Eine almadanische Tragödie
Handlung
| Ehrenhändel | |
|---|---|
| |
| Kampagne | Ehrenhändel |
| Genre | Humoreske |
| Charaktere | Adran, Andrej, Magnus, Murro, Mujiajian |
| Erfahrung | Einsteiger |
| Beginn | 1030 BF |
| Dauer(Ende) | 2 Wochen |
| Region | Almada |
| Begann in | Omlad |
| Wichtige Orte | Brindâl |
| Rassen und Wesen | RASSEN/WESEN |
| Wichtige NSC | Ernilfo Pichelstein |
| Spielabende | ANZAHL Abende (4.6.2014, 10.6.2014, 17.6.2014) |
| Spieldauer | ANZAHL Stunden |
1. Spielabend
Mujiajian und Andrej treffen sich auf dem Weg nach Omlad und kommen über die alte Heimat (Maraskan) ins Gespräch und suchen dann gemeinsam eine Karavanserei in der umkämpften, aber inzwischen almadanischen Stadt Omlad ein. Dort sitzen Murro und Magnus als Mitarbeiter des speziellen Weinhändlers Ernilfo Pichelstein die gerade von einer Horde Fellachen überfallen wird die anscheinend mit den Produkten Pichelsteins nicht zufrieden waren (was für ein Affront!!). Nach der Schlägerei kündigen einige der Leute und Pichelstein stellt daraufhin Mujijian und Andrej kurzer Hand ein.
Die Gruppe macht sich auf den weg Richtung Brindâl um dort günstig Wein einzukaufen und erlebt auf dem Weg dahin einiges. Zunächst nehmen sie an einem Weinfest mit Toroquesta teil und dann müssen sie eine Müllersfamile retten die von Strauchdieben bedrängt wird. Dabei lernen sie die mittelreichische Ritterin BLABLA kennen die auch nach Brindâl reist.
Kurz vor Brindal wird die Gruppe Zeuge, wie eine Gestalt einen Novadi bedrängt und ersticht. Dort angekommen finden wir keine Leiche, dafür aber den Hut mit den Initialen "IC" und Blutspuren die eigentlich nicht vom beobachteten Kampf stammen können.
Wir machen uns auf in die Stadt, in der zwei Winzerfamilien de Braast-Brindâl und Rüdwein um die Vormachtstellung und die Geschäfte mit Pichelstein konkurrieren und wir uns angeblich auf "harmlose Dummejungenstreiche" gefasst machen müssen.
2. Spielabend
3. Spielabend
Lustige und peinliche Momente
Vorlage:Lustiges Eine almadanische Tragödie
Meinungen zum Abenteuer
PERSON
BEMERKUNGEN
- Abenteuer: X Punkte
- Spielspaß: X Punkte
PERSON
BEMERKUNGEN
- Abenteuer: X Punkte
- Spielspaß: X Punkte
