Zum Inhalt springen

Eine almadanische Tragödie

Aus avesfeuer.at
Hauptstrang ab 1029

Parallelgruppe (ab 1029 BF)
Der Unersättliche - Die letzte Wacht - Bei den Elfen - Esche und Kork - Goldene Flügel - Donner und Sturm - anderes


Ehrenhändelgruppe
Eine almadanische Tragödie - Der Reigen der fünf Schwestern - Firun wählt - Zwischen den Fronten - Wohin der Schatten fällt - Drachentöter


Mythen der Vergangenheit
Falkenherz - Schatten der Ahnen - Das Erbe des Aikar - Vermächtnis der Völker - Elfen 2 - Donnerbachabenteuer


Drachenchronikgruppe
Die Verdammten des Südmeers - Klar zum Entern - Die goldene Stadt - Drachenchronik



Handlung

Ehrenhändel
Kampagne Ehrenhändel
Genre Humoreske
Charaktere Adran, Andrej, Magnus, Murro, Mujiajian
Erfahrung Einsteiger
Beginn TRA 1030 BF
Dauer(Ende) 2 Wochen
Region Almada
Begann in Omlad
Wichtige Orte Brindâl
Rassen und Wesen RASSEN/WESEN
Wichtige NSC Ernilfo Pichelstein
Spielabende 3 Abende (4.6.2014, 10.6.2014, 24.6.2014)
Spieldauer 16,25 Stunden
http://www.ulisses-spiele.de

1. Spielabend

Mujiajian und Andrej treffen sich auf dem Weg nach Omlad und kommen über die alte Heimat (Maraskan) ins Gespräch und suchen dann gemeinsam eine Karavanserei in der umkämpften, aber inzwischen almadanischen Stadt Omlad ein. Dort sitzen Murro und Magnus als Mitarbeiter des speziellen Weinhändlers Ernilfo Pichelstein die gerade von einer Horde Fellachen überfallen wird die anscheinend mit den Produkten Pichelsteins nicht zufrieden waren (was für ein Affront!!). Nach der Schlägerei kündigen einige der Leute und Pichelstein stellt daraufhin Mujijian und Andrej kurzer Hand ein.

Die Gruppe macht sich auf den weg Richtung Brindâl um dort günstig Wein einzukaufen und erlebt auf dem Weg dahin einiges. Zunächst nehmen sie an einem Weinfest mit Toroquesta teil und dann müssen sie eine Müllersfamile retten die von Strauchdieben bedrängt wird. Dabei lernen sie die mittelreichische Ritterin Kedia von Sturmfels kennen die auch nach Brindâl reist.

Kurz vor Brindâl wird die Gruppe Zeuge, wie eine Gestalt einen Novadi bedrängt und ersticht. Dort angekommen finden wir keine Leiche, dafür aber den Hut mit den Initialen "IC" und Blutspuren die eigentlich nicht vom beobachteten Kampf stammen können.

Wir machen uns auf in die Stadt, in der zwei Winzerfamilien de Braast-Brindâl und Rüdwein um die Vormachtstellung und die Geschäfte mit Pichelstein konkurrieren und wir uns angeblich auf "harmlose Dummejungenstreiche" gefasst machen müssen.

2. Spielabend

Die Initialen "IC" verweisen auf eine Schneiderei, von dessen Besitzer wir (nachdem wir díe Leute die anstehen loswurden), dass der Hut wohl Rondrigo Rüdwein gehört. Er hat wallende blonde Haare und hinkt, da er als großer Held der Stadt gegen die Novadis gekämpft hat und da verwundet wurde. Wir treffen nur seine Mutter Mariella (?) Rüdwein an, der wir den Hut zurückgeben. Er scheint ein Halodri zu sein, der immer mit seinen Kumpanen unterweg ist, wir können ihn in den Schänken aber nicht finden.

Gleichzeitig finden wir heraus, dass das Oberhaupt der ansässigen Novadis namens Said ben Hamled (auf den die Beschreibung passt) verschwunden ist und sein Sohn Amléto ben Said Blutrache an der Familie des Mörders/der Mörderin nehmen muss.

