Ginaya Galdifei von Lowangen, Ritterin zu Weiden
Ginaya Galdifei von Lowangen, Ritterin zu Weiden
Zum Tagebuch gehts hier
| Ginaya Galdifei | |
|---|---|
Bild von Ginaya Galdifei | |
| SC | |
| Körpergröße | 1,79 Schritt |
| Haarfarbe | weißblond mit einigen schneeweißen Strähnen |
| Augenfarbe | braun, das linke Auge ist jedoch ein roter Rubin |
| Rasse | Mittelländerin |
| Titel | von Lowangen, Adepta Maiora, Ritterin von Weiden, von Swafnir gesegnet |
| Tsatag | 9. Peraine 982 BF |
| Profession | Gildenmagierin |
| Familienstand | verheiratet |
| Verheiratet mit: | Grim Baernson |
| Eltern | Vater Travidan Tiefhuser, Mutter Edala Galdifei |
| Stand der Eltern | Bürgertum |
| Geschwister | Bruder Cordovan Galdifei |
| Kinder | keine |
| Verwandte | Tsaja Galdifei (Großmutter), Ernbrecht Galdifei (Onkel), verheiratet mit Ilke Babek (verstorben), Ludilla Tiefhuser (Tante), verheiratet mit Alrik Aldebruck, Yolanda Tiefhuser (Tante), Harad Tiefhuser (Sohn von Ludilla und Alrik) |
| Geburtsort | Eslamsroden |
| Wohnort | auf Wanderschaft |
| Besonderheit | rotes Rubinauge, kleine Narbe am Kinn |
Erscheinungsbild
Aussehen
Ginaya sah früher zumindest aus wie eine typische Mittelländerin. Das Auffallendste an ihr war wohl das lange weißblonde Haar, das ihr bis hinab zur Taille reicht. Sie hat große braune einnehmende Augen, eine längliches Gesicht und schmale Lippen. Mittlerweile sticht jedoch etwas in ihrem Gesicht hervor, denn anstatt eines normalen linken Auges sitzt dort ein großer roter Rubin. Wenn man sie ansieht, möchte man meinen, dass sie in etwa zwischen fünfzig und sechzig Götterläufe zählt. Doch wurde sie 982 BF geboren. Von dem her sollte sie eigentlich erst knapp vierzig Götterläufe zählen. Diese Diskrepanz entstand durch die Katastrophe in Dragenfeld, durch die sie viele Jahre binnen einiger Tage alterte.
Wenn du wissen willst, wie dies geschehen konnte, lies im Tagebuch folgende Kapitel: Wiedersehen in Baliho bis In Dragenfeld und wieder retour
Kleidung
Ginaya trägt eine graue Robe aus Leinen, darüber einen Mantel mit einer Kapuze. Ihr gesamtes Gewand ist mit magentafarbenen magischen Zeichen bestickt. Das Gewand wird von einer zwiefach gedrehten Kordel gehalten, die von feinsten silbernen Fäden durchzogen ist. Zusätzlich hat sie einen Gürtel mit viele Taschen, in dem sie die wichtigsten Dinge aufbewahrt. Ginaya besitzt auch zwei schöne festliche Roben, eines in einem strahlenden blau, eines in magenta, doch darin sieht man sie nur selten, da sie zum Reisen nicht geeignet sind. Am Kopf trägt sie eine enganliegende rote Kappe aus purer Seide, die mit silbernen Symbolen des Geistes bestickt ist. Zum Tragen eines Hutes konnte sich Ginaya nie durchringen, obwohl der Codex Albyricus es eigentlich vorschreibt. Da jedoch für reisende Adepten die Regelung nicht ganz so streng gehandhabt wird, wählte die Magierin die von den meisten akzeptierte Seidenkappe. Als Schuhwerk trägt sie robuste Stiefel, die durch das Leben auf Wanderschaft schon recht abgetragen sind.
Ginaya trug nie eine Rüstung, ihre Ausbildung machte sie wahrhaft zu keiner guten Kämpferin. Auf ihren ersten Reisen wurde sie jedoch immer wieder in Kämpfe verwickelt, in denen sie aber nie viel ausrichten konnte. Von da beschloss Ginaya bei Kämpfen im Hintergrund zu bleiben und ihre Gefährinnen und Gefährten lieber mit ihrer Magie zu unterstützen, denn das war es, was sie am besten konnte. Erst im Orkkrieg war sie gezwungen wieder selbst aktiv am Kampf teilzunehmen. Damals trug sie auch das erste Mal einen Gambeson, den sie jedoch, nachdem das Orkenpack zurückgeschlagen war, sofort wieder ablegte. Die schrecklichen Ereignisse der jüngsten Zeit jedoch gaben Ginaya zu denken. Und ab und an sieht man die Magierin nun in einem Gambeson herumziehen.
Schmuck trägt Ginaya kaum. Nur um ihren Hals baumeln einige Ketten und Anhänger. Allen voran fällt der Traviaanhänger auf, den auch ihr Mann Grim trägt. Es ist ein Kreis mit dem Zeichen des Herdfeuers darin. Darauf sitzt eine stilisierte Gans. Der Anhänger ist in zwei Teile geteilt, den linken trägt Ginaya, den rechten ihr Mann Grim.
