Ambosszwergischer Bastler: Unterschied zwischen den Versionen
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==Hintergrund== | ==Hintergrund== | ||
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==Kleidung, Waffen und Ausrüstung== | ==Kleidung, Waffen und Ausrüstung== | ||
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====Vorteile | ==Vor- und Nachteile== | ||
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===Vorteile=== | |||
*Dämmerungssicht | *Dämmerungssicht | ||
*Resistenz gegen mineralische Gifte | *Resistenz gegen mineralische Gifte | ||
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*schwer zu verzaubern | *schwer zu verzaubern | ||
====Nachteile | |width="50%"| | ||
===Nachteile=== | |||
*Goldgier 8 | *Goldgier 8 | ||
*Unfähigkeit schwimmen | *Unfähigkeit schwimmen | ||
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*Neugier 9 | *Neugier 9 | ||
*Vorurteile Echsenwesen 8 | *Vorurteile Echsenwesen 8 | ||
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==Talente== | |||
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====Kampftalente | |- valign="top" | ||
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===Kampftalente=== | |||
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|Zweihandhiebwaffen ||+5 | |Zweihandhiebwaffen ||+5 | ||
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====Körperliche Talente | |||
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===Körperliche Talente=== | |||
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===Gesellschaftliche Talente=== | |||
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===Natur-Talente=== | |||
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===Sprachen & Schriften=== | |||
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===Handwerkliche Talente=== | |||
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|Heilkunde Wunden ||+5 | |Heilkunde Wunden ||+5 | ||
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==Gaben== | |||
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|Zwergennase ||+6 | |Zwergennase ||+6 | ||
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==Abenteuerpunkte== | |||
1120 AP | 1120 AP | ||
Aktuelle Version vom 10. Oktober 2010, 17:24 Uhr
| Bastler | |
|---|---|
![]() Bild von Bastler | |
| Archetyp | |
Hintergrund[Bearbeiten]
Kleidung, Waffen und Ausrüstung[Bearbeiten]
Basiswerte[Bearbeiten]
Grundlegendes[Bearbeiten]
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Eigenschaften[Bearbeiten]
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Berechnete Werte[Bearbeiten]
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Vor- und Nachteile[Bearbeiten]
Vorteile[Bearbeiten]
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Nachteile[Bearbeiten]
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Talente[Bearbeiten]
Kampftalente[Bearbeiten]
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Körperliche Talente[Bearbeiten]
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Gesellschaftliche Talente[Bearbeiten]
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Natur-Talente[Bearbeiten]
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Wissenstalente[Bearbeiten]
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Sprachen & Schriften[Bearbeiten]Sprachen
Schriften
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Handwerkliche Talente[Bearbeiten]
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Kampfwerte[Bearbeiten]
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Gaben[Bearbeiten]
| Zwergennase | +6 |
Sonderfertigkeiten[Bearbeiten]
| Kulturkunde Ambosszwerge | höhlenkundig | Rüstungsgewöhnung I (Kettenhemd) |
| Ortskenntnis (Waldwacht) | Meister der Improvisation |
Abenteuerpunkte[Bearbeiten]
1120 AP
Zitate[Bearbeiten]
"Wenn ich sage, dass es hält, dann hält es auch. Auf mich ist Verlass - und einen Ruf hab ich auch noch zu verlieren!"
"Fuchtelt doch nicht so herum, Herr Magus. Was wollt Ihr schon mit Eurem Drachenwerk? Hier hilft nur der klare Verstand!"
"Erst hier ziehen, kurz warten, dann dort drücken. Seid Ihr sicher, dass Ihr jetzt damit umgehen könnt? Macht es nicht wieder kaputt!"
Irdisches[Bearbeiten]
Erstellt wurde dieser Archetyp von Antonia.
