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Version vom 14. Jänner 2008, 09:21 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Handlung
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Kampagne | Nebenlinie zur Borbaradkampagne |
Genre | Spionage, Detektiv, Reise und Wildnis |
Charaktere | Alrik, Connarjian, Efferlil, Ludmilla, Neyaia |
Erfahrung | erfahren |
Beginn | PRA 1019 BF |
Dauer(Ende) | DAUER |
Region | Horasreich |
Begann in | Grangor |
Endete in | STADT/ORT |
Wichtige Orte | Baliiri, Vinsalt, Methumis |
Rassen und Wesen | |
Wichtige NSC | Phrenos ay Oikaldiki |
Spielabende | 4 Abende (3.1.2008, 4.1.2008, 7.1.2008, 16.1.2008) |
Spieldauer | etwa 18 Stunden |
http://www.ulisses-spiele.de |
Zunächst wird der Erzwissenbewahrer Abelmir von Marvinko von Alrik, Efferlill und Ludmilla begleitet, der ein wertvolles Gemälde ins Horasreich bringt. Weil aber die Rote Keuche im Süden wütet sind alle Häfen gesperrt außer der von Grangor, weswegen dieser angelaufen wird, wo die Gruppe Connarjian und Neyaia trifft. Mehr Bedeckung wird immer gebraucht, gerade in den gefährlichen Zeiten, sodass auch diese angeheuert werden. Auf dem weiteren Weg zu lande gelingt es uns e einen Mordanschlag auf Abelmir zu verhindern und auch Strauchdiebe in die Flucht zu schlagen.
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Lustige und peinliche Momente
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Meinungen zum Abenteuer
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BEMERKUNGEN
- Abenteuer: X Punkte
- Spielspaß: X Punkte
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