Hausregel Talente ableiten: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. Oktober 2007, 08:48 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Die Regel
Es ist möglich Waffentalante und auch manche körperlichen Talente von anderen abzuleiten (d.h. bis auf einen TaW von 5 darunter um eine Spalte billiger steigern). Diese Regeln kommt daher, weil man dies im Kampf mit AT-2, PA-3 immer kann und damit wenig Anreiz hat, diese Talente zu steigern.
Die Liste
Folgende Talente können verbilligt abgeleitet werden
- VON --> AUF
Nahkampf
- 1,5-Händer --> Schwerter, 2-Händer
- Dolche --> Fechtwaffen, Raufen
- Fechtwaffen --> Dolche, Schwerter
- Hiebwaffen --> 2-Hand-Hiebwaffen, Säbel
- Infanterie --> Speere, 2-Hand-HW
- Kettenstäbe --> Kettenwaffen, 2H-Flegel
- Säbel --> Hiebwaffen, Schwerter
- Schwerter --> 1,5-Händer, Fechtwaffen, Säbel
- Speere --> Infanteriewaffen
- Stäbe --> Speere
- 2-Handflegel --> Infanterie, Ketten
- 2H-HW --> Hiebwaffen, Infanterie
- 2H-Schwerter/Säbel --> 1,5-Händer, Schwerter, Säbel
Fernkampf
- Armbrust --> Bogen
- Wurfbeile --> Wurfspeere, Wurfmesser
- Wurfmesser --> Wurfbeile, Wurfspeere
- Wurfspeere --> Wurfbeile
Andere Talente
- Körperbeherrschung --> Akrobatik, Athletik
Beispiel
Alrik Normalheld hat Anderhalbhänder auf 12. Er darf somit Schwerter und Zweihandschwerter bis zu einem TaW von 7 eine Spalte billiger steigern. Der 8. und die weiteren Punkte kosten dann normal. Will er weiterhin verbilligt steigern, kann er auch zuerst Anderhalbhänder auf 13 steigern, um dann auch den 8. Punkt verbilligt zu erhalten.
Anmerkung
Diese Regel ist schön und naheligend. Ich hoffe aber, dass es nicht ausufert bzw. unnötig kompliziert wird.