Zum Inhalt springen

Ambosszwergischer Bastler: Unterschied zwischen den Versionen

Aus avesfeuer.at
Optik
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(4 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
=Der Ambosszwergische Bastler=
{{PersonBoxStart|Vornamen=Bastler|Name=|Bild=[[Datei:Bild Bastler.jpg]]|Typ=[[Archetyp]]}}
{{PersonBoxEnde}}


==Hintergrund==
==Hintergrund==
Zeile 6: Zeile 7:


==Basiswerte==
==Basiswerte==
{|width="90%"


|- valign="top"
|width="33%"|
===Grundlegendes===
===Grundlegendes===
{|
{|
Zeile 18: Zeile 22:
|}
|}


|width="33%"|
===Eigenschaften===
===Eigenschaften===
{|
{|
Zeile 37: Zeile 42:
|}
|}


|width="33%"|
===Berechnete Werte===
===Berechnete Werte===
{|
{|
|'''Lebenspunkte:''' ||35
|'''Lebenspunkte:''' ||35
Zeile 53: Zeile 58:
|-
|-
|'''Fernkampf-Basiswert:''' ||9
|'''Fernkampf-Basiswert:''' ||9
|}
|}
|}


==Vor- und Nachteile==
==Vor- und Nachteile==
 
{|width="90%"
|-valign="top"
|width="50%"|
===Vorteile===
===Vorteile===
*Dämmerungssicht
*Dämmerungssicht
Zeile 63: Zeile 72:
*schwer zu verzaubern
*schwer zu verzaubern


|width="50%"|
===Nachteile===
===Nachteile===
*Goldgier 8
*Goldgier 8
Zeile 71: Zeile 81:
*Neugier 9
*Neugier 9
*Vorurteile Echsenwesen 8
*Vorurteile Echsenwesen 8
|}


==Talente==
==Talente==
{|width="90%"


|- valign="top"
|width="25%"|
===Kampftalente===
===Kampftalente===
{|
{|
Zeile 92: Zeile 106:
|Zweihandhiebwaffen ||+5
|Zweihandhiebwaffen ||+5
|}
|}
|width="25%"|
===Körperliche Talente===
===Körperliche Talente===
{|
{|
Zeile 119: Zeile 135:
|}
|}


|width="25%"|
===Gesellschaftliche Talente===
===Gesellschaftliche Talente===
{|
{|
Zeile 132: Zeile 149:
|}
|}


|width="25%"|
===Natur-Talente===
===Natur-Talente===
{|
{|
Zeile 143: Zeile 161:
|}
|}


|-valign="top"
|width="25%"|
===Wissenstalente===
===Wissenstalente===
{|
{|
Zeile 162: Zeile 182:
|}
|}


|width="25%"|
===Sprachen & Schriften===
===Sprachen & Schriften===
'''Sprachen'''
'''Sprachen'''
{|
{|
Zeile 180: Zeile 200:
|}
|}


|width="25%"|
===Handwerkliche Talente===
===Handwerkliche Talente===
{|
{|
Zeile 213: Zeile 234:
|}
|}


|width="25%"|
===Kampfwerte===
===Kampfwerte===
{|
{|
Zeile 232: Zeile 254:
|-
|-
|Zweihandhiebwaffen ||12 ||8
|Zweihandhiebwaffen ||12 ||8
|}
|}
|}



Aktuelle Version vom 10. Oktober 2010, 17:24 Uhr

Bastler

Bild von Bastler
Archetyp
http://www.ulisses-spiele.de

Hintergrund[Bearbeiten]

Kleidung, Waffen und Ausrüstung[Bearbeiten]

Basiswerte[Bearbeiten]

Grundlegendes[Bearbeiten]

Rasse: Zwerg
Kultur: Ambosszwerg
Profession: Bastler
Sozialstatus: 5

Eigenschaften[Bearbeiten]

