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1018 BF

Aus avesfeuer.at

1018 BF = 25 HAL = 2510 Horas

Zeitleiste

PRA RON EFF TRA BOR HES FIR TSA PHE PER ING RAH
G7 - Zwischen den Abenteuern III Pforte des Grauens
Nebenlinie I
Frühgeschichte bis 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014
Borbaradkrise 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021
Nachkriegszeit 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036
DSA 5 1037 1038 1039 1040 1041 1042

Chronik im Detail

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
1. PRA Zwischen den Abenteuern III, Des Greifen Leid In Ragath erhalten wir eine weitere Prophezeiung. Das Orakel der Elenviner Auen
20. PRA Zwischen den Abenteuern III, Des Greifen Leid Wir sind in Angbar und überbZwischen den Abenteuern III, ringen eine Einladung zur Hochkönigswahl. Das Orakel der Elenviner Auen
5. RON Zwischen den Abenteuern III, Des Greifen Leid Am Fuße des Greifenpasses begegnet uns der Greif. Er bringt uns einen weiteren Orakelspruch. Das Orakel der Elenviner Auen
8. EFF Zwischen den Abenteuern III, Des Greifen Leid Die Heere von Jariel Praiotin und Hilberian Praiogriff stehen sich gegenüber. Wir werden in ein Zelt geschmuggelt, wo wir zusammen mit Jast Gorsam und Raferian von Eslamshagen über dem Rätselorakel brüten. Schließlich kommen wir zu dem Schluss, dass Jariel der wahre Bote des Lichts ist. Die Entscheidung wird von beiden Seiten angenommen, am Abend wird ein großes Fest gefeiert. Das Schisma ist beendet. Das Orakel der Elenviner Auen
9. EFF Zwischen den Abenteuern III Aufbruch mit dem Schiff von Jast Gorsam Richtung Havena. Unterwegs im Auftrag Aromboloschs
16. EFF Zwischen den Abenteuern III Besuch bei Cuanu ui Bennain. Unterwegs im Auftrag Aromboloschs
17. EFF Zwischen den Abenteuern III Leudalia führt bei Ginaya eine Seelenprüfung durch. Dabei sieht Leudalia Schatten anderer Seelen. Sie gibt Ginaya den Rat, gegen diese Einflüsse anzukämpfen. Unterwegs im Auftrag Aromboloschs
23. EFF Zwischen den Abenteuern III Wir treffen in Winhall Rianna, die Tochter Raidri Conchobairs. Aridhel ist inzwischen in Thorwal. Unterwegs im Auftrag Aromboloschs
1. TRA Zwischen den Abenteuern III, Der Hochkönig Wir sind zu Besuch bei den Hügelzwergen im Kosch. König Gilemon will sich jedoch nicht zur Wahl aufstellen lassen. Unterwegs im Auftrag Aromboloschs
6. TRA Zwischen den Abenteuern III In Donfanger besprechen wir das weitere Vorgehen. Torben möchte bei seiner Familie bleiben, wir anderen reisen weiter. Unser Weg soll uns nach Tobrien zu den Amazonen und den Zwergen führen. Grim wird einen Abstecher nach Trallop machen um Dschelef ibn Jassafer aufzusuchen. Wir treffen ihn in Zorgan wieder. Unterwegs im Auftrag Aromboloschs
25. TRA Zwischen den Abenteuern III Wir sind zu Gast bei den Amazonen. Königin Yppolita ist besorgt, weil ihre Tochter die Burg mit einem geheimnisvollen Elfen verlassen hat. Unterwegs im Auftrag Aromboloschs
1. BOR Zwischen den Abenteuern III, Der Hochkönig In Lorgolosch besuchen wir König Omgrasch Sohn des Orbal. Er erzählt uns von den sieben magischen Kelchen. Unterwegs im Auftrag Aromboloschs
6. BOR Zwischen den Abenteuern III Unsere weitere Reise führt uns nach Mendena, wo wir Herzog Kunibald von Ehrenstein treffen. Unterwegs im Auftrag Aromboloschs
