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1018 BF

Aus Avesfeuer
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Zeitleiste

PRA RON EFF TRA BOR HES FIR TSA PHE PER ING RAH
G7 - Zwischen den Abenteuern III Pforte des Grauens
Die Zuflucht Der Fluch von Burg Dragenstein Das Fest der Schatten
bis 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040

Chronik im Detail

Praios

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
1. PRA Zwischen den Abenteuern III, Des Greifen Leid In Ragath erhalten wir eine weitere Prophezeiung. Ginaya
10. und 11. PRA Die Zuflucht Aicha, Fenia, Nirwulf und Roana reisen nach Andrafall zum Turnier, dessen Höhepunkt eine Hochzeit sein wird.
12. PRA Die Zuflucht Das Turnier in Andrafall beginnt mit Schwert und Schild bzw. Bogenschießen. Im Laufe des Tages verschwinden einige glitzernde Sachen und Abends wird der Gaukler Ugdalf verhaftet. Die Gauklertruppe hält ihn für unschuldig. Spät abends trifft Halman mit Waldi ein.
13. PRA Die Zuflucht Messerwerfen, Schwert und Schild bzw. Zweihandschwert steht am Programm. Währenddessen werden weitere Gegenstände gestohlen. Angeblich war es ein Baumdrache. Wir legen uns auf die Lauer und können tatsächlich eine finden, ihn stellen und besiegen (vor allem Aicha). Ugdalf wird rehabilitiert.
14. PRA Die Zuflucht Heute ist Geländelauf. Aicha und Fenia machen mit, Halman drückt sich. Aicha stürzt fast zu Tode, als sie in 40 Schritt Höhe über den Fluss hangelt. Am Nachmittag macht sich der Elf beim Bogenschießen verdächtig.
15. PRA Die Zuflucht Am Vormittag findet das hinterwäldlerische Baumstammwerfen statt. Am Nachmittag ist das Gestech, wo Roana bis ins Finale kommt und nur gegen Prinz Wendelmir von Andergast verliert. Inzwischen wurde allerdings die Magd Dora ermordet und Nirwulf darf ihre Leiche untersuchen. Sie hat zwei Wurmesserwunden und eine aufgeschlitzte Kehle. Obwohl wir den Elfen verdächtigen, stellt sich heraus, dass es vermutlich der Schwarze Bran war der in Richtung Steineichenwald und Orkland geflohen ist. Waldi und Fenia nehmen die Spur auf und wir verfolgen ihn. In der Nacht wird Fenia von einem Irrlicht gebissen.
16. PRA Die Zuflucht Aicha ist bei der ersten Wache eingeschlafen. Die Verfolgung dauert an, aber bald verlassen wir den Steineichenwald und kommen in die Gegend der Orkschädelsteppe. Waldi kann die Spur weiterhin finden. Gegen Abend sehen wir den Flüchtigen und laufen schneller. Wir finden ihn, als er gerade von drei Orks überfallen wird und kommen ihm zu Hilfe. Ein Ork ist tot, einer lebt und einer entkommt und holt Hilfe. Der Schwarze Bran ist tot aber wir nehmen seine Leiche mit. Eine heillose Flucht folgt, gehetzt von orkischen Bluthunden. Schlussendlich finden wir in einem Talkessel eine kleine Burg, wo uns Hilfe entgegeneilt und uns hinter die Mauern retten.
17. PRA Die Zuflucht Auf Burg Dragenstein werden die Helden von der alten Heilerin Maira und ihrer Enkelin Wolga versorgt. Beide scheinen nicht ganz richtig im Kopf zu sein. Auch gehen seltsame Dinge vor. Die Menschen wissen nicht viel vom aktuellen Geschehen in Aventurien. Außerdem scheint am Tag nicht viel los zu sein. Nach einem Abendessen bei dem die Helden die Freiherrin Clagunda von Dragenstein, ihre Tochte Leaja von Dragenstein und den Hofmagier Magister Turolfus Tricorius kennen lernen, werden sie von einer plötzlich klar denkenden Wolga vor dem Fluch von Dragenstein gewarnt. Die Helden können durch die Katakomben der Burg entkommen, wo sie auf allerlei untote Monster stoßen.
20. PRA Zwischen den Abenteuern III, Des Greifen Leid Wir sind in Angbar und überbringen eine Einladung zur Hochkönigswahl. Ginaya
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Rondra