Mut: 12
Klugheit: 14
Intuition: 14
Charisma: 9
Fingerfertigkeit: 15
Gewandheit: 10
Konstitution: 16
Körperkraft: 14

Berechnete Werte[Bearbeiten]

Lebenspunkte: 35
Ausdauer: 37
Magieresistenz: 4
Initative-Basiswert: 10
Attacke-Basiswert: 7
Parade-Basiswert: 8
Fernkampf-Basiswert: 9

Vor- und Nachteile[Bearbeiten]

Vorteile[Bearbeiten]

  • Dämmerungssicht
  • Resistenz gegen mineralische Gifte
  • Resistenz gegen Krankheiten
  • schwer zu verzaubern

Nachteile[Bearbeiten]

  • Goldgier 8
  • Unfähigkeit schwimmen
  • Zwergenwuchs
  • Platzangst 5
  • Meeresangst 7
  • Neugier 9
  • Vorurteile Echsenwesen 8

Talente[Bearbeiten]

Kampftalente[Bearbeiten]

Dolche +1
Hiebwaffen +8
Raufen +7
Säbel +0
Wurfmesser +0
Armbrust +8
Ringen +5
Zweihandhiebwaffen +5

Körperliche Talente[Bearbeiten]

Klettern +3
Körperbeherrschung +1
Schleichen +0
Schwimmen -3
Selbstbeherrschung +3
Sich Verstecken +0
Singen +0
Sinnenschärfe +5
Tanzen +1
Zechen +5
Akrobatik -3
Athletik +3

Gesellschaftliche Talente[Bearbeiten]

Menschenkenntnis +2
Überreden +5
Etikette +1
Gassenwissen -1
Lehren +2

Natur-Talente[Bearbeiten]

Fährtensuchen +0
Orientierung +3
Wildnisleben +0
Wettervorhersage -2

Wissenstalente[Bearbeiten]

Götter/Kulte +2
Rechnen +5
Sagen/Legenden +6
Gesteinskunde +7
Hüttenkunde +5
Mechanik +7
Rechtskunde +1
Schätzen +5

Sprachen & Schriften[Bearbeiten]

Sprachen

Muttersprache: Rogolan +12
Zweitsprache: Garethi +10
Angram +5

Schriften

Zwergenrunen +6
Angram +4

Handwerkliche Talente[Bearbeiten]

Heilkunde Wunden +5
Holzbearbeitung +6
Kochen +0
Lederarbeiten +5
Malen/Zeichnen +7
Schneidern +0
Alchimie +5
Bergbau +5
Feinmechanik +6
Grobschmied +7
Handel +4
Maurer +2
Schlösser knacken +5
Steinmetz +4
Stellmacher +5

Kampfwerte[Bearbeiten]

Talent Attacke Parade
Dolche 8 8
Hiebwaffen 12 11
Raufen 12 10
Säbel 7 8
Wurfmesser 9
Armbrust 17
Ringen 9 11
Zweihandhiebwaffen 12 8

Gaben[Bearbeiten]

Zwergennase +6

Sonderfertigkeiten[Bearbeiten]

Kulturkunde Ambosszwerge höhlenkundig Rüstungsgewöhnung I (Kettenhemd)
Ortskenntnis (Waldwacht) Meister der Improvisation

Abenteuerpunkte[Bearbeiten]

1120 AP

Zitate[Bearbeiten]

"Wenn ich sage, dass es hält, dann hält es auch. Auf mich ist Verlass - und einen Ruf hab ich auch noch zu verlieren!"
"Fuchtelt doch nicht so herum, Herr Magus. Was wollt Ihr schon mit Eurem Drachenwerk? Hier hilft nur der klare Verstand!"
"Erst hier ziehen, kurz warten, dann dort drücken. Seid Ihr sicher, dass Ihr jetzt damit umgehen könnt? Macht es nicht wieder kaputt!"

Irdisches[Bearbeiten]

Erstellt wurde dieser Archetyp von Antonia.