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Gen Norden

Aus Avesfeuer
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Die Phileasson-Saga

Gen Norden - Der Himmelsturm - Der Unglückswolf - Auf der Spur des Wolfes - H'Rangas Kinder - Auf der Suche nach dem Largala'Hen - Wie der Wind der Wüste - Der Prophet zieht weiter - Im Tal der Echsengötter - Die Inseln im Nebel - Der alte König - Alte Freunde, alte Feinde


Handlung

Gen Norden
BILD
Kampagne Die Phileasson-Saga
Genre Reise und Wildnis, fremde Länder
Charaktere Aridhel, Ginaya, Grim, Joela, Leudalia, Vater Corvus
Erfahrung Einsteiger bis erfahren
Beginn HES 1007 BF
Dauer Zweieinhalb Monde
Region Thorwal, Yeti-Land
Begann in Thorwal
Endete in Yeti-Land
Wichtige Orte Thorwal, Olport
Rassen und Wesen Yeti, Eisfee, Eisigel
Wichtige NSC Galandel
Spielabende 2 Abende (25.2.2006, 26.2.2006)
Spieldauer 10:30 Stunden
Ulisses Logo.jpg http://www.ulisses-spiele.de

BESCHREIBUNG DER ERLEBNISSE

Tagebucheinträge

Lustige und peinliche Momente

Trauerspiel Eissegeln

Alle Charaktere sind noch ziemlich neu am Eissegler. Entweder bei Eissegeln 0 oder 1, oder Bootefahren zwischen 4 und 6, was zirka aufs Gleiche hinausläuft (Das Trauerspiel muss man sich erst einmal vorstellen).

Erste Bewährungsprobe. Vor uns ist eine große Schlucht. Zum Glück sehen wir sie rechtzeitig und müssen eine Probe schaffen, damit wir rechtzeitig bremsen. Die Gruppe ist etwas angespannt, doch schaffen wir es.

Später treffen wir auf kugelförmige, mit Spitzen Eiskugeln. Wir müssen eine Probe schaffen, dass wir rechtzeitig stehen bleiben. Vergeigt. Mitten durch. Die Eiskugel zerspringt in tausend Stücke.

Ein bißchen später noch eine Eiskugeln. Wir denken uns: "Aber diesmal!". Doch: "WE BREAK FOR NOBODY!" (Später hat uns der Meister gesagt, dass das die liebenswertesten Tiere in ganz Aventurien waren...)

Yetiessen

Vater Corvus ist für uns der Inbegriff der Selbstbeherrschung. Doch was er sich bei den Yetis beim Essen geleistet hat... Vater Corvus greift zu einer der "Köstlichkeiten", die uns angeboten wurden (war es die Robbenleber, oder das warme Blut, ich weiß es nicht mehr) und....

... übergibt sich!!!!

Meinungen zum Abenteuer

Georg

Hat mir recht gut gefallen, die Eisseglerfahrt war irgendwie recht witzig, weil nie sicher war, ob wir nun bremsen können oder nicht. :-) Auch das Treffen mit den Yetis war ein Erlebnis, auch wenn Corvus nicht unbedingt die besten Tischmanieren gezeigt hat. Die Jagd nach dem Mammut hat mir auch recht gut gefallen.

Abenteuer: 4 Punkte

Johannes

Eigentlich ein sehr schönes Abenteuer. Es führte zu neuen Fertigkeiten und zu der Einsicht, dass wir trotz Doping am Anfang noch immer viel lernen können. Ich glaube ein absolutes Highlight waren die mehr oder minder erfolgreichen Bremsmanöver. Am besten jedoch hat mir die Rettung des kleinen Yetis gefallen. Anstatt uns zu zerreißen und uns wahrscheinlich selbstmörderisch druch eine Unzahl von Yetis zu schlachten, haben wir es getan, indem wir ein Kleinkind gerettet haben (irgendwie ist mir das nahegegangen). Was ich weder als Spieler noch als Elf gemocht habe, war, dass wir eine Mutter töten mußten, um ihr Kind entführen zu können (Zu spät ist mir da eingefallen, dass ich da eigentlich zumindest nicht mitkämpfen sollte; aber meine Sache). Das wir den freundlichen Yetis das Fleisch übrig gelassen haben, war sicherlich ein Trost.

Abenteuer: 4 Punkte

Antonia

Hat mir eigentlich sehr gut gefallen, wir haben viel Neues gelernt, konnten einmal so richtig die Eiswüste kennenlernen. Außerdem haben wir Yetis getroffen und waren sogar bei denen zu Gast. Fand ich SUPER! Was nicht ganz sooo toll war, war, dass wir ein Mammut töten mussten, um ein kleines zu entführen. Aber die Jagd an sich war lustig, vor allem, weil wir recht kreativ waren und sogar Ginaya einiges am Gelingen beitragen konnte. Deshalb von mir:

Abenteuer: 5 Punkte

Claudia

(Wertung für die ersten 6 Abenteuer der Phileasson-Saga) Ich werde versuchen alles in eine Antwort einzubetten, also gibt es bei mir keine Smileys (beim Anblick der Rondrageweihten sollten einem ja auch die Smileys vergehen )

Am wenigsten gefallen haben mir die Nivesen- obwohl ich es genossen habe, mal wieder reiten zu dürfen- und die Haijagd.

Am besten gefallen mir die Geschichten, wo Dämonen drin vor kommen, weil da macht es richtig Spass wen zu töten. Der Himmelsturm ist hier sicher meine Nummer eins (sehr sehr viele dämonische Wesen...).

Wenn man so was langes Zusammenhängendes spielt verliert man gerne den Überblick, weil den Hintergrund verstanden habe ich zumindest noch immer nicht. Wir hangeln uns so dahin, vom Regen in die Traufe, auf der Hoffnung dass bald wieder die Sonne aufgeht, aber es bleibt dennoch stockfinster.... .

Im Großen und Ganzen gefällt mir die ganze Saga aber super, weil abwechslungsreich, auch wenn der Charakter einer Rondrageweihten hier und da sicher nicht optimal ist, wenn wieder irgendetwas heimliches, verbotenes, gesetzeswidriges, ekelhaftes oder unehrenhaftes getan werden (muss??)

Markus

abwechslungsreich, spannend, anspruchsvoll, mit anderen Worten eine gute Mischung.

Das ist eine Wertung über alle 6 Abenteuer. Sicherlich hat es die eine oder andere Stelle gegeben die nicht so toll war aber im Großen und Ganzen war die Saga bis jetzt der volle Hammer(schlag).

Abenteuer: 5 Punkte