Formatvorlagen      Chronik      Charaktere      Tagebücher      Gespielte Abenteuer     

1007 BF

Aus Avesfeuer
Wechseln zu: Navigation, Suche

1007 BF = 14 HAL = 2499 Horas

Zeitleiste

PRA RON EFF TRA BOR HES FIR TSA PHE PER ING RAH
Die Verschwörung
von Gareth
Die Seelen
der Magier
Gen Norden Der Himmelsturm Der Unglückswolf Spur des
Wolfes
H'Rangas
Kinder
bis 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040

Chronik im Detail

Praios und Rondra

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
PRA Zafirah und Woltan verlassen ziehen alleine weiter, während Grim wieder dazustößt. Zusammen reist die Gruppe nach Eslamsroden. Ginayas Besuch bei ihren Eltern verläuft nicht so gut, da ihr Vater Ginaya die Schuld an der Berufswahl ihres Bruders gibt. In Greifenfurt erwarten wir die Ankunft Aridhels. Ginaya, Joela
RON Die Seelen der Magier Wir bekommen einen Auftrag vom Magier Rohezal. Doch bis wir genau wissen, worum es geht, gilt es seinen Turm zu finden. Ein paar Prüfungen warten auf uns bis wir endlich vor ihn treten. Aridhel, Ginaya, Joela
RON Die Seelen der Magier Unser Auftrag in der Borbaradianerabtei ist nicht gerade von Erfolg gekrönt. Im letzten Moment entkommen wir den Anhängern des Bethaners. Ginaya, Joela
RON-HES Jaloscha verlässt die Gruppe, während die anderen sich langsam nach Thorwal begeben um der Einladung Ohm Follkers zu folgen.
bis 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040

Boron

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
18. BOR Yorindiêl Yorindiêls Licht tritt in die wirkliche Welt.
bis 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040

Hesinde

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
24. HES Die Phileasson-Saga, Gen Norden Das Wintersonnwendfest findet in Thorwal statt. Joela, Grim, Aridhel, Leudalia, Vater Corvus und Ginaya treffen sich wieder. Auf dem Fest schlichtet Hetfrau Garhelt einen Streit zwischen Asleif Phileasson und Beorn dem Blender indem sie eine Wettfahrt vorschlägt. Wir beschließen uns für die Mannschaft von Asleif zu bewerben. Ginaya, Joela
25. HES Die Phileasson-Saga, Gen Norden Wir werden alle in die Mannschaft von Asleif aufgenommen. Ginaya, Joela
26. HES - 3. FIR Die Phileasson-Saga, Gen Norden Die Mannschaften trainieren für die Wettfahrten. Mühsam erlernen wir den Umgang mit Schiffen. Ginaya, Joela
bis 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040

Firun

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
4. FIR Die Phileasson-Saga, Gen Norden Die Wettfahrt beginnt. Leider überholt uns Beorns Schiff, als wir lossegeln. Unser Auftrag ist es, einen zweizahnigen Kopfschwänzler zu finden. Ginaya, Joela
7. FIR Die Phileasson-Saga, Gen Norden Ein Sturm zwingt uns, in Olport unser Schiff zu reparieren. Ginaya, Joela
24. FIR Die Phileasson-Saga, Gen Norden Wir erreichen die Packeisgrenze. Von hier geht es mit Eisseglern und Hundeschlitten weiter. Crottet lehrt uns alles Wissenswerte zum Überleben in der Eiswüste. Ginaya, Joela
29. FIR Die Phileasson-Saga, Gen Norden Während wir auf das Ende eines Sturms warten, wird Ginaya von einer Eisfee geküsst. Fast geht sie in Borons Hallen ein. Ginaya, Joela
30. FIR Die Phileasson-Saga, Gen Norden Wir finden ein Yeti-Kind und bringen es seinem Stamm zurück. Als Dank wollen sie uns helfen einen Wollelefanten zu fangen. Ginaya, Joela
bis 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040

