Saat der Hoffnung
Hauptstrang 1020 bis 1030 |
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Im Norden (1020 BF - 1022 BF) Im Westen (1026 BF - 1029 BF) Im Osten (1024 BF - 1029 BF) |
Inhaltsverzeichnis
Handlung
Saat der Hoffnung | |
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Kampagne | keine |
Genre | |
Charaktere | Hjalda, Liaiëlla, Nindarion, Harad |
Erfahrung | Einsteiger |
Beginn | RON 1025 BF |
Dauer(Ende) | paar Tage |
Region | Mittelreich |
Begann in | STADT/ORT |
Endete in | STADT/ORT |
Wichtige Orte | STÄDTE/ORTE |
Rassen und Wesen | dämonischer Wald |
Wichtige NSC | NSC |
Spielabende | 2 Abende (3.4.2012, 24.4.2012) |
Spieldauer | 7,75 Stunden |
http://www.ulisses-spiele.de |
Ein unheimlicher Wald bedroht ein Dorf, woraufhin die nahe wohnenden Elfen des Reichsforstes um Hilfe gebeten werden. Mit Hile eines magischen Eichensprösslings gelingt es das Unheil abzuwenden.
Ergebnisse/Belohnungen
- 200 AP
Lustige und peinliche Momente
Vorlage:Lustiges Saat der Hoffnung
Meinungen zum Abenteuer
Michael
Ich finde, das Abenteuer hat das geleistet, was es soll: Die Gruppe zusammenführen und den Elfen einführen. Gerade der (Privat-)teil für den Elfen fand ich gut, sodass gerade der unerfahrene (Elfen-)Spieler einges an Flair, Hintergrund, Denk- und Spielweise erfahren hat. Der Gemeinsame Teil war nett - Kampf und Gruselflair - nicht mehr aber nicht weniger. Die Gruppe hat sehr fein harmoniert finde ich.
Meine Bewertung (in Anbetracht, dass es ein Einführungsabenteuer ist):
- Abenteuer: 4 Punkte
- Spielspaß: 3 Punkte
- 'Meistern: 4 Punkte
Susi
Ich fand das Abenteuer, auch wenn es sehr einfach gestrickt war, sehr nett. Die Einführung des Elfen war aus der Handlung heraus logisch möglich. Für mich persönlich war das Abenteuer vor allem auch eine gute Möglichkeit die Hellsichtszauber und deren Potentiale besser kennenzulernen, ich hatte deren Möglichkeiten zugegebenermaßen unterschätzt.
- Abenteuer: 4 Punkte
- Spielspaß: 5 Punkte
Roland
Beitrag Re: FAZIT Saat der Hoffnung
Es war eine sehr sehr gute Einführung ins Elfenleben. Persönlich habe ich mir den Elfen genau so vorgestellt, auch wenn es meinerseits noch ein wenig an der Umsetzung scheitert. Der Tierangriff war ein sehr interessanter Element. Es erschien mir am Anfang etwas unlogisch, jedoch die Reaktion doch wieder sehr schlüssig. Also im großen und ganzen war es für mich ein sehr tolles Abenteuer, da es für mich einiges an Hintergrundmaterial geliefert hat, was ich bei Gelegenheit jedoch noch ausarbeiten sollte.
- Abenteuer: 3 Punkte
- Spielspaß: 4 Punkte
- Hintergrundmaterial/-wissen: 5 Punkte
Antonia
Ganz nettes Kennenlernen der Elfen, ein grusliger Wald ist immer interessant, sonst hätte meines Erachtens die Handlung etwas länger sein können.
- Abenteuer: 3 Punkte
- Spielspaß: 3,5 Punkte
Dino
BEMERKUNGEN
- Abenteuer: X Punkte
- Spielspaß: X Punkte