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
5. RON Zwischen den Abenteuern III, Des Greifen Leid Am Fuße des Greifenpasses begegnet uns der Greif. Er bringt uns einen weiteren Orakelspruch. Ginaya
20. RON Die Zuflucht Die Helden kommen wieder in Andrafall an. Dort erfahren sie, dass sie einen Monat versäumt haben. Am Hof des Freiherrn von Bärental wird ihnen von der Hofbardin die Legende von Burg Dragenstein vorgetragen.
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Efferd

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
8. EFF Zwischen den Abenteuern III, Des Greifen Leid Die Heere von Jariel Praiotin und Hilberian Praiogriff stehen sich gegenüber. Wir werden in ein Zelt geschmuggelt, wo wir zusammen mit Jast Gorsam und Rapherian von Eslamshagen über dem Rätselorakel brüten. Schließlich kommen wir zu dem Schluss, dass Jariel der wahre Bote des Lichts ist. Die Entscheidung wird von beiden Seiten angenommen, am Abend wird ein großes Fest gefeiert. Das Schisma ist beendet. Ginaya
9. EFF Zwischen den Abenteuern III Aufbruch mit dem Schiff von Jast Gorsam Richtung Havena. Ginaya
16. EFF Zwischen den Abenteuern III Besuch bei Cuanu ui Bennain. Ginaya
17. EFF Zwischen den Abenteuern III Leudalia führt bei Ginaya eine Seelenprüfung durch. Dabei sieht Leudalia Schatten anderer Seelen. Sie gibt Ginaya den Rat, gegen diese Einflüsse anzukämpfen. Ginaya
23. EFF Zwischen den Abenteuern III Wir treffen in Winhall Rianna, die Tochter Raidri Conchobairs. Aridhel ist inzwischen in Thorwal. Ginaya
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Travia

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
1. TRA Zwischen den Abenteuern III, Der Hochkönig Wir sind zu Besuch bei den Hügelzwergen im Kosch. König Gilemon will sich jedoch nicht zur Wahl aufstellen lassen. Ginaya
6. TRA Zwischen den Abenteuern III In Donfanger besprechen wir das weitere Vorgehen. Torben möchte bei seiner Familie bleiben, wir anderen reisen weiter. Unser Weg soll uns nach Tobrien zu den Amazonen und den Zwergen führen. Grim wird einen Abstecher nach Trallop machen um Dschelef ibn Jassafer aufzusuchen. Wir treffen ihn in Zorgan wieder. Ginaya
25. TRA Zwischen den Abenteuern III Wir sind zu Gast bei den Amazonen. Königin Yppolita ist besorgt, weil ihre Tochter die Burg mit einem geheimnisvollen Elfen verlassen hat. Ginaya
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Boron

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
1. BOR Zwischen den Abenteuern III, Der Hochkönig In Lorgolosch besuchen wir König Omgrasch Sohn des Orbal. Er erzählt uns von den sieben magischen Kelchen. Ginaya
6. BOR Zwischen den Abenteuern III Unsere weitere Reise führt uns nach Mendena, wo wir Herzog Kunibald von Ehrenstein treffen. Ginaya
13. BOR Zwischen den Abenteuern III Da Grim noch nicht hier ist, reisen Joela, Leudalia und Ginaya nach Fasar um die dortige Magierakademie zu besuchen. Aridhel sucht um eine Audienz bei Fürstin Sybia an und wartet auf Grim. Wir wollen uns in Khunchom wieder treffen. Ginaya
20. BOR Zwischen den Abenteuern III Der Besuch bei Thomeg Atherion in der Magierakademie in Fasar ist ein Desaster. Die Spektabilität bekommt nach unseren Berichten einen Wutanfall und schmeißt uns raus. Immerhin ist er der Meinung, dass die Rückkehr des Bethaners eine Katastrophe ist. Ginaya
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Hesinde

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
1. HES Zwischen den Abenteuern III Wir treffen Grim und Aridhel wieder. Grim hat Dschelef ibn Jassafer seinen geodischen Halsreif überlassen. Wir beschließen von hier ein Schiff nach Selem zu nehmen. Dort möchten wir die Villa von Liscom von Fasar durchsuchen. Ginaya
15. HES Zwischen den Abenteuern III Ankunft in Selem. Wir beginnen mit den Nachforschungen. Ginaya
23. HES Zwischen den Abenteuern III Wir haben die Villa von Liscom von Fasar gefunden. Ginaya
25. HES Zwischen den Abenteuern III Nachdem wir uns vergewissert haben, dass hier niemand aus- und eingeht, durchsuchen wir die Villa nach Hinweisen auf die Borbaradianer. Ginaya
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Firun