Tsa

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
7. TSA Die Phileasson-Saga, Gen Norden Wir fangen endlich ein Wollelefantenjunges. Ginaya, Joela
10. TSA Die Phileasson-Saga, Der Himmelsturm Ein Teil der Gruppe bringt es zurück zum Schiff, während wir und noch ein paar andere zusammen mit Phileasson zum Himmelsturm weiterreisen. Ginaya
13. TSA Die Phileasson-Saga, Der Himmelsturm Wir erreichen ein altes Heiligtum der Elfen. Nachdem wir den Stein der Elfe Galandel in eine Öffnung einsetzen, erscheint ein Lichtstrahl, der uns den weiteren Weg zum Himmelsturm weist. Ginaya
15. TSA Die Phileasson-Saga, Der Himmelsturm Wir erreichen eine Grabhügel der alten Elfen. Wir erhalten erste Hinweise auf das Geheimnis des Himmelturms. Ginaya
18. TSA Die Phileasson-Saga, Der Himmelsturm Eintreffen im Himmelsturm. Langsam erforschen wir Stockwerk für Stockwerk. Wir haben schlimme Visionen. Ginaya
20. TSA Die Phileasson-Saga, Der Himmelsturm In den Tiefen des Turmes finden wir eine Glasschmelze, wo einige Menschen und Pardonas Kreaturen, die Nachtalben, arbeiten. Außerdem entdecken wir einen Raum, in dem ein Portal zu den Niederhöllen offen ist. Leudalia zerstört das Daimonicum, das dort liegt. Wir befreien den Magier Abdul el Mazar aus seinem Gefängnis. Ginaya
21. TSA Die Phileasson-Saga, Der Himmelsturm Wir fliehen aus dem Himmelsturm, nachdem die Nachtalben uns entdecken. Ginaya
23. TSA Die Phileasson-Saga, Der Himmelsturm Pardona hetzt Karmanthi auf uns, sie holen uns ein. In einem harten Kampf können wir sie vernichten. Ginaya
28. TSA Die Phileasson-Saga, Der Himmelsturm Wir erreichen das Versorgungsschiff. Beorn ist immer noch unterwegs. Wir brechen auf in Richtung Riva Ginaya
bis 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040

Phex

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
4. PHE Die Phileasson-Saga, Der Unglückswolf Ankunft in Riva. Medicus Bombastus Barraculus untersucht uns alle auf eine Krankheit, die in der letzten Zeit grassiert. Quartieren uns im Gasthof "Zum fröhlichen Spitzohr" ein, das von dem Elfen Eraion Schattenlauf geführt wird. Ginaya
6. PHE Die Phileasson-Saga, Der Unglückswolf Durch Shaya spricht eine fremde Stimme, die uns auftragt, nach dem Nivesenstamm Rauhwölfe zu suchen und ihnen zu helfen. Um das Geld für die Hundeschlitten zusammenzukratzen, veranstalten wir ein durch Magie unterstütztes Wettschießen, in dem Aridhel seine Künste mit dem Bogen zeigt. Ginaya
7. PHE Die Phileasson-Saga, Der Unglückswolf Erster Unterricht im Hundeschlitten-Fahren. Aufbruch am Nachmittag. Doktor Bombastus Barraculus und sein Gefährte, der Peraine-Geweihte Bruder Frantiko Osais schließen sich uns an. Ginaya
12. PHE Die Phileasson-Saga, Der Unglückswolf Wir passieren die Tenjos, die singenden Felsen. Als wir ein Nivesen-Lager besuchen wollen, werden wir weggeschickt, da die Menschen Angst vor den Zorganpocken haben. Ginaya
13. PHE Die Phileasson-Saga, Der Unglückswolf Wir finden ein Lager, in dem etwa drei bis vier Dutzen Leichen liegen. Alle wurden von den Zorganpocken dahingerafft. Wir verbrennen die Toten und reisen weiter. Ginaya
14. PHE Die Phileasson-Saga, Der Unglückswolf In der Nacht schleppen sich infizierte Goblins in unser Lager. Wir versorgen sie, doch am nächsten Tag sind sie tot. Ginaya
bis 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040

Ingerimm

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
17. ING Edil Tsatag von Edil
23. ING Liaiëlla Tsatag von Liaiëlla
bis 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040