Die Thorwalsche Skaldin
Hintergrund
Kleidung, Waffen und Ausrüstung
Basiswerte
Grundlegendes
| Rasse: |
Thorwalerin
|
| Kultur: |
Thorwal
|
| Profession: |
Skaldin
|
| Sozialstatus |
6
|
Eigenschaften
| Mut: |
13
|
| Klugheit: |
14
|
| Intuition: |
14
|
| Charisma: |
14
|
| Fingerfertigkeit: |
13
|
| Gewandheit: |
10
|
| Konstitution: |
13
|
| Körperkraft: |
12
|
Berechnete Werte
| Lebenspunkte: |
31
|
| Ausdauer: |
30
|
| Magieresistenz: |
3
|
| Initative-Basiswert: |
10
|
| Attacke-Basiswert: |
7
|
| Parade-Basiswert: |
7
|
| Fernkampf-Basiswert: |
8
|
Vor- und Nachteile
Vorteile
- gutaussehend
- soziale Anpassungsfähigkeit
Nachteile
- Jähzorn 7
- Aberglaube 9
- Neugier 8
- Totenangst 8
Talente
Kampftalente
| Dolche |
+4
|
| Hiebwaffen |
+7
|
| Raufen |
+9
|
| Säbel |
+0
|
| Wurfmesser |
+0
|
| Wurfbeile |
+7
|
Körperliche Talente
| Klettern |
+WERT
|
| Körperbeherrschung |
+1
|
| Schleichen |
+WERT
|
| Schwimmen |
+5
|
| Selbstbeherrschung |
+1
|
| Sich Verstecken |
+1
|
| Singen |
+8
|
| Sinnenschärfe |
+4
|
| Tanzen |
+3
|
| Zechen |
+5
|
| Athletik |
+2
|
| Gaukeleien |
+5
|
| Stimmen imitieren |
+4
|
Gesellschaftliche Talente
| Menschenkenntnis |
+7
|
| Überreden |
+7
|
| Betören |
+5
|
| Etikette |
+5
|
| Gassenwissen |
+5
|
| Lehren |
+5
|
| Sich verkleiden |
+4
|
| Überzeugen |
+2
|
Natur-Talente
| Fährtensuchen |
+0
|
| Orientierung |
+3
|
| Wildnisleben |
+4
|
| Fesseln/Entfesseln |
+1
|
| Fischen/Angeln |
+3
|
| Wettervorhersage |
+1
|
Wissenstalente
| Götter/Kulte |
+7
|
| Rechnen |
+2
|
| Sagen/Legenden |
+11
|
| Baukunst |
+3
|
| Geographie |
+7
|
| Geschichtswissen |
+8
|
| Heraldik |
+5
|
| Magiekunde |
+4
|
| Rechtskunde |
+5
|
| Schätzen |
+4
|
| Sprachenkunde |
+2
|
| Staatskunst |
+3
|
| Sternkunde |
+3
|
Sprachen & Schriften
Sprachen
| Muttersprache: Thorwalsch |
+12
|
| Zweitsprache: Garethi |
+10
|
| Isdira |
+6
|
| Nujuka |
+6
|
| Hjaldingsch |
+4
|
| Rogolan |
+4
|
Schriften
Handwerkliche Talente
| Heilkunde Wunden |
+0
|
| Holzbearbeitung |
+2
|
| Kochen |
+0
|
| Lederarbeiten |
+4
|
| Malen/Zeichnen |
+0
|
| Schneidern |
+4
|
| Boote fahren |
+5
|
| Heilkunde Seele |
+5
|
| Musizieren |
+7
|
| Seefahrt |
+2
|
Kampfwerte
| Talent |
Attacke |
Parade
|
| Dolche |
9 |
9
|
| Hiebwaffen |
12 |
9
|
| Raufen |
13 |
10
|
| Säbel |
7 |
7
|
| Wurfmesser |
8
|
Sonderfertigkeiten
| Kulturkunde Thorwal |
Nandusgefälliges Wissen
|
Verbilligte Sonderfertigkeiten
| meereskundig |
Waffenloser Kampfstil: Hammerfaust
|
Abenteuerpunkte
1120 AP
Zitate
Irdisches
Erstellt wurde dieser Archetyp von Antonia.