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Hausregel Talente ableiten: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Die Regel)
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==Die Regel ==
 
==Die Regel ==
Es ist möglich Waffentalante und auch manche körperlichen Talente von anderen abzuleiten (d.h. bis auf einen TaW von 5 darunter um '''eine Spalte billiger''' steigern). Diese Regeln kommt daher, weil man dies im Kampf mit AT-2, PA-3 immer kann und damit wenig Anreiz hat, diese Talente zu steigern.  
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Es ist möglich Waffentalante und auch manche körperlichen Talente von anderen abzuleiten (d.h. bis auf einen TaW von 5 darunter um '''eine Spalte billiger''' steigern). Diese Regeln kommt daher, weil man dies im Kampf mit AT-2, PA-3 immer kann und damit wenig Anreiz hat, diese Talente zu steigern.
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Dies gilt auch für die Aktivierung.
  
 
== Die Liste ==
 
== Die Liste ==

Version vom 3. Oktober 2007, 14:12 Uhr

Die Regel

Es ist möglich Waffentalante und auch manche körperlichen Talente von anderen abzuleiten (d.h. bis auf einen TaW von 5 darunter um eine Spalte billiger steigern). Diese Regeln kommt daher, weil man dies im Kampf mit AT-2, PA-3 immer kann und damit wenig Anreiz hat, diese Talente zu steigern.

Dies gilt auch für die Aktivierung.

Die Liste

Folgende Talente können verbilligt abgeleitet werden

  • VON --> AUF

Nahkampf

  • 1,5-Händer --> Schwerter, 2-Händer
  • Dolche --> Fechtwaffen, Raufen
  • Fechtwaffen --> Dolche, Schwerter
  • Hiebwaffen --> 2-Hand-Hiebwaffen, Säbel
  • Infanterie --> Speere, 2-Hand-HW
  • Kettenstäbe --> Kettenwaffen, 2H-Flegel
  • Säbel --> Hiebwaffen, Schwerter
  • Schwerter --> 1,5-Händer, Fechtwaffen, Säbel
  • Speere --> Infanteriewaffen
  • Stäbe --> Speere
  • 2-Handflegel --> Infanterie, Ketten
  • 2H-HW --> Hiebwaffen, Infanterie
  • 2H-Schwerter/Säbel --> 1,5-Händer, Schwerter, Säbel

Fernkampf

  • Armbrust --> Bogen
  • Wurfbeile --> Wurfspeere, Wurfmesser
  • Wurfmesser --> Wurfbeile, Wurfspeere
  • Wurfspeere --> Wurfbeile

Andere Talente

  • Körperbeherrschung --> Akrobatik, Athletik

Beispiel

Alrik Normalheld hat Anderhalbhänder auf 12. Er darf somit Schwerter und Zweihandschwerter bis zu einem TaW von 7 eine Spalte billiger steigern. Der 8. und die weiteren Punkte kosten dann normal. Will er weiterhin verbilligt steigern, kann er auch zuerst Anderhalbhänder auf 13 steigern, um dann auch den 8. Punkt verbilligt zu erhalten.

Anmerkung

Diese Regel ist schön und naheligend. Ich hoffe aber, dass es nicht ausufert bzw. unnötig kompliziert wird.

Siehe auch