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
17. FIR Zwischen den Abenteuern III Die Nachforschungen in der Villa sind abgeschlossen. Wir reisen weiter nach Mirham. Ginaya
29. FIR Zwischen den Abenteuern III Der Besuch bei Spektabilität Salpikon Savertin verläuft überraschend gut. Er nimmt die Warnungen sehr ernst. Wir verlassen noch am selben Tag die Stadt, die uns mehr als unsympathisch ist. Ginaya
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Tsa

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
14. TSA Zwischen den Abenteuern III Wir erreichen Belhanka und beschließen uns hier einen Monat lang auszuruhen. Ginaya
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Peraine

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
5. PER Zwischen den Abenteuern III, Der Hochkönig Wieder sind wir zu Besuch bei König Arombolosch. Er bittet uns, den rituellen Hammer des Hochkönigs, Malmarok, zu holen. Er wird in Ferdok aufbewahrt. Ginaya
12. PER Zwischen den Abenteuern III, Der Hochkönig Als wir in Ferdok ankommen, bemerkt Graf Growin, dass der Hammer durch eine Fälschung ersetzt wurde. Nachforschungen ergeben, dass Rayo Brabaker ihn gestohlen hat. Er weilt noch in der Stadt. Zusammen mit der Stadtwache stürmen wir sein Zimmer, doch er entkommt. Malmarok lässt er zurück. Ginayas Analyse ergibt, dass ein Fluch auf dem Hammer liegt, der die Goldgier mehrt. Wir bringen Malmarok zu Phex-Geweihten. Ginaya
15. PER Zwischen den Abenteuern III, Der Hochkönig Auch die Geweihten des Phex können den Fluch nicht brechen. Doch er wird vergehen, wenn die Namenlosen Tage drei Mal verstrichen sind. So beschließen wir, den Hammer König Arombolosch zurückzubringen. Ginaya
20. PER Zwischen den Abenteuern III, Der Hochkönig Wir bringen Malmarok zu König Arombolosch. Er zieht sich zurück um zu entscheiden, was weiter getan werden soll. Ginaya
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Ingerimm

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
1. ING Zwischen den Abenteuern III, Der Hochkönig König Arombolosch beschließt, dass Malmarok in die Heiligen Hallen des Angrosch gebracht wird. Die Hochkönigswahl wird dann erst stattfinden, wenn der Fluch eindeutig abgefallen ist. Er verspricht uns, dass die Zwerge geeint sein werden, wenn es soweit ist. Ginaya
10. ING Zwischen den Abenteuern III Wir sind in Donfanger. Torben und Yako haben sich entschlossen, ihre Tochter Anhe in den Akademien in Donnerbach und Gerasim vorstellig zu machen. Ginaya
15. ING Zwischen den Abenteuern III Aufbruch von Donfanger. Wir wollen Anhe zu den Akademien bringen. Ginaya
22. ING Pforte des Grauens Wie wir erst etwa eineinhalb Monde später von Belizeth Dschelefsunni und Khadil Okharim erfahren, soll an diesem Tag eine große Beschwörung stattgefunden haben. Ginaya
27. ING Pforte des Grauens Ein Beilunker Reiter bringt uns einen Brief von Delian von Wiedbrück. Er berichtet von seltsamen Vorkommnissen auf Maraskan. Wenn wir auf Maraskan weilen, sollen wir ihm einen Besuch abstatten. Der Brief ist sehr brisant, es wurde mehrere Male versucht, seine Zustellung zu verhindern. Wir beschließen unsere Reise in den Norden abzubrechen und stattdessen nach Maraskan zu reisen. Ginaya
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Rahja

