Goldene Flügel
Handlung
| Goldnene Flügel | |
|---|---|
| BILD | |
| Kampagne | keine |
| Genre | Reise, Kultur, Detektiv |
| Charaktere | Alrik, Andrej, Larric, Thornia |
| Erfahrung | erfahren |
| Beginn | Frühsommer 1029 BF |
| Dauer(Ende) | 2 Monate |
| Region | Maraskan |
| Begann in | Khunchom |
| Endete in | Sinoda |
| Wichtige Orte | Guladasbîd |
| Rassen und Wesen | Grakvaloth, Der Namenlose |
| Wichtige NSC | NSC |
| Spielabende | 3 Tage/Abende (1.5.2014, 2.5.2014, 3.5.2014) |
| Spieldauer | 25,75 Stunden |
Im Auftrag des Handelshauses Dhachmani reisen wir nach Guladasbîd auf Maraskan. Nachdem unser Schiff vom Piraten Starkad Eisenwind versenkt wurde und uns Kodnas Han gerettet hat lernen wir das Dorf und die Hohen Schwestern kennen. In deren Aufrag reisen wir in den Dschungel um in einem alten Echsentempel den Kegel der Gnade zu suchen. Dort finden wir asfalothoide Achaz und Marus und einen Shintoid, die wir besiegen und das Artefakt sichern können.
Zurück im Dorf erfahren wir, das einige Leute verschwunden sind. Die Nachforschungen zeigen, dass ein Vinzakjian ein Spion der Skrechu ist, er flieht aber als Roter Parder. Wir erfahren, dass vor 40 Jahre schon einmal Leute verschwunden sind und wir können den 507. Drajisch entschlüssen, was uns zeigt, dass es einen dritten Zwilling geben muss. Alrik steigt darauf im Tempel ein und findet eindeutige Beweise, das die Hohen Schwestern Dienerinnen des Namenlosen sind.
Wir finden den geheimen Keller und stören das Ritual in dem die Hohen Schwestern den Namenlosen in die Welt rufen wollen indem wir zunächst Grakvaloth und dann die Hohen Schwestern selbst töten. Einige der 13 Ritualopfer überleben.
Wichtige Personen oder Orte
Ergebnisse/Belohnungen
- 650 AP
- SE auf Lep, MR, Eigenschaft
- 12 weitere SE
Lustige und peinliche Momente
Vorlage:Lustiges Goldene Flügel
Meinungen zum Abenteuer
PERSON
BEMERKUNGEN
- Abenteuer: X Punkte
- Spielspaß: X Punkte
PERSON
BEMERKUNGEN
- Abenteuer: X Punkte
- Spielspaß: X Punkte