Nachdem Ginaya und ihre Gruppe die Letzte Gabe gefunden hatten, bekamen sie zum Dank vom Efferd-Tempel eine Efferdträne. Sie sorgt dafür, dass die Seele der Trägerin sicher den Weg in Borons Hallen findet, sollte Ginaya ertrinken.
Nach der Wettfahrt mit Phileasson erhielt sie ein Pottwal-Amulett, dass ein Mal vor dem Ertrinken schützen soll.
Wenn du wissen willst, wie Ginaya die Efferd-Träne bekommen hat, dann lies diese Kapitel im Tagebuch: Die ersten Tage in Neersand bis Unterwegs im Überwals
Ausrüstung
Ginaya trägt einen Gürtel mit einigen Gürteltaschen, in dem sich Heilkräuter, magische Tränke, ihr Wundbesteck und Verbände befinden, damit sie diese Dinge jederzeit bei der Hand hat. Ihr restliches Hab und Gut hat sie in einem großen Rucksack verstaut. Als Magierin trägt sie selbstverständlich auch einen Magierstab, der schon mit einigen Zaubern belegt ist. Vor einiger Zeit hat sie von den Zwergen im Kosch eine natürlich gewachsene prachtvolle Bergkristallkugel bekommen. Der erste Zauber liegt schon darauf, so dass die Kugel unzerbrechlich ist. Ginaya hütet dieses wertvolle Geschenk wie ihren größten Schatz. Außerdem besitzt sie das wertvolle geheimnisumrankte Buch "Liber Zhammoricam per Satinav", was in ihrer Gruppe auf keine besondere Begeisterung gestoßen ist. Vor allem Leudalia und Joela wollen dieses Buch lieber vernichtet wissen. Daher hütet sich Ginaya ihnen zu sagen, wo es gerade ist. Denn sie hofft immer noch, ihre plötzliche Alterung damals in Dragenfeld irgendwie rückgängig machen zu können.
Bilder
Aufgaben in der Gruppe
Lebensgeschichte
Ginaya hat viel erlebt! Lies davon in ihrem Tagebuch!
Ginaya reist derzeit zusammen mit:
Besonderheiten
Das Rubinauge
Ginaya ist die erste Gezeichnete. Ihr linkes Auge verwandelte sich in einen Rubin, als sie die Beschwörung des Geists Borbarads durch Liscom von Fasar verhindern wollte. Bei der Beschwörung spielte dieser Stein eine wichtige Rolle. Im Laufe der Zeit entzündete sich Ginayas linkes Auge, bis sie schließlich in den Namenlosen Tagen 1015 BF auf ihm erblindete. In den ersten Tagen des neuen Jahres jedoch rötete sich das Auge weiter, bis es eines Morgens zu einem Rubin geworden war.
Wenn du mehr darüber wissen willst, lies im Tagebuch folgende Kapitel: Wiedersehen in Baliho bis Zurück in Baliho
Kurze Zeit später merkte Ginaya, dass ihr das Auge besondere Fähigkeiten verlieh. Alle Zauber, die Hellsicht betrafen, gingen ihr viel leichter von der Hand wie früher. Außerdem besaß sie plötzlich Wissen um sämtliche Zauber, von denen sie zum Teil vorher noch nie etwas gehört hatte, oder nur aus Gerüchte kannte. Auch hexische und schelmische Zauber waren darunter. Mittlerweile trainiert Ginaya diese Zauber, vor allem der Oculus Astralis ist ein neues Steckenpferd von ihr.
Doch das Auge förderte noch weiteres verschollenes Wissen an Tage. Hin und wieder aktiviert es sich von selbst und Ginayas Wahrnehmung stellt sich um. Sie sieht wie unter einem Oculus Astralis das magische Geflecht, das ganz Dere überzieht. Im Zuge dessen konnte sie auch plötzlich Kraftlinien ausmachen. Sie versuchte, mehr über sie herauszufinden, musste jedoch erkennen, dass das Wissen darum schon lange verschwunden war. So begann sie teilweise zusammen mit Dschelef ibn Jassafer selbst Forschungen darüber anzustellen. Mittlerweile ist sie eines der wenigen Wesen Aventuriens, das um die Geheimnisse der Kraftlinien weiß.
Willst du mehr über Ginayas Forschungen wissen willst, dann lies im Tagebuch folgende Kapitel: Der Winter in Weiden
Wie es jedoch so oft ist, hat auch dieses mächtige Artefakt eine dunkle Seite. Denn Ginaya hört immer wieder Stimmen in ihrem Kopf, die in letzter Zeit lauter werden. Einflüsterungen und Albträume sind die Folge. Auch wittert Ginaya hinter allem und jedem eine Verschwörung und so kommt es, dass sie manchmal nicht einmal mehr ihrer eigenen Gruppe traut. Weiters spürt sie die Nähe Borbarads und oft überkommt sie eine Welle des Hasses, die ihre Handlungen beherrscht...
Ginaya über...
...die Magie
...Familie
...die Obrigkeit
...Gesetzestreue
...die Zwölfe
...Andersgläubige
...Patriotismus
...Kunst
...Tiere
Irdisches
Spielerin
Gespielt wird dieser Charakter von Antonia.
