Das Vermächtnis der Völker: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. September 2016, 06:24 Uhr
Handlung
| Das Vermächtnis der Völker | |
|---|---|
| BILD | |
| Kampagne | Mythen der Vergangenheit |
| Genre | Diplomatie |
| Charaktere | Antosha, Edil, Magnus, Todor |
| Erfahrung | Einsteiger bis erfahren |
| Beginn | Frühjahr 1031 BF |
| Dauer(Ende) | ca. 3 Wochen |
| Region | Grüne Ebene |
| Begann in | Donnerbach |
| Endete in | Gerasim |
| Wichtige Orte | Gerasim, Sala Mandra |
| Rassen und Wesen | Elfen |
| Wichtige NSC | Mondglanz Eichenfeld, Calaya Nebellied, Golodion Seemond, Anastasius Silberhaar |
| Spielabende | 3 Tage (SPIELTERMINE) |
| Spieldauer | 21,25 Stunden |
1. Spielabend
BESCHREIBUNG DER ERLEBNISSE
2. Spielabend
BESCHREIBUNG DER ERLEBNISSE
Wichtige Personen oder Orte
Ergebnisse/Belohnungen
- XXX AP
- SONSTIGES
Lustige und peinliche Momente
Hygienetipps
Edil vergleicht das Geplappere von Todor mit dem Rauschen von Wasser, welches man nach einiger Zeit nicht mehr wahr nimmt.
Ardare von Donnerbach: Stimmt, mir scheint es auch oft, dass ich den Donnerfall gar nicht höre.
Todor: Dann solltet ihr eure Ohren waschen!
Herkunftsland der Elfen
Todor: Wo ist eigentlich Elf?
Edil: Zwischen Zehn und Zwölf!
Meinungen zum Abenteuer
PERSON
BEMERKUNGEN
- Abenteuer: X Punkte
- Spielspaß: X Punkte