13. BOR Zwischen den Abenteuern III Da Grim noch nicht hier ist, reisen Joela, Leudalia und Ginaya nach Fasar um die dortige Magierakademie zu besuchen. Aridhel sucht um eine Audienz bei Fürstin Sybia an und wartet auf Grim. Wir wollen uns in Khunchom wieder treffen. Unterwegs im Auftrag Aromboloschs
20. BOR Zwischen den Abenteuern III Der Besuch bei Thomeg Arterion in der Magierakademie in Fasar ist ein Desaster. Die Spektabilität bekommt nach unseren Berichten einen Wutanfall und schmeißt uns raus. Immerhin ist er der Meinung, dass die Rückkehr des Bethaners eine Katastrophe ist. Unterwegs im Auftrag Aromboloschs
1. HES Zwischen den Abenteuern III Wir treffen Grim und Aridhel wieder. Grim hat Dschelef ibn Jassafer seinen geodischen Halsreif überlassen. Wir beschließen von hier ein Schiff nach Selem zu nehmen. Dort möchten wir die Villa von Liscom von Fasar durchsuchen. Unterwegs im Auftrag Aromboloschs
15. HES Zwischen den Abenteuern III Ankunft in Selem. Wir beginnen mit den Nachforschungen. Auf Liscoms Spuren
23. HES Zwischen den Abenteuern III Wir haben die Villa von Liscom von Fasar gefunden. Auf Liscoms Spuren
25. HES Zwischen den Abenteuern III Nachdem wir uns vergewissert haben, dass hier niemand aus- und eingeht, durchsuchen wir die Villa nach Hinweisen auf die Borbaradianer. TAGEBUCH
17. FIR Zwischen den Abenteuern III Die Nachforschungen in der Villa sind abgeschlossen. Wir reisen weiter nach Mirham. Auf Liscoms Spuren
29. FIR Zwischen den Abenteuern III Der Besuch bei Spektabilität Salpikon Savertin verläuft überraschend gut. Er nimmt die Warnungen sehr ernst. Wir verlassen noch am selben Tag die Stadt, die uns mehr als unsympathisch ist. Auf Liscoms Spuren
14. TSA Zwischen den Abenteuern III Wir erreichen Belhanka und beschließen uns hier einen Monat lang auszuruhen. Firunwärts nach Ferdok
5. PER Zwischen den Abenteuern III, Der Hochkönig Wieder sind wir zu Besuch bei König Arombolosch. Er bittet uns, den rituellen Hammer des Hochkönigs, Malmarok, zu holen. Er wird in Ferdok aufbewahrt. Firunwärts nach Ferdok
12. PER Zwischen den Abenteuern III, Der Hochkönig Als wir in Ferdok ankommen, bemerkt Graf Growin, dass der Hammer durch eine Fälschung ersetzt wurde. Nachforschungen ergeben, dass Rayo Brabaker ihn gestohlen hat. Er weilt noch in der Stadt. Zusammen mit der Stadtwache stürmen wir sein Zimmer, doch er entkommt. Malmarok lässt er zurück. Ginayas Analyse ergibt, dass ein Fluch auf dem Hammer liegt, der die Goldgier mehrt. Wir bringen Malmarok zu Phex-Geweihten. Firunwärts nach Ferdok
15. PER Zwischen den Abenteuern III, Der Hochkönig Auch die Geweihten des Phex können den Fluch nicht brechen. Doch er wird vergehen, wenn die Namenlosen Tage drei Mal verstrichen sind. So beschließen wir, den Hammer König Arombolosch zurückzubringen. Firunwärts nach Ferdok
20. PER Zwischen den Abenteuern III, Der Hochkönig Wir bringen Malmarok zu König Arombolosch. Er zieht sich zurück um zu entscheiden, was weiter getan werden soll. Firunwärts nach Ferdok
1. ING Zwischen den Abenteuern III, Der Hochkönig König Arombolosch beschließt, dass Malmarok in die Heiligen Hallen des Angrosch gebracht wird. Die Hochkönigswahl wird dann erst stattfinden, wenn der Fluch eindeutig abgefallen ist. Er verspricht uns, dass die Zwerge geeint sein werden, wenn es soweit ist. Firunswärts nach Ferdok
Frühgeschichte bis 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014
Borbaradkrise 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021
Nachkriegszeit 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036
DSA 5 1037 1038 1039 1040 1041 1042