Ebenfalls finden wir im Borontempel einen Mann der vom Himmel gefallen ist und flicken ihn wieder (mit einem tollen Heiltrank!!) zusammen. Er stellt sich als Adran Feuersturm vor und ist mit Andrej bekannt.

Am nächsten Tag besuchen wir die de Braast-Brindâl. Auf dem Weg dahin werden uns Schlangen und Schweine und folgende Inszenierung in den Weg gelegt: Sechs maskierte mit den Emblems der de Braast hängen wen auf einen Baum und fliehen. Der Tote ist der vermisste und gestern schon tot getötete Novadi. Hier muss also irgendeine Intrige im Gange sein. Der Leichnam wird von Mujiajian und Andrej in den Borontempel gebracht und dann seinem Sohn übergeben, während die anderen Wein verkosten. Adran wird sturzbetrunken, Murro ist sehr pflichtbewusst und Magnus erwehrt sich der Avancen der Hausherrin Isabella de Braast-Brindâl und tröstet die Tochter Inés de Braast-Brindâl, die in romantischen Vorstellungen lebt.

Zusammenfassung der Ereignise und Spekulationen

  • ca. 16. TRA: Der Novadi stirbt. Natürlich? Vergiftet? Er hat ein weißes Pulver dabei, angeblich Medizin.


  • 17. TRA: Die Leiche wird erstochen, es SIEHT AUS als ob es Rondigo Rüdwein war.


  • 18. TRA: Die Leiche wird erhängt, es SIEHT AUS, als ob des Ines de Braast und ihr Gefolge war.

3. Spielabend

Die Leiche verschwindet abermals woraufhin sich Mujiajian und Murro bei der Brücke auf die Lauer legen weil wir zu recht vermuten, dass wiederum ein Mord inszeniert werden soll. Sie können einen der Übeltäter schnappen, der berichtet von Dom Esteban de Braast beauftragt worden zu sein. Mujiajian und Magnus bringen die Leiche - die nach einer magischen Wieberbelebung - wieder geborgen worden war in den Borontempel und konfrontieren Dom Esteban mit den Vorwürfen.

Währenddessen sind die anderen bei den Rüdweins und erfahren dort von Xaraxia der Hexe vom Brigellaforst die sie daraufhin aufsuchen. Diese weiß, dass der Geist des Toten keinen Ruhe findet und seinen Leichnam selbst beseelt. Der Tote wird beschworen und berichtet mit blumigen Worten, dass er eine Affäre mit Isabella de Braast hatte und dort verstorben ist. Sein Glücksbringer mit heiligem Sand ging dabei verloren und der Geist will dass dieses an seinen Sohn Amleto gehen soll.

Wir bereiten uns auf dem Maskenball vor. Magnus fertigt einige Kostüme, darunter ein goldenglänzender Drache um seine Angebetete Ines de Braast zu beeindrucken (die als Rondrigo verkleidet ist). Auf dem Fest sorgen Mujiajian und Andrej dafür dass Ines und Rondrigo zueinander finden während Magnus sich mit Domna Isabelle beschäftigt. Beinahme kommt es zum Eklat als Dom Esteban seine Frau sucht und Murro Magnus und Isabella in flagranti erwischt. Letztendlich kann aber das Fläschen gefunden werden und der Ehemann findet wieder Interesse an seine Frau.

Die Leiche taucht auf ("was für ein Kostüm"), wird aber sofort von uns abtransportiert und zu Amleto gebracht, dem wir auch das Fläschchen geben. Der Geist ist erlöst, Rondrigo und Ines ein Paar, Esteban und Isabella wiedervereint, der Wein gekauft und unsere Arbeit getan.

Ergebnisse/Belohnungen

  • 400 AP
  • 8 SE (individuell)

Lustige und peinliche Momente

Vorlage:Lustiges Eine almadanische Tragödie

Meinungen zum Abenteuer

PERSON

BEMERKUNGEN

  • Abenteuer: X Punkte
  • Spielspaß: X Punkte

PERSON

BEMERKUNGEN

  • Abenteuer: X Punkte
  • Spielspaß: X Punkte