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Die Einsiedlerin

Aus Avesfeuer
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Die Einsiedlerin
BILD
Kampagne Die Spielsteinkampagne
Genre Gruftkraxln, Reise und Wildnis
Charaktere Gruppe 1: Ayla, Ginaya, Kalrosch, Leomar, Leudalia

Gruppe 2: Nirwulf, Golgoron, Lialin, Leomar

Erfahrung Einsteiger
Beginn TRA 1005 BF
Dauer ein paar Tage
Region Mittelreich, Eisenwald
Begann in Eisenwald
Endete in Eisenwald
Wichtige Orte Eisenwald
Rassen und Wesen Troll, Steingolem
Wichtige NSC Norigea, Daliseon
Spielabende 2 Abende (SPIELABENDE)
Spieldauer 9 Stunden
Ulisses Logo.jpg http://www.ulisses-spiele.de

Handlung

Wir waren gerade weiter unterwegs zu Fuß nach Albenhus. Auf unserem Weg fiel plötzlich auf Ginaya ein Troll! Wir wurden zu dessen Familie geführt, wo wir ein kleines Trollmädchen medizinisch versorgten. Die Familie berichtete, dass sie aus ihrem alten Tal vertrieben worden waren. Wir gingen der Sache nach und stellten fest, dass eine Schmiedin und ein Druide dort im Streit lebten. Norigea, die Schmiedin, war bereit sich mit dem Druiden Daliseon zu versöhnen, doch nur unter der Bedingung, dass wir ihre Axt aus einer alten Zwergenbinge holen. Sie würde das dann als Zeichen Rondras sehen und Frieden schließen. In der Zwergenbinge erwarteten uns allerhand Gefahren, unter anderem Steingolems, die versuchten, uns zu erschlagen. Doch schließlich konnten wir die Axt bergen und Norigea und Daliseion schlossen Frieden. So ward der Friede im Wald wieder hergestellt und die Trollen konnten in ihre Heimat wieder zurückkehren.

Tagebucheinträge

Meinungen zum Abenteuer

Doris (Spielleiterin)

Mhm, so richtig weiß ich nicht, wie ich das AB beurteilen soll. Eigentlich ist es ja nicht so schlecht und für Einsteiger ist es sicher toll, weil man sehr viele Dinge die die aventurische Welt ausmachen, kennen lernt. Allerdings hat das Spiel und auch damit das AB sehr unter der Gruppe gelitten. Die Stimmung am Tisch war einfach nicht besonders gut und ihr seid vom Abenteuer nur mitgeschliffen worden, weil es quasi keinerlei Interaktion zwischen den Helden gab. (Wenn halt keiner mit den anderen komischen Gestalten mit denen er reist reden will... ) Sehr schade für euch und sehr anstrengend für mich. Ich kam mir teilweise vor, als würde ich euch da jetzt ein "Hörspiel" vortragen und ihr seid unbeteiligte Zuhörer.

Sehr bezeichnend fand ich, dass die Gruppe auch in "kritischen" Situationen nur bedingt Zusammenhalt gezeigt hat.
Wie ich gestern schon gesagt habe, möchte ich nicht gerne konkrekt jemanden seinen Charakter verbieten, aber ich muss schon ganz klar sagen, dass ich mit den beiden Magischen ein ziemliches Problem habe. Leomar ist einfach für eine Gruppe kaum tragbar und die Hexe ist schlecht aufgearbeitet. Das macht am Spieltisch irrsinnig viel kaputt.

Wie wir besprochen haben, überlegst euch das genau, wer wen weiter spielen will, so dass ihr auch mehr vom Spielen habt. In der derzeitigen Konstellation möchte ich die Spielsteinkampagne aber nicht fertig spielen.

So, eine Bewertung für das AB möchte ich eigentlich nicht vergeben. Mir fällt es einfach schwer etwas darüber zu sagen, weil das Spielerische dermaßen zu kurz kam.

Johannes

Tja, ich werde jetzt eben den Leomar aufgeben und es mit dem Janon weiterversuchen. Ich bin zwar phexisch nicht sehr begabt, aber ich möchte auch keinen neuen Charakter erstellen. Wenn es aktuell werden sollte, werde ich dir die Vor- und Nachteile dieses Charakters schicken.

Ich muss zugeben, dass ich die Unbeweglichkeit meines Elementaristen sehr schade gefunden habe. Allerdings finde ich es gut, dass ich diese Erfahrungen bei meinem nächsten Gildenmagier verwenden kann.


Torben

Bei dem Abenteuer hat leider wenig gepasst. Die Charaktere haben doch zu wenig miteinander gespielt und gesprochen, da kann ich Doris nur zustimmen.

Schade finde ich es das Johannes den Magier aufgeben will. Es ist sicher ein Charakter der nicht in jedes Abenteuer passt, aber ich finde das er ihn sehr gut spielt (Auch wenn man sich meistens denkt, "Oh Gott von was redet der jetzt schon wieder" aber ich schätze mal, bei dem soll es auch genau so sein).

Markus

Ich kann euch nur zustimmen.

Was noch dazu kommt ist meiner Meinung nach das 3 Erfahrene Spieler und eine unerfahrene Spielerin dabei war. Dabei haben wir (die Erfahrenen Spieler) den Fehler gemacht das wir Lisa kaum zum spielen kommen haben lassen. Wenn ich so darüber nachdenke war das sehr unhöflich und unfair.

Immerhin muss es unser Ziel sein unerfahrene und neue SpielerInnen von DSA zu begeistern.