Die Welt des Schwarzen Auges
Allgemeines
Die Welt des Schwarzen Auges heißt Dere, auf ihr liegen mehrere Kontinente. Der wichtigste von ihnen ist Aventurien, er ist der Hauptschauplatz der Ereignisse in DSA. Andere Kontinente sind Myranor, auch Güldenland genannt, Uthuria und Riesland.
Der Kontinent Aventurien
Glaubt man den Angaben der aventurischen Gelehrten, so misst der Kontinent 3000 Meilen vom nördlichsten bis zum südlichsten Punkt. An seiner breitesten Stelle hat er eine Ausdehnung von etwa 2000 Meilen. Auf dem Kontinent gibt es saftige Wälder, weite Steppen, undurchdringbare Dschungel, sanfte Wiesen, tückische Moore, tödliche Wüsten, unwirtliche Eiseinöden, tosende Flüsse und riesige Gebirgszüge.
Einige der wichtigsten Länder sind das Mittelreich, das Horasreich, die Tulamidenlande, das Bornland und Thorwal. Die Landstriche werden von den verschiedensten Völkern bewohnt, darunter sind Menschen, Elfen, Zwerge, Orks, Goblins und Achaz. Doch munkelt man, dass in den verstecktesten Winkeln der Welt und in den weiten Ozeanen, die Aventurien umspielen, noch weit aus mehr Wesen hausen. Sogar von Feenwesen wie Kobolden und Drachen wird berichtet.
Gesellschaftssystem
Magie
Aventurien ist von Magie durchdrungen und einigen Menschen ist es vergönnt, etwas von dieser astralen Macht in ihrem Körper zu speichern, sie bei Bedarf nach ihrem Willen zu formen und so die verschiedensten Effekte hervorzurufen.
Die wichtigsten Vertreter magisch wirkender Personen sind die Gildenmagier, magiebegabte Personen, die in eigens dafür eingerichteten Akademien ausgebildet wurden und über ein immenses Wissen verfügen. Doch es gibt auch andere, die Magie wirken, wie Hexen, Druiden und Scharlatane. Auch den zwergischen Geoden sagt man nach, sie könnten Magie wirken.
Religion
Der meistverbreitetste Glaube in Aventurien ist der Zwölfgötterglaube.