Veritas: Unterschied zwischen den Versionen
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*Das Einschiffen des Marschalls soll verindert werden. | *Das Einschiffen des Marschalls soll verindert werden. | ||
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Aktuelle Version vom 6. November 2017, 10:07 Uhr
Quanionsqueste |
---|
Prolog Circulus 1 Schweigen ist Gold - Funkenflug - Blut auf uraltem Stein Circulus 2 Lichtsucher - Berge und Propheten - Zerbrochen Circulus 3 Circulus 4 Circulus 5 Circulus 6 |
Inhaltsverzeichnis
Handlung
Veritas | |
---|---|
Kampagne | Quanionsqueste |
Genre | Religion, Geschichtsforschung |
Charaktere | Gerwin, Indra, Mento, Ludewich |
Erfahrung | Erfahren |
Beginn | PHE 1033 BF |
Dauer(Ende) | |
Region | |
Begann in | Beilunk |
Endete in | |
Wichtige Orte | Jilaskan, Praiosdank |
Rassen und Wesen | |
Wichtige NSC | Praiowin von Orkenfeld, Gerowin Cassius von Hardenfels-Albenhus |
Spielabende | 21.6.2017, 27.9.2017, 4.10.2017, 11.10.2017 |
Spieldauer | ANZAHL Stunden |
http://www.ulisses-spiele.de |
1. Spielabend
Nachdem der Verräter Arkos von Graî enttarnt wurde durchsuchen wir sein Haus und finden Hinweise auf seinen Auftrag, was auch durch eine entschlüsselte Nachricht bestärkt wird:
- Die Praioskirche sammelt ein Entsatzheer für Jilaskan.
- Das Einschiffen des Marschalls soll verindert werden.
- Allgemeine Spionage und Sabotage
- Alle Informationen zu Praioslob von Selem und seinem "Vermächtnis" sollen gesammelt werden.
2. Spielabend
3. Spielabend
4. Spielabend
Wichtige Personen oder Orte
Ergebnisse/Belohnungen
Lustige und peinliche Momente
xxxx
Meinungen zum Abenteuer
PERSON
BEMERKUNGEN
- Abenteuer: X Punkte
- Spielspaß: X Punkte