampagne KAMPAGNE
Genre GENRE
Charaktere CHARAKTERE
Erfahrung ERFAHRUNG
Beginn BEGINN
Dauer(Ende) DAUER
Region REGION
Begann in STADT/ORT
Endete in STADT/ORT
Wichtige Orte STÄDTE/ORTE
Rassen und Wesen RASSEN/WESEN
Wichtige NSC NSC
Spielabende 2 Abende (17.2.2006, 18.2.2006)
Spieldauer 11 Stunden
http://www.ulisses-spiele.de

Handlung

BESCHREIBUNG DER ERLEBNISSE

Meinungen zum Abenteuer

Michael (Spielleiter)

na ja, es ist halt alt, dadurch sind einige dinge deutlich unlogischer gewesen, wie es in einem modernen abenteuer wär. auch der ganze steinchen-such-auftakt ist ein bissi kindisch, vor allem in anbetracht dessen, welch gefährlicher auftrag danach lauert.

dennoch hat es mir viel spaß gemacht! der erste teil war sehr lustig mit den ganzen rollenspielerischen sachen (grab öffnen, drachen besteigen, tatzelwurm bekämpfen...) im zweiten teil hat mir sehr gut gefallen, wie ihr zuerst locker-lustig ranggegangen seid und dann die verzweiflung immer größer geworden ist. die gefahr und macht die euch gegenüberstand konnte mal auch am tisch merken, und das hat mir sehr gefallen. es war für mich ein neues erlebnis, das ich aber spannend fand.

  • Abenteuer: 3 Punkte
  • Spielspaß: 4 Punkte

Johannes

Nun ja, ich würde sagen, Deine Bewertung ist fair. Ich finde den ersten Teil des Abenteuers vielleicht nicht unlogisch, er läßt einen aber den zweiten Teil deutlich überschätzen.

Was sich wieder zeigt, ist, dass wir bei Heimlichkeiten und Spionage noch Nachholbedarf haben. Allerdings glaube ich, haben wir durch dieses Abenteuer viel gelernt. Auch und vielleicht auch vor allem durch die Auflösung am Ende.

Der einzige Wermutstropfen ist, dass wir nicht das ultimative Ziel erreicht haben. Na ja, vielleicht beim nächsten Mal.


Doris

Also nach dem Spielabend bin ich mir nicht sicher, ob ich jemals "Die 7 Gezeichneten" spielen will. Von Borboradianern habe einstweilen mal die Nase gestrichen voll.

Fand das AB eigentlich ganz ok, obwohl es sicher so manche Schwäche aufweist. Das größte Problem ist halt, das wir für so ein Abenteuer total falsch denken und uns daher falsch bis dämlich verhalten und auch die Risiken völlig falsch eingeschätzt haben.

  • Wertung: 3 Punkte

Antonia

Ich fand das Abenteuer von der Geschichte her total interessant und lehrreich. Dadurch kommt dieses ungute Gefühl, was man haben sollte, wenn man den Namen Borbarad hat, viel besser rüber. Und ich glaube, das werden wir auch in Zukunft auch immer haben, wenn wir etwas von ihm oder seinen Anhängern hören.

So gesehen würde ich ja der Geschichte 5 Smilies geben, aber dafür war sie mir stellenweise zu unlogisch. Dafür ging bei mir dann am Schluss teilweise der Spielspaß verloren, weil einfach die Frustration zu groß war.

  • Abenteuer: 4 Punkte
  • Spielspaß: 3 Punkte

Markus

Dieses Abenteuer beschreibt man in einem Satz: Reden ist Silber, Schweigen ist Gold. Wer zu viel Fragen stellt der wird nicht lange leben.

Aber jetzt zu den positiven Sachen. Es ist gut etwas über Borboradianern erfahren zu haben. Es ist unglaublich wie schnell man einer von ihnen werden kann und wie viel Macht man dadurch bekommt.

Und jetzt zu den lustigen Sachen. Der erste Spieltag war umsonst aber sehr amüsant. Bisschen in der Natur herum gehen, Steine suchen, Gräber schänden (ja Corvus Gräber öffnen), Fische füttern, etc. Ups was vergessen Dämonen töten.

Das große Problem bei diesem Abenteuer ist das es für eine andere Art von Spielern geschrieben worden ist. Wir sind es nicht gewohnt ohne Fragen zu stellen Bäuche aufschlitzen und alles in Brand zu setzen. (obwohl es zwischendurch unbeabsichtigt vorkommt).

Im großen und ganzen war das Abenteuer dennoch lustig weil wir uns den Spaß von den Borboradianern nicht nehmen haben lassen. Mit anderen Worten, der Spaß am Spieltisch war zwischendurch auf max. Level.

  • Wertung: 3 Punkte

Lisa

ich hab vor allem die ersten 2 spielabende sehr genossen - obwohl der dritte für uns wohl am lehrreichsten war; ehrlich, wenn wir alle ABs immer nur optimal lösen würden, wäre es auf die dauer wohl nicht mehr so spannend. so haben wir einen guten dämpfer erhalten. das einzige, was mich am schluß gestört hat, war, dass wir so ganz ohne handfeste belohnung ausgestiegen sind und "nur" dankesworte zu hören bekommen haben...

  • Wertung: 4 Punkte