Datum Stichwort Ereignis Tagebuch
4. RAH Das Fest der Schatten Cuilyn, Neyaia und Esferanza erreichen Grangor. Sie wollen sich die Warenschau ansehen. Dabei treffen sie auf die Rahjakavallierin Rahjiane und den Ambosszwerg Ubaraschax. Als Neyaia einen kleinen Jungen aus dem Wasser fischt, werden sie von dessen Familie zum Dank eingeladen. Im Laufe des Tages passieren jedoch zwei Morde. Wir erfahren, dass dies nicht die ersten Verbrechen sind. In den letzten Monden sind insgesamt schon acht Menschen aus unbekannten Motiven ermordet worden. Einen Toten finden wir am Abend selbst, es scheint sich aber um keinen Raubmord zu handeln.
5. RAH Das Fest der Schatten Wir beschließen, Nachforschungen über den Schwarzen Brecker anzustellen, der angeblich für die Morde verantwortlich ist. Als Esferanza und Ubaraschax sich am Abend noch in der Stadt herumtreiben, sehen sie, wie ein seltsames Wesen mit roten Augen aus einem Haus flieht. Bei der Verfolgung beobachten sie ein Wesen, das einen jungen Mann in den Hals beißt. Das Wesen flieht, und Esferanza und Ubaraschax bringen den Verletzten heim.
6. RAH Das Fest der Schatten Wir kommen zu dem Schluss, dass es sich bei dem Wesen, das am Vortag den jungen Mann gebissen hat, um einen Vampir handeln könnte. Esferanza verschwindet am Abend, die anderen treffen bei einem Spaziergang auf den geläuterten Vampir Lucius. Er erzählt, dass sich ein Wesen, das viel schlimmer als ein Vampir ist, in der Stadt befindet. Lucius gibt uns einen Tipp, wo wir etwas über dieses Wesen herausfinden können. Nur zwei Nächte hätten wir noch um es aufzuhalten.
Inzwischen breitet sich in Grangor eine unheimliche Stimmung aus. Die Menschen werden aggressiv, es kommt zu massiven Ausschreitungen.
7. RAH Pforte des Grauens Der Besuch beim KGIA war erfolglos, wir bekommen keine Hilfe um nach Maraskan zu kommen. Dafür erfahren wir, dass auch die Puniner Boron-Kirche Interesse an Delian von Wiedbrück gezeigt hat. Ginaya
Das Fest der Schatten Währenddessen stellen Neyaia, Rahjiane, Ubaraschax, Cuilyn und Esferanza Nachforschungen über die Vorfälle in Grangor an. Rahjiana trifft dabei auf den Praios-Geweihten Talwan von Rutgenstein, der hinter Lucius her ist. In zwei Dokumenten lesen wir vom "Ungebetenen Gast", einem Wesen, vor dem angeblich selbst der Namenlose Angst hat. Ubaraschax und Esferanza treffen inzwischen auf den Boron-Geweihten Jestar, der verspricht, sie zu Lucius zu führen. Die Menschen verlassen inzwischen panisch die Stadt, einige, die noch hier sind, tanzen verrückt zu abscheulicher Musik um ein großes Feuer. Jestar führt uns alle zu Lucius, der im Untergrund lebt, versteckt von einigen Menschen. Wir erkennen, dass sich jemand von dem Vampir beißen muss, um vor den Toren Borons eine Waffe gegen den Ungebetenen Gast zu holen. Cuilyn erklärt sich bereit, doch während dem Ritual stürmen Talwan und sein Gefolge das Versteck. Wir anderen können sie jedoch zurückschlagen. Cuilyn schafft es tatsächlich, einen Pflock aus heiligem Holz zu holen. Lucius, der glaubt, Cuilyn getötet zu haben, flieht. Die Boron-Geweihte Apolda gibt uns im Boron-Tempel Unterkunft.
8. RAH Das Fest der Schatten Grangor versinkt im Chaos. Die Truppe um Cuilyn und dem heiligen Pflock macht sich auf die Suche nach dem Ungebetenen Gast. Am Großen Platz finden sie ihn tatsächlich. Talwan von Rutgenstein kommt auch wieder und stürzt sich dem Wesen entgegen, doch dieses zerfleischt den Geweihten einfach. Cuilyn nutzt die Ablenkung und stößt dem Dämon den Pflock in die Brust. Das Wesen vergeht, zurück bleiben nur das Gewand und seine Holzmaske. Die Menschen werden wieder normal, der Schrecken ist vorüber. Die Aufräumarbeiten können beginnen.
10. RAH Pforte des Grauens Wir sprechen mit dem KGIA in Gareth. Doch auch dort wird uns jegliche Hilfe versagt. Dafür spricht uns im Boron-Tempel die junge blinde Novizin Solva an. Sie teilt uns mit, dass Bahram Nazir, der Rabe von Punin, uns persönlich sprechen will. Ginaya
11. RAH Pforte des Grauens Geführt von Solva brechen wir nach Punin auf. Ginaya
17. RAH Pforte des Grauens Der Rabe von Punin empfängt uns. Bei ihm sind Gernot von Mersingen vom Puniner Ritus und Katalinya Adranez vom Alanfaner Ritus. Wir erfahren, dass eine Endurium-Karawane überfallen worden ist. Wir erhalten den Auftrag, diesem Vorfall nachzugehen. In Khunchom werden wir eine Überfahrt nach Maraskan bekommen. Ginaya
18. RAH Pforte des Grauens Wir brechen von Punin in Richtung Blutspass auf. Ginaya
30. RAH Pforte des Grauens Wir erreichen gerade noch rechtzeitig Samra, wo wir in der Garnison bei Oberst Daromir vom Tann das erste Mal Bastrabuns Hand sehen. Ginaya
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