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1007 BF

Aus avesfeuer.at

1007 BF = 14 HAL = 2499 Horas

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
PRA Zafirah und Woltan verlassen ziehen alleine weiter, während Grim wieder dazustößt. Zusammen reist die Gruppe nach Eslamsroden. Ginayas Besuch bei ihren Eltern verläuft nicht so gut, da ihr Vater Ginaya die Schuld an der Berufswahl ihres Bruders gibt. In Greifenfurt erwarten wir die Ankunft Aridhels. Von Vallusa nach Greifenfurt
RON Die Seelen der Magier Wir bekommen einen Auftrag vom Magier Rohezal. Doch bis wir genau wissen, worum es geht, gilt es seinen Turm zu finden. Ein paar Prüfungen warten auf uns bis wir endlich vor ihn treten. Von Greifenfurt zum Turm Rohezals
RON Die Seelen der Magier Unser Auftrag in der Borbaradianerabtei ist nicht gerade von Erfolg gekrönt. Im letzten Moment entkommen wir den Anhängern des Bethaners. In der Borbaradianerabtei
RON-HES Jaloscha verlässt die Gruppe, während die anderen sich langsam nach Thorwal begeben um der Einladung Ohm Follkers zu folgen.
24. HES Phileasson-Saga, Gen Norden Das Wintersonnwendfest findet in Thorwal statt. Joela, Grim, Aridhel, Leudalia, Vater Corvus und Ginaya treffen sich wieder. Auf dem Fest schlichtet Hetfrau Garhelt einen Streit zwischen Asleif Phileasson und Beorn dem Blender indem sie eine Wettfahrt vorschlägt. Wir beschließen uns für die Mannschaft von Asleif zu bewerben. Das Fest in Thorwal
25. HES Phileasson-Saga, Gen Norden Wir werden alle in die Mannschaft von Asleif aufgenommen. Das Fest in Thorwal
26. HES - 3. FIR Phileasson-Saga, Gen Norden Die Mannschaften trainieren für die Wettfahrten. Mühsam erlernen wir den Umgang mit Schiffen. Das Fest in Thorwal
4. FIR Phileasson-Saga, Gen Norden Die Wettfahrt beginnt. Leider überholt uns Beorns Schiff, als wir lossegeln. Unser Auftrag ist es, einen zweizahnigen Kopfschwänzler zu finden. Die Wettfahrt beginnt
7. FIR Phileasson-Saga, Gen Norden Ein Sturm zwingt uns, in Olport unser Schiff zu reparieren. TAGEBUCH
24. FIR Phileasson-Saga, Gen Norden Wir erreichen die Packeisgrenze. Von hier geht es mit Eisseglern und Hundeschlitten weiter. Crottet lehrt uns alles Wissenswerte zum Überleben in der Eiswüste. Unterwegs in Eis und Schnee
29. FIR Phileasson-Saga, Gen Norden Während wir auf das Ende eines Sturms warten, wird Ginaya von einer Eisfee geküsst. Fast geht sie in Borons Hallen ein. Unterwegs in Eis und Schnee
30. FIR Phileasson-Saga, Gen Norden Wir finden ein Yeti-Kind und bringen es seinem Stamm zurück. Als Dank wollen sie uns helfen einen Wollelefanten zu fangen. Unterwegs in Eis und Schnee
7. TSA Phileasson-Saga, Gen Norden Wir fangen endlich ein Wollelefantenjunges. Unterwegs in Eis und Schnee
10. TSA Phileasson-Saga, Der Himmelsturm Ein Teil der Gruppe bringt es zurück zum Schiff, während wir und noch ein paar andere zusammen mit Phileasson zum Himmelsturm weiterreisen. Auf dem Weg zum Himmelsturm
13. TSA Phileasson-Saga, Der Himmelsturm Wir erreichen ein altes Heiligtum der Elfen. Nachdem wir den Stein der Elfe Galandel in eine Öffnung einsetzen, erscheint ein Lichtstrahl, der uns den weiteren Weg zum Himmelsturm weist. Auf dem Weg zum Himmelsturm
15. TSA Phileasson-Saga, Der Himmelsturm Wir erreichen eine Grabhügel der alten Elfen. Wir erhalten erste Hinweise auf das Geheimnis des Himmelturms. Auf dem Weg zum Himmelsturm
18. TSA Phileasson-Saga, Der Himmelsturm Eintreffen im Himmelsturm. Langsam erforschen wir Stockwerk für Stockwerk. Wir haben schlimme Visionen. Im Himmelsturm und wieder zurück
20. TSA Phileasson-Saga, Der Himmelsturm In den Tiefen des Turmes finden wir eine Glasschmelze, wo einige Menschen und Pardonas Kreaturen, die Nachtalben, arbeiten. Außerdem entdecken wir einen Raum, in dem ein Portal zu den Niederhöllen offen ist. Leudalia zerstört das Daimonicum, das dort liegt. Wir befreien den Magier Abdul Almzar aus seinem Gefängnis. Im Himmelsturm und wieder zurück
21. TSA Phileasson-Saga, Der Himmelsturm Wir fliehen aus dem Himmelsturm, nachdem die Nachtalben uns entdecken. Im Himmelsturm und wieder zurück
23. TSA Phileasson-Saga, Der Himmelsturm Pardona hetzt Karmanti auf uns, sie holen uns ein. In einem harten Kampf können wir sie vernichten. Im Himmelsturm und wieder zurück
28. TSA Phileasson-Saga, Der Himmelsturm Wir erreichen das Versorgungsschiff. Beorn ist immer noch unterwegs. Im Himmelsturm und wieder zurück
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