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Roana Rondriak

Aus Avesfeuer
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Erscheinungsbild

Roana Rondriak

Bild von Roana Rondriak
SC
Körpergröße 1,95
Haarfarbe Blond
Augenfarbe Haselnussbraun
Rasse Mittelländerin
Tsatag
Profession Kriegerin
Akademie Haus der Hohen Kriegskunst derer vom Berg in Eslamsgrund
Familienstand Ledig
Eltern
Stand der Eltern Bauern
Geschwister
Verwandte
Geburtsort
Wohnort Auf Reisen
Besonderheit
Start-AP 1000
Aktuelle AP ca.2500
Ulisses Logo.jpg http://www.ulisses-spiele.de

Aussehen

Roana ist recht groß gewachsen und hat auch - zweifelsohne trainingsbedingt - einen sehr kräftigen Körperbau. Sie ist weder eine Schönheit noch ungut anzusehn, und sie scheint sich auch nicht besonders um ein feminines Aussehen zu bemühen. Die Nägel sind kurzgeschnitten, das Gesicht zwar immer sauber gewaschen, aber nicht durch Schminke verfälscht, und ihre langen blonden Haare trägt sie zu einem zweckmäßigen Zopf zusammengebunden.

Kleidung

Roana trägt meist ihre Rüstung, also ein langes Kettenhemd, und oft auch den dazugehörigen Helm - zumindest immer dann, wenn sie nicht in einem sicheren Dorf ist bzw. die Gefahr eines Angriffes besteht. Die Rüstung ist meist ordentlich gereinigt und poliert. Darunter, soweit man es erkennen kann, traegt sie eine feste Lederhose von recht guter Qualität, und ebensolche Lederstiefel. [Fehlt noch Oberbekleidung, Überwurf etc]

Ausrüstung

Neben den Dingen des Alltags (Zunder, Seil, Fackeln, Schlafsack und Wegzehrung), hat Roana vor allem an ihren Waffen zu tragen. Am Rücken trägt sie ihr Schild und darunter den ihr zustehenden Anderthalbhänder, an ihrer Seite baumelt ihr Langschwert.

Bilder

[kommt noch]

Lebensgeschichte

1) Kindheit


2) Auf der Akademie

Roana wurde am ehrenhaften Haus der Hohen Kriegskunst derer vom Berg in Eslamsgrund ausgebildet. Da diese Akademie hauptsächlich Adelssprösslinge als Schüler hatte, war es für Roana nicht immer leicht. Da sie sich nicht eines langen und bedeutungsvollen Stammbaumes brüsten konnte, versuchte sie, diesen Nachteil durch hartes Training und ausgezeichnete Leistungen auszugleichen. Ob es nun um das Trainieren aller Waffenarten oder um das Erlernen von taktischem Hintergrundwissen oder generellm Wissen über die Welt ging, Roana gab bei allem ihr Bestes, und bemühte sich, möglichst gut auf die Welt vorbereitet zu sein.

Dass dadurch die raren Möglichkeiten, doch Freunde zu finden, fast gänzlich verschwanden, schien Roana anfangs nicht merklich zu stören. In späteren Jahren erkannte sie jedoch, dass man manchmal doch jemanden braucht, dem man sich anvertrauen kann. Guten Rat bezueglich der Ausbildung und des Weges, den sie nachher einschlagen könnte, fand sie immer bei ihrem Gönner, doch was die anderen Dinge des Lebens betraf - das pubertäre Gefühlschaos und ähnliches - so stand sie meist allein da, und begann wohl, sich in dieser Hinsicht ein wenig abzuhärten und immer mehr auf sich selbst allein zu verlassen.


3) Schicksal und Aufbruch

Während der Orkkriege erreichte Roana eines Tages die Nachricht, dass ihre Familie während einer Attacke ums Leben gekommen war. Verzweifelt darüber, dass sie nicht an Ort und Stelle gewesen war, um ihre Liebsten zu schützen, begann sie, nach Flüchtlingen aus ihrer Gegend zu suchen. Eines Tages wurde sie tatsächlich fündig, und erfuhr, dass vielleicht doch ein paar ihrer Geschwister überlebt hatten. Sie waren entweder mit Bekannten geflohen oder alleine in alle Winde verstreut. Roana schwor sich, nach Beendung ihrer Ausbildung die Welt zu bereisen, um nach ihnen zu suchen - und nebenbei ähnliche Gräuel zu verhindern, den Schwachen immer beizustehen, und zu trainieren, wie es auch ging. Daher kam ihr die Nachricht von einem Turnier in Andergast nur Recht - und sie zog aus Eslamsgrund Richtung Norden.

Aufgaben in der Gruppe

Kämpfen! [Da kommt natürlich noch mehr...]

Herausragende Fähigkeiten

FÄHIGKEITEN

Besonderheiten

BESONDERHEITEN

CHARAKTER über...

TEXT1

TEXT2

...über Roana

  • Fenia: Is'n bisschen zu arrogant. Der jefällts glaub ich, dass wir immer als ihre Dienstboten bezeichnet werden. Det stellt sie nie klar, det find ich nich okay. Verteidigen kann se sich, da kann man nichts gegen sagen.
  • Nirwulf: A aunständige Kriegerin, mi wundat grod, dass sie sie so fü vu da Fenia gfoin losst, de bringts jo ständi in Valengheit.

Irdisches

Gespielt wird dieser Charakter von Barbara.

Spieler/in

Gespielte Abenteuer

Die Zuflucht