Charypso
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Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Charypso | |
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Bild von Charypso | |
TYP | |
Region | Altoum |
Wappen | Schwarze Schlange auf grünen Grund |
Einwohnendenzahl | knapp 2000 |
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Charypso ist die Hauptstadt der Insel Altoum im Süden Aventuriens. Hier lebt auch der Abschaum des Kontinents - hauptsächlich Piraten, aber auch anderes kriminelles Gesocks treibt sich herum. Der oberste Pirat der Stadt ist Dagon Lolonna. So verwundert es nicht, dass viele Gebäude verfallen und verlassen sind. Vor vielen Jahren wurde die Stadt von den Stämmen der Darna und der Haipu und so mancher ist der Meinung, es wäre besser gewesen, man hätte diese Stadt nicht wieder aufgebaut. Gesprochen wird Charypto und Brabaki, bezahlt wird in Dublonen. Vor der Stadt liegen riesige Klippen, wo nicht nur Flugechsen brüten, sonderna an denen auch oft Menschen angekettet werden, die dort dann verhungern. Diese Art der Bestrafung wird "Felsentod" genannt.
Kontrolliert wird die Stadt von den korrupten Geweihten des Efferd, die unter anderem Schiffszehnt einheben, will man im Hafen ankern. Im Tempel gehen Piraten ein und aus und prahlen mit ihrer letzten Beute.
Tempel
Akademien
keine
Sehenswürdigkeiten und wichtige Gebäude
- Die Planke: Eine riesige Holzkonstruktion, unter der der Boden mit Stacheln gespickt sind. Als Bestrafung müssen in Ungnade gefallene Personen von dieser Planke springen, die dann unten von den Stacheln aufgespießt werden.
Stand 1019 BF
Schatten im Zwielicht
Die Gezeichneten ankern in Charypso, um hier Proviant und Hilfskräfte für die Expedition nach Altaïa aufzutreiben. Zum Glück brechen wir zwei Tage später auf.
Stand 1029 BF
Die Verdammten des Südmeers
Die Gruppe versucht in Charypso auf die Spur eines alten Paktiererkults zu kommen, um den auf ihnen liegenden Fluch zu brechen. Dazu bekommen sie gegen ein entsprechendes Entgelt Hilfe vom hiesigen Efferd-